


質問リンク:
huangjing
質問の意味: 無向非巡回グラフを教えてから、接続する道路上のリスを見つけます。
アイデア: lis を見つけるための点を列挙します。複雑さは n^2logn です。この複雑さは時間に関しては少し謎に見えるため、データは少し弱いと推定されます。 。 。
まずポイントを列挙し、主に dfs を使用して lis を検索します。バックトラッキングのアイデアが使用されます。更新されている限り、操作は保存される必要があり、今回は検索が完了すると、それが実行されます。多くの異なるルートがあるため、g 配列の値をすぐに復元する必要があります。そのため、1 つのルートが完了したら、他のルートへの影響を避けるために前の状態を復元する必要があります。 。たとえ彼らが暴力だと言っているとしても、この質問はとても良い質問だと思います。 。 。
タイトル:
F. ツリーランド ツアー
テストごとの制限時間
5 秒
テストごとのメモリ制限
256 byte s
入力
標準入力
出力
標準出力
「Road Accident」バンドはツリーランド周辺で前例のないツアーを計画しており、RA ファンはそのイベントを楽しみにしており、お気に入りのグループが何回コンサートを行うか賭けています。
ツリーランドは n つの都市で構成されています。 、いくつかの都市のペアは双方向の道路で接続されています。国には全体的に n?-?1 つの道路があり、他の都市からは 1 から n までの整数でアクセスできることがわかります。私たちは、バンドが何らかの道に沿って移動し、その道沿いのいくつかの都市でコンサートを開催することを知っています。その道中、毎回 1 つの都市を 2 回通過するわけではありません。彼らはこれまで訪れたことのない都市に移動します。したがって、ミュージシャンたちは(どの都市も二度訪れることなく)ある道に沿って旅し、途中のいくつかの(必ずしもすべてではない)都市でコンサートを開催します。
ツアー中にすべての大きなスタジアムとコンサートホールを集める予定なので、毎回コンサート都市で以前に訪れた人口よりも人口が多い都市、つまり人口が多い都市の順序で演奏します。コンサートの開催数はますます増えています
「交通事故」バンドのリーダーとの最近のインタビューで、バンドは可能な限り多くの都市でコンサートを行うとファンに約束しました。ツリーランドの都市をチェーン化し、これらの都市のいくつかでコンサートを開催することで、人口が増加し、コンサートの数が可能な限り多くなるでしょう
ツリーランドのファンは、グループが何回コンサートを行うかを必死に把握しようとしています。本物のプログラマーの助けがなければ管理できないようです! ファンがコンサートの数を見つけるのを手伝ってください。
入力
入力の最初の行には整数 n (2?≤) が含まれています。 ?n? ≤?6000) ? 次の行には n 個の整数 r1,?r2,?...,?rn (1?≤?ri?≤?106) が含まれます。次の n?-?1 行には、1 行につき 1 つの道路の説明が含まれます。各道路は、整数 aj、bj (1?≤?aj、?bj?≤?) で定義されます。 n) ? j 番目の道路で接続されている都市の番号のペア。行内のすべての数字はスペースで区切られています。
出力
「交通事故」バンドが発生している都市の数を出力します。コンサートを開催します
コード:
#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>#include<map>#include<vector>#include<cmath>#include<string>#include<queue>#define eps 1e-9#define ll long long#define INF 0x3f3f3f3fusing namespace std;priority_queue<int>,greater<int> >Q;const int maxn=6000+10;struct Egde{ int next,to;}edge[maxng[top]) { pos=++top; tmp=g[top]; g[top]=val[u]; ans=max(ans,top); } else { pos=lower_bound(g+1,g+1+top,val[u])-g; tmp=g[pos]; g[pos]=val[u]; } for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next) { int v=edge[i].to; if(v!=fa) dfs(v,top,u); } g[pos]=tmp;}int main(){ int x,y; while(~scanf("%d",&n)) { ans=cnt=0; memset(head,-1,sizeof(head)); memset(g,-1,sizeof(g)); for(int i=1;i <br> <br> <p></p> </int></int></queue></string></cmath></vector></map></algorithm></cstring></cstdio></iostream>

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。

HTMLの将来は、無限の可能性に満ちています。 1)新機能と標準には、より多くのセマンティックタグとWebComponentsの人気が含まれます。 2)Webデザインのトレンドは、レスポンシブでアクセス可能なデザインに向けて発展し続けます。 3)パフォーマンスの最適化により、応答性の高い画像読み込みと怠zyなロードテクノロジーを通じてユーザーエクスペリエンスが向上します。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。HTMLはコンテンツ構造を担当し、CSSはスタイルを担当し、JavaScriptは動的な動作を担当します。 1。HTMLは、セマンティクスを確保するためにタグを使用してWebページの構造とコンテンツを定義します。 2。CSSは、セレクターと属性を介してWebページスタイルを制御して、美しく読みやすくします。 3。JavaScriptは、動的でインタラクティブな関数を実現するために、スクリプトを通じてWebページの動作を制御します。

htmlisnotaprogramminglanguage; itisamarkuplanguage.1)htmlStructuresandformatswebcontentusingtags.2)ItworkswithcsssssssssdjavascriptforInteractivity、強化を促進します。

HTMLは、Webページ構造の構築の基礎です。 1。HTMLは、コンテンツ構造とセマンティクス、および使用などを定義します。タグ。 2. SEO効果を改善するために、などのセマンティックマーカーを提供します。 3.タグを介したユーザーの相互作用を実現するには、フォーム検証に注意してください。 4. JavaScriptと組み合わせて、動的効果を実現するなどの高度な要素を使用します。 5.一般的なエラーには、閉じられていないラベルと引用されていない属性値が含まれ、検証ツールが必要です。 6.最適化戦略には、HTTP要求の削減、HTMLの圧縮、セマンティックタグの使用などが含まれます。

HTMLは、Webページを構築するために使用される言語であり、タグと属性を使用してWebページの構造とコンテンツを定義します。 1)htmlは、などのタグを介してドキュメント構造を整理します。 2)ブラウザはHTMLを分析してDOMを構築し、Webページをレンダリングします。 3)マルチメディア関数を強化するなど、HTML5の新機能。 4)一般的なエラーには、閉じられていないラベルと引用されていない属性値が含まれます。 5)最適化の提案には、セマンティックタグの使用とファイルサイズの削減が含まれます。

webdevelopmentReliesOnhtml、css、andjavascript:1)htmlStructuresContent、2)cssStylesit、および3)Javascriptaddsinteractivity、形成、


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