1、*{} #zishu *{} 尽量避开
由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异,所以最终的网页效果在不同的浏览器中可能是不一样的,为了消除这方面的风险,设计者通常会在CSS的一个始就把所有标签的默认属性全部去除,
以达到所有签标属性值都统一的效果。所以就有了*通配符。*会遍历所有的标签;
*{margin:0; padding:0}
如果这样写,页面中所有的标签的margin全是0;padding也是0;
#zishu *{margin:0; padding:0}
如果这样写,在id等于zishu下边的所有标签的margin全是0;padding也是0;
这样写的问题是:
遍历会消耗很多的时间,如果你的HTML代码写的不规范或是某一签标没有必合,这个时间可能还会更长;
很多的标签本来就没有这个属性或属性本身就是统一的,那么更给设置一次,也有时间的开消;
建议的的解决办法:
不要去使用生僻的标签,因为这些标签往往在不同浏览器中解释出来的效果不一样;所以你要尽可能的去使用那些常用的标签;
不要使用*;而是把你常用到的这些标签进行处理;例如:body,li,p,h1{margin:0; padding:0}
2、滤镜的一些东西不要去用
IE的一些滤镜在FIREFOX中不支持,往往写一些效果时你还是使用CSS HACK;而滤镜是一个非常毫资源的东西;特别是一些羽化、阴影和一个前透明的效果;
例如一个阴影效果:
建议的解决办法:
能不使用就不要使用,一方面兼容问题;很多效果只能在IE中使用;
就本例而言,如果非要这样在的效果,建议用图片作背景;(只说优化速度,实际应用还是可以小部分用,有人可能会说,用图片还多一个HTTP请求呢,呵呵……)
一个非常好的例子,就是在今年512大地震时,很多网站一夜之间全部变成了灰色,他们只用了一行CSS代码:
body{filter: gray;}
但,你会看会看到这些网页非常的慢,打开后你的CPU也会飙升,不夸张的说,如果你的电脑配置差,干死你也不为过。
3、一个页面上少用绝对定位
绝对定位(position:absolute )是网页布局中很常用到的,特别是作一些浮动效果时,也会让页面看起来非常的酷。但网页中如果使用过多的绝对定位,会让你的网页变得非常的慢,这一
点上边FIREFOX表现要比IE还要差。
例如:
- 001
- 001
- 001
……
建议的解决办法:
尽可能少用,这个少用的值是多少,也没有一个非常好的值来说明;还要看绝定定位这个标签里边的内容的多少;在这里我只能说,这样写会有性能问题,少用。
如果能用变通实现同样的效果,就用变通的办法
4、background 背景图片的平铺
有些网页的背景或页面中某块的背景通常要用到图片的平铺,平铺后就会有平铺次数的问题,如果是单次还好,如果是多次,就废了。
举个简单的例子:
例一:滚动一下你的页面,看速度怎么样?
例二:同样效果,再试一下这个!
注: 上記の 2 つの効果をテストしてください。コンピューターの状態が悪化するほど、それがより顕著になります。コンピューターの設定が非常に良好な場合は、8000 ピクセルを 9000000 ピクセルに変更してみてください。困ったときに叱らないでください。
推奨される方法:
色の少ない画像は GIF 画像にする必要があります。 色の少ない GIF 画像の場合、画像は大きくなりますが、実際のサイズは大きくなりません。上の 2 つの例は非常に小さいですが、速度は大きく異なります。
5.子の一部の属性は、親をオーバーライドするのではなく、親から継承できます。
#zishu a:link,#zishu a:visited{ font-weight:bold}
#zishu a:hover,#zishu a:active{ font-style: italic;}
#zishu{padding-right:50px; padding-left:4px;}
に変更されました:
#zishu :10px 50px 4px 50px}
これはレンダリング速度には影響しません。単に文字数が減るだけです。
8. float のアプリケーションを使用しないでください。
私の感覚では、これが不適切に使用されると、100% のパフォーマンスの問題が発生し、非常に大きな問題になりますが、例を作成する方法が本当にわかりません。その方法が理解できない場合は、それを提案することしかできません。 float は機能しますが、あまり使用しないほうがよいでしょう。これとは関係ありませんが、私はかつて IE を殺しました: IE__ の死は CSS に関係していることが判明しました
合理的なレイアウト
なぜこれを言うのですか?レイアウトはCSSの記述方法とレンダリングプロセスを変更できます

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。

HTMLの将来は、無限の可能性に満ちています。 1)新機能と標準には、より多くのセマンティックタグとWebComponentsの人気が含まれます。 2)Webデザインのトレンドは、レスポンシブでアクセス可能なデザインに向けて発展し続けます。 3)パフォーマンスの最適化により、応答性の高い画像読み込みと怠zyなロードテクノロジーを通じてユーザーエクスペリエンスが向上します。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。HTMLはコンテンツ構造を担当し、CSSはスタイルを担当し、JavaScriptは動的な動作を担当します。 1。HTMLは、セマンティクスを確保するためにタグを使用してWebページの構造とコンテンツを定義します。 2。CSSは、セレクターと属性を介してWebページスタイルを制御して、美しく読みやすくします。 3。JavaScriptは、動的でインタラクティブな関数を実現するために、スクリプトを通じてWebページの動作を制御します。


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