ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > Codeforces ラウンド #168 (ディビジョン 2)-A.消灯_html/css_WEB-ITnose
ライトアウト
テストごとの時間制限
2 秒
テストごとのメモリ制限
256 メガバイト
入力
標準入力
出力
標準出力
Lenny は a を演奏しています3?×?3 グリッドのライトでゲームを行います。ゲームの開始時にすべてのライトが点灯します。いずれかのライトを押すと、そのライトとその横に隣接するすべてのライトが切り替わります。ゲームの目標は、すべての照明を消すことです。トグルは次のように考えます: ライトがオンになっていた場合はオフになり、オフになっていた場合はオンになります。
レニーはグリッドでしばらく遊んでおり、今ではそれぞれのボタンを押しました。一定回数点灯します。各ライトが押された回数を考慮して、各ライトの現在の状態を出力する必要があります。
入力
入力は 3 つの行で構成されます。各行には、0 から 100 までの 3 つの整数が含まれます。 i 番目の行の j 番目の数値は、グリッドの i 番目の行の j 番目のライトが押された回数です。
出力
それぞれ 3 文字を含む 3 行を印刷します。 i 行目の j 番目の文字は、対応するライトがオンになっている場合に限り「1」になり、それ以外の場合は「0」になります。
出力
入力
rree
出力 rree
目大意: 3*3 個の开关があり、最初はすべてが开着です。 (オンに、オンに、オンに) 各スイッチの時点で、その直接隣接する四方向のスイッチも切り替わり、各スイッチの切り替わり回数が表示され、最後の各スイッチの状態が決まります。
AC代コード: