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JavaScript カスタム スクロール バーの実装コード_javascript スキル

WBOY
WBOYオリジナル
2016-05-16 15:16:161215ブラウズ

仕事上、一定の範囲を超えたコンテンツに遭遇することがよくありますが、超えたコンテンツをスクロールして表示するためにスクロールバーが使用されます。

しかし、ブラウザのデフォルトのスクロール バーの使用はプロダクト マネージャーによって軽視されることがよくありますが、幸いなことに、CSS を使用してスクロール バーのスタイルを変更することはできません ^_^~~

インターネット上にはさまざまなプラグインがありますが、最も便利なのは自分で作成することです。遊びながら学ぶこともでき、自分で十分な食べ物や衣服を作ることもできます(*^_^*)

次の 3 つの質問が私を非常に悩ませています:

  • 1. スクロールバーの高さ
  • 2. 上下ボタンをクリックするたびにスクロール バーがどのくらい移動するか
  • 3. スクロールバーを 1px ドラッグするたびにページはどのくらい移動する必要がありますか?

フレーム全体はおそらく次のようになります:

まず最初の質問を見てみましょう。

コンテンツ領域の高さ、コンテンツの視覚的な高さ、スクロールバーのスクロール可能領域の高さはすでにわかっているため、コンテンツ領域とスクロールバーの各移動の距離は比例します。 、最初の質問はとても良いです 解決策:

スクロールバーの可動範囲 / スクロールバーの高さ = コンテンツの高さ / コンテンツの表示高さ

ボタンをクリックするたびに、スクロール バーはどのくらい移動する必要がありますか?

ここでは、ボタンをクリックするたびにコンテンツ領域がどのくらいスクロールするかを決定するパラメータ距離の値を設定します。この値を変更すると、コンテンツ領域のスクロール速度が変更される可能性があります。より良い処理方法や提案があれば、教えてください~

現在、コンテンツ領域の各スクロールの距離はわかっています。あとは、スクロール バーがどのくらい移動するかを計算するだけです。

スクロールバーの移動範囲 / 1回当たりのスクロールバー移動距離 = コンテンツ領域の高さ / 1回当たりのコンテンツ領域移動距離

効果は次のとおりです:

ここには別の問題があります。それは、シングルクリックと長押しを区別する必要があるということです。

そのため、ボタンを押してから放すまでの時間を判断する必要があります。現在、シングルクリックの場合は 100ms 未満に設定されており、それ以外の場合は長押しとなります。

スクロール バーをドラッグするとき、スクロール バーの 1 ピクセルの移動ごとにコンテンツ領域はどのくらい移動する必要がありますか?

まず、各 1PX の距離がスクロールバーの可動範囲の何パーセントに相当するかを知り、コンテンツ領域の高さをそのパーセントで割ることで、スクロールバーの 1px の移動ごとのコンテンツ領域の相対スクロール距離を求めます。 。

コンテンツ領域のスクロール距離 = コンテンツ領域の高さ / (スクロール バーのスクロール領域 / 1)

デモの完全なコードは次のとおりです:

注: seajs で書かれているため、ファイルの読み込みに少し注意してください

CSS:

.wapper{scrollbar-3dlight-color:#000; position:relative; height:302px;width:300px;overflow:hidden;margin:0 auto;line-height:40px;text-align:center;}
 .area{background-color:#E2E2EF;width:100%; position:absolute;top:0px;left:0px;}
 .bar{position:absolute;top:0px;right:0px; height:100%;width:1rem;background-color:#ccc;}
 .scroll,.middle,.forward,.backward{display:block;cursor:pointer;position:absolute;right:0px;width:100%;}
 .forward,.backward{height:16px;background-color:#6868B1;}
 .middle{background-color:rgba(255, 255, 255, 0.22);top:16px;cursor:auto;}
 .scroll{position:absolute;top:0px;background-color:#C2C2E9;}
 .forward{top:0px;}
 .backward{bottom:0px;}

html:

<div class="wapper">
 <div class="area">
  <p>1、this is content</p>
  <p>2、this is content</p>
  <p>3、this is content</p>
  <p>4、this is content</p>
  <p>5、this is content</p>
  <p>6、this is content</p>
  <p>7、this is content</p>
  <p>8、this is content</p>
  <p>9、this is content</p>
  <p>10、this is content</p>
  <p>11、this is content</p>
 </div>
 <div class="bar">
  <span class="forward"></span>
  <span class="middle"><em class="scroll"></em></span>
  <span class="backward"></span>
 </div>
</div>

<script type="text/javascript" src="../../lib/seajs/sea.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../lib/base/1.0.x/base.js"></script>
<script type="text/javascript">
seajs.use(['lib/jquery/1.11.x/index.js', '_example/simulationScroll/simulationScroll.js'], function($, scroll) {
 scroll.init({
  wapper: $('.wapper'), 
  distance: 10,
 });
});

js:

define(function(require, exports, module) {

 'use strict';

 var $ = require('lib/jquery/1.11.x/index.js');

 var parameter = null;

 //检测设备类型
 var startWhen, endWhen, moveWhen;
 var u = navigator.userAgent; 

 if ( u.match(/\b(Windows\sNT|Macintosh)\b/) ) {
  // 鼠标
  startWhen = 'mousedown';
  endWhen = 'mouseup';
  moveWhen = 'mousemove';
 } else {
  // 触摸屏
  startWhen = 'touchstart';
  endWhen = 'touchend';
  moveWhen = 'touchmove';
 }

 var simulation = {

  _mousedownTimer: 0,
  _setintervalId: 0,
  _longClick: false, //是否长点击
  _turnOf: null, //滚动方向

  init: function(options) {

   var t = this;

   t._scroll = $('.scroll'); //滚动条

   t._wapper = options.wapper.find('.area'); //内容区域
   t._distance = options.distance; //点击上下按钮页面每次滚动的距离

   var forward = $('.forward'),
    middle = $('.middle'),
    backward = $('.backward');

   parameter = {
    view: t._wapper.parent().innerHeight(), //视图高度
    page: t._wapper.height(), //内容高度
    barArea: 0, //滚动条可移动范围
    scrollHeight: 0, //滚动条的高度
    scrollDistance: 0 //滚动条每次滚动的距离
   };

   //初始化滚动条
   if (parameter.page > parameter.view) {

    //滚动条可移动范围
    middle.height( parameter.view - forward.height() * 2);

    parameter.barArea = middle.height();

    //滚动条高度 = 滚动条可滚动范围 / (页面高度 / 可视高度)的百分比
    parameter.scrollHeight = parameter.barArea / (parameter.page / parameter.view) ;
    t._scroll.height(parameter.scrollHeight);

    //滚动条每次滚动的距离 = 滚动条可移动范围 * 页面每次滚动的百分比
    parameter.scrollDistance = parameter.barArea / (parameter.page / t._distance) ;

    //拖动滚动条
    t.liveEvent();

    //点击向前按钮,如果按下鼠标到松开鼠标的时长<100ms,则为单次点击
    forward.bind(startWhen, function(e){

     t._turnOf = 'forward';

     t.longPress(e, t.direction );

    }).bind(endWhen, function(e) { 

     t.mouseupFun(e, t.direction);

     t._turnOf = null;

    });

    //点击向后按钮
    backward.bind(startWhen, function(e){

     t.longPress(e, t.direction );

    }).bind(endWhen, function(e){

     t.mouseupFun(e, t.direction );

    });

    //注册鼠标滚动事件
    // FF
    if(document.addEventListener){
     document.addEventListener('DOMMouseScroll',t.mouseRuning,false);
    }

    //其它浏览器
    document.onmousewheel = t.mouseRuning;
   }
  },

  //鼠标滚动
  mouseRuning: function(e) {

   var t = simulation;

   e = e || window.event;

   //ie、FF
   if (e.detail) {
    if (e.detail < 0) {

     t._turnOf = 'forward';

     t.direction ();

    } else{

     t._turnOf = null;
     t.direction ();
    }
   // chrome
   } else if(e.wheelDelta) {

    if (e.wheelDelta > 0) {

     t._turnOf = 'forward';

     t.direction ();

    } else{

     t._turnOf = null;
     t.direction ();

    }
   } 
  },

  //判断是否长点击
  longPress: function(e, moveFun ) {

   var t = this;

   if ( u.match(/\b(Windows\sNT|Macintosh)\b/) ) {
    e = e || window.event;

    // 限制为鼠标左键点击才触发
    if (/^mouse/.test(e.type) && e.which !== 1) {
     return;
    }
   }

   t._setintervalId = setInterval(function(){

    t._mousedownTimer += 10;

    if( t._mousedownTimer >= 100 ){

     moveFun();
    }

   },20);
  },

  mouseupFun: function(e, moveFun) {
   
   var t = this;

   if ( u.match(/\b(Windows\sNT|Macintosh)\b/) ) {
    e = e || window.event;

    // 限制为鼠标左键点击才触发
    if (/^mouse/.test(e.type) && e.which !== 1) {
     return;
    }
   }

   clearTimeout(t._setintervalId);

   if( t._mousedownTimer < 100 ) {

    moveFun();
   }

   t._mousedownTimer = 0;
  },

  direction:function() {
   var t = simulation,
    barTop = t._scroll.position().top,
    pageTop = t._wapper.position().top,
    moveDistance = {};

    if ( t._turnOf === 'forward') {

     //页面到顶,不执行任何操作
     if (barTop == 0) {
      return;
     }

     moveDistance = {
      page: pageTop + t._distance,
      bar: barTop - parameter.scrollDistance
     }

     //如果滚动条距离顶部的距离少 < 每次滚动的距离,或者已经滚动到顶部,则不再滚动
     if(barTop < parameter.scrollDistance || barTop <= 0){

      moveDistance = {
       page: 0,
       bar: 0
      }
     }

    } else {

     //页面到底,不执行任何操作
     if (barTop == parameter.barArea - parameter.scrollHeight){
      return;
     }

     moveDistance = {
      page: pageTop - t._distance,
      bar: barTop + parameter.scrollDistance
     };

     // 如果滚动条距离底部的距离值 < 每次滚动的距离 或者已经到底部,则一次滚到底
     if ( moveDistance.bar + parameter.scrollHeight >= parameter.barArea) {

      moveDistance = {
       page: parameter.view - parameter.page,
       bar: parameter.barArea - parameter.scrollHeight
      };

     }
    }

    t._scroll.css({top: moveDistance.bar});
    t._wapper.css({top: moveDistance.page}); 
  },

  //拖动滚动条
  liveEvent: function() {
   var t = this,
    draging = false,
    currentY = 0,
    lastY = 0,
    pageY = 0; 

   //检测设备类型
   var _ua = function(e) {

    var Pos = null;

    if ( u.match(/\b(Windows\sNT|Macintosh)\b/) ) {
     e = e || window.event;

     // 限制为鼠标左键点击才触发
     if (/^mouse/.test(e.type) && e.which !== 1) {
      return;
     }

     Pos = {
      left : e.pageX,
      top: e.pageY
     }

    } else {
     Pos = {
      left : e.originalEvent.targetTouches[0].pageX,
      top: e.originalEvent.targetTouches[0].pageY
     }
    }
    return Pos;
   };

   var _start = function(e) {

    //监控鼠标
    e.preventDefault();

    if (t._scroll.get(0).setCapture) {
     t._scroll.get(0).setCapture();
    }

    draging = true;

    //记录当前滚动条的坐标
    lastY = t._scroll.position().top; 

    //记录按下鼠标的坐标
    pageY = _ua(e).top;
   };

   var _drag = function(e) {

    if( draging ) {

     var pageTop = t._wapper.position().top;
     var barTop = t._scroll.position().top;

     //滚动条每移动1px,页面相对滚动Npx 再 * 当前滚动条的到顶部的距离
     var pageMoveDistance = -(parameter.page / (parameter.barArea / 1)) * barTop;

     if (lastY + ( _ua(e).top - pageY ) < 0) {
      currentY = 0;
      pageMoveDistance = 0;

     } else if( lastY + ( _ua(e).top - pageY) + parameter.scrollHeight >= parameter.barArea) {
      currentY = parameter.barArea - parameter.scrollHeight;
      pageMoveDistance = parameter.view - parameter.page;
     }
     else {
      currentY = lastY + ( _ua(e).top - pageY);
     }

     t._scroll.css({ top:currentY});
     t._wapper.css({top: pageMoveDistance}); 
    }
   };

   var _end = function(e) {

    if (draging) {

     draging = false;

     //在IE下释放对鼠标的控制
     if (t._scroll.get(0).setCapture) {
      t._scroll.get(0).releaseCapture();
     }
     
     document.onmousemove = null;
     document.onmouseup = null;
    }
   };

   t._scroll.bind( startWhen, _start );

   t._wapper.bind( startWhen, _start );

   $(document).bind( moveWhen, _drag );
   
   $(document).bind( endWhen, _end );

   $(document).bind('blur', _end);
  }
 }
 return simulation;
});

上記は JavaScript シミュレーション スクロール バーの実装コードです。皆さんの学習に役立つことを願っています。

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