ホームページ >ウェブフロントエンド >htmlチュートリアル >Codeforces ラウンド #223 (ディビジョン 2)A.セレジャとディマ_html/css_WEB-ITnose
Sereja と Dima
テストごとの制限時間
1 秒
テストごとのメモリ制限
256 メガバイト
入力
標準入力
出力
標準出力
セレジャとディマはゲームをします。ゲームのルールはとても簡単です。プレイヤーは n 枚のカードを連続して持っています。各カードには数字が含まれており、カード上のすべての数字は個別です。選手たちは順番に交代し、セレハが最初に動きます。自分のターン中に、プレイヤーは 1 枚のカード、つまり列の一番左のカードまたは一番右のカードを取ることができます。カードがなくなるとゲームは終了します。ゲーム終了までにカードの数字の合計が最大になったプレイヤーが勝ちです
セレジャとディマは貪欲です。彼らはそれぞれ、移動中に大きい数字のカードを選択します。
インナはセレジャとディマの友達です。彼女は相手がどの戦略を使用しているかを知っているため、ゲームの初期状態を考慮して最終スコアを決定したいと考えています。彼女を助けてください。
入力
最初の行には整数 n が含まれています(1?≤?n?≤?1000)?テーブル上のカードの数。 2 行目には、カードの左から右にスペースで区切られた数字が含まれます。カード上の数字は、1 から 1000 までの個別の整数です。
出力
1 行に 2 つの整数を出力します。最初の数字はゲーム終了時のセレハのポイント数、2 番目の数字はゲーム終了時のディマのポイント数です。
出力44 1 2 10
入力
12 5
出力
71 2 3 4 5 6 7
注
最初のサンプルでは、Sereja は番号 10 と 2 のカードを受け取ります。レジャの合計は 12 です。ディマは数字のカードを受け取ります4 と 1 なので、ディマの和は 5 です。
解题思路:看似博弈论,其实就是个贪心毎回、最左端または最右端のみを取得できるため、毎回 2 つの指 i = n-1、j = 0、2 人のストリームを取得するだけで済みます。 a[j] , i --;否 j ++;i == j まで、終了。
りー