


A - Vasya と Football
純粋なシミュレーション。 。さらに情けないのは、サッカーの常識から逸脱している部分もあるということだ。 。
コードは次のとおりです:
#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;#define LL __int64const int INF=0x3f3f3f3f;struct node{ int num, time, f; char ah;}fei[100];int cmp(node x, node y){ return x.time<y.time foul c if return main char s1 s2 c1 c2 int n i j t cnt="0," num flag scanf for fei break sort>=2){ if(fei[i].ah=='h') printf("%s ",s1); else printf("%s ",s2); printf("%d %d\n",fei[i].num,fei[i].time); } } return 0;}</y.time></algorithm></set></map></queue></ctype.h></math.h></stdlib.h></cstring></string></cstdio></iostream>
B - Vasya とレスリング
水の質問。 。最初に合計を比較し、次に質問の意味に従って辞書順を比較します。本当に言うことはあまりありません。 。
コードは次のとおりです:
#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;#define LL __int64const int INF=0x3f3f3f3f;LL a[210000], b[210000];int main(){ LL cnt1=0, cnt2=0, n, x, s1=0, s2=0, t; int i; scanf("%I64d",&n); while(n--){ scanf("%I64d",&x); if(x>0){ a[cnt1++]=x; s1+=x; } else{ b[cnt2++]=-x; s2-=x; } if(n==0) t=x>0?1:2; } if(s1>s2) printf("first\n"); else if(s1<s2 printf else int flag="0;" for if>b[i]){ flag=1; break; } else if(a[i]<b flag="2;" break if puts else>cnt2) puts("first"); else if(cnt1<cnt2 puts else if return>C - Vasya とバスケットボール <p></p> <p>これも質問です。 。しかし、私はただひざまずいた。 。詳細がすべて欠落しています。 。 11回も間違えました。 。 。 。 。途中で一度Dの問題も渡されました。 。 。 </p> <p>まず、出てきたさまざまな数字を保存し、並べ替えて、それを 2 つの部分に分けて、2 人の間に 2 ポインタと 3 ポインタが何個あるかを判断し、最大値を見つけるだけです。 </p> <p>コードは次のとおりです: </p> <p></p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;#define LL __int64const int INF=0x3f3f3f3f;int a[210000], b[210000], n, m, c[420000], f[420000];int bin_search(int d[], int x, int high){ int low=1, mid, ans=0; while(low>1; if(d[mid] <br> <br> D - Vasya and Chess <br> <p></p> <p> 推測質問、、だから私は推測しました、、そうではないことが判明しました。 。 </p> <p>コードは次のとおりです: <br> </p> <pre name="code" class="sycode">#include <iostream>#include <cstdio>#include <string>#include <cstring>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <ctype.h>#include <queue>#include <map>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;#define LL __int64const int INF=0x3f3f3f3f;int main(){ int n; scanf("%d",&n); if(n%2==0) printf("white\n1 2\n"); else printf("black\n"); return 0;}</algorithm></set></map></queue></ctype.h></math.h></stdlib.h></cstring></string></cstdio></iostream>

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。

HTMLの将来は、無限の可能性に満ちています。 1)新機能と標準には、より多くのセマンティックタグとWebComponentsの人気が含まれます。 2)Webデザインのトレンドは、レスポンシブでアクセス可能なデザインに向けて発展し続けます。 3)パフォーマンスの最適化により、応答性の高い画像読み込みと怠zyなロードテクノロジーを通じてユーザーエクスペリエンスが向上します。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。HTMLはコンテンツ構造を担当し、CSSはスタイルを担当し、JavaScriptは動的な動作を担当します。 1。HTMLは、セマンティクスを確保するためにタグを使用してWebページの構造とコンテンツを定義します。 2。CSSは、セレクターと属性を介してWebページスタイルを制御して、美しく読みやすくします。 3。JavaScriptは、動的でインタラクティブな関数を実現するために、スクリプトを通じてWebページの動作を制御します。


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