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【Android】第3章(25) 例24 -- OpenGL描画関数

WBOY
WBOYオリジナル
2016-07-06 13:30:311461ブラウズ

カテゴリ: C#、Android、VS2015、Baidu Map Application; 作成日: 2016-02-04 1. はじめに Baidu Map SDK は、開発者が地図上でより柔軟なスタイルの描画を実現できるように支援します。 。 2. 実行中のスクリーンショット はじめに: OpenGL を使用してマップ上にカスタム描画を実装する方法を紹介します

カテゴリ: C#、Android、VS2015、Baidu 地図アプリケーション; 作成日: 2016-02-04

1. はじめに

Baidu Map SDK は、OpenGL 描画インターフェイスを開発者に開放し、開発者が地図上でより柔軟なスタイルの描画を実現し、地図の使用体験を豊かにするのを支援します。

2. 実行中のスクリーンショット

はじめに: OpenGL を使用してマップ上にカスタム描画を実装する方法を紹介します。

詳細:

(1) OpenGL を使用して基本的なポリラインを描画します。

(2) OpenGL を使用してマップ上にテクスチャを描画します。

この例の実行時のスクリーンショットは次のとおりです:

【Android】第3章(25) 例24 -- OpenGL描画関数3. デザイン手順

1.demo24_opengl.xml ファイルを追加します

このファイルをレイアウトフォルダーの下に追加し、コードを次のように変更します:

リーリー

2. Demo24OpenGL.cs ファイルを追加します

このファイルを SrcSdkDemos フォルダーに追加し、コードを次のように変更します。 リーリー

3. MainActivity.cs ファイルを変更します

MainActivity.cs ファイルのデモフィールド定義で、[例 24] の下のコメントを削除します。

実行して効果を観察してください。

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