以前 JavaScript を学習したとき、this、call、apply はいつも混乱しましたが、これらは広く使用されています。ということで、JavaScriptのthisを理解し、呼び出し、適用するのに丸一日を費やしました。
途中で参考にした本もたくさんありますが、主に「JavaScript の設計パターンと開発実践」に、「JavaScript 高度なプログラミング」と「あなたの知らない JavaScript」が補足されています。この 3 冊の本は、これを理解し、呼びかけ、応用するのに非常に役立ちました。
まず、これについて話しましょう。
『JavaScriptのデザインパターンと開発実践』のこれについての説明の中に、これの核心を突いている一文があると思います。つまり、
JavaScript では This は常にオブジェクトを指します
実際のアプリケーションでは、this の指すことは次の 4 つのタイプに分類できます。
Asオブジェクトメソッドは、通常の関数呼び出しとして
を呼び出します。
コンストラクターは
を呼び出します。 apply および call
を呼び出します。 🎜>
次に、最初の 3 つのポイントを分析します。4 番目のポイントの apply と call については、call と apply のセクションで詳しく説明します。
1. オブジェクト メソッドとしての呼び出し
/** * 1.作为对象的方法调用 * * 作为对象方法调用时,this指向该对象。 */ var obj = { a: 1, getA: function() { console.log(this === obj); console.log(this.a); } }; obj.getA(); // true , 1例:
2. 通常の関数として呼び出される
/** * 2.作为普通函数调用 * * 不作为对象属性调用时,this必须指向一个对象。那就是全局对象。 */ window.name = 'globalName'; var getName = function() { console.log(this.name); }; getName(); // 'globalName' var myObject = { name: "ObjectName", getName: function() { console.log(this.name) } }; myObject.getName(); // 'ObjectName' // 这里实质上是把function() {console.log(this.name)} // 这句话赋值给了theName。thisName在全局对象中调用,自然读取的是全局对象的name值 var theName = myObject.getName; theName(); // 'globalName'例:
3. コンストラクター呼び出し
/** * 3.作为构造器调用 * * 作为构造器调用时,this指向返回的这个对象。 */ var myClass = function() { this.name = "Lxxyx"; }; var obj = new myClass(); console.log(obj.name); // Lxxyx console.log(obj) // myClass {name: "Lxxyx"}例:
var myClass = function() { this.name = "Lxxyx"; // 加入return时,则返回的是别的对象。this不起作用。 return { name:"ReturnOthers" } }; var obj = new myClass(); console.log(obj.name); // ReturnOthers返されたデータ型が別のデータ型の場合は問題ありません。
4. 電話と申し込み
電話と申し込みは同じ目的です。これらはすべて、関数本体で this のポインタを指定するために使用されます。
Call と apply の違い
Call: 最初のパラメータはこれへのポインタであり、関数に渡すパラメータは 1 つずつ入力する必要があります。
適用: 最初のパラメータはこれへのポインタ、2 番目のパラメータは配列で、すべてのパラメータが一度に渡されます。 最初のパラメータが null の場合、これは呼び出し自体を指します。
1. これを
var name = "GlobalName" var func = function() { console.log(this.name) }; func(); // "GlobalName" var obj = { name: "Lxxyx", getName: function() { console.log(this.name) } }; obj.getName.apply(window) // "GlobalName" 将this指向window func.apply(obj) // "Lxxyx" 将this指向obj例:
(function(a, b) { console.log(arguments) // 1,2 // 调用Array的原型方法 Array.prototype.push.call(arguments, 3); console.log(arguments) // 1,2,3 })(1,2)ここでは、すぐに実行される匿名関数から始めます:
function ArrayPush() { var n = TO_UINT32(this.length); // 被push对象的长度 var m = % _ArgumentsLength(); // push的参数个数 for (var i = 0; i < m; i++) { this[i + n] = % _Arguments(i); // 复制元素 } this.length = n + m; //修正length属性 return this.length; }原理もわかりやすいです。たとえば、今呼び出したのはプッシュ メソッドです。プッシュ メソッドは、Google の v8 エンジンにあります。
この部分はかなり複雑な内容で、私もあまり得意ではありません。したがって、資格のある学生には関連書籍を購入するか、私のフォローアップ ブログ記事を待つことをお勧めします。
感想
この部分を勉強することで、JavaScript についての理解が深まりました。最も直観的な現れは、いくつかの優れたフレームワークのソース コードを見たときに、呼び出し、適用、バインドに混乱することがなくなったことです。まだとても幸せです~次の期間では、私が毎日学習して使用している CSS を詳しく調査するつもりです。結局のところ、JavaScript を学習した後は、HTML と CSS を離れることはできません。【おすすめ関連チュートリアル】
1. JavaScript ビデオチュートリアル
2. JavaScript オンラインマニュアル

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

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