この質問は意外と簡単です
ABCはほぼサインインの質問です
Dの言葉
2人の撮影時間を整数に変換してください
gcdを取得して割ります。
二人の射撃頻度をそれぞれ1秒x、1秒yとする
xとyのgcdはg
換算すると
と同等一人目の人は1秒間に1発撃つ y/g , そして、2人目は1秒間に1発撃つ y/g x/g秒で1発撃つ
その後、2人はx/g*y/g秒で同時に撃つことになります
その後、それぞれx/g*y /g 秒がサイクルです
モンスターの血液に があるとすると、a%(x+y) は最後のサイクルで撃たれる血液の量です
この時点では、考えるのが面倒なので、ただ割り算するだけです。誰かが二つに発砲した回数、それでOKです
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <queue>#include <cmath>#include <algorithm>#include <map>#define MAXN 55555#define MAXM 222222#define INF 1000000001using namespace std;int n, x, y, a;int main() { scanf("%d%d%d", &n, &x, &y); int g = __gcd(x, y); x /= g; y /= g; for(int i = 0; i > 1; long long tmp = (long long)mid * (long long)y; long long z = tmp / (long long)x; if(z + mid > a) { high = mid - 1; } else if(z + mid == a) { flag = 1; break; } else { low = mid + 1; } } if(flag) { puts("Vanya"); } else { puts("Vova"); } } } return 0;}</map></algorithm></cmath></queue></cstring></cstdio></iostream>
E
この質問は非常に良い制限を与えています
つまり、x方向またはy方向から、 0から歩き始めてn歩歩くと、0~n-1まですべて横断できるようになります
その後、0からx方向にn歩シミュレートしてx座標列を取得します同様のことが言えますy 座標2 つのシーケンス。それらはすべて周期的です
次に、特定の点 (x0, y0) から開始することを選択します
それは 2 つのシーケンスをペアにするだけです。x シーケンスは x0 から始まり、y シーケンスは y0 から始まり、それぞれに n がかかりますどの点が質問の要件を満たすか確認する手順
もう一度見てみると、それは 2 つのシーケンスの相対的な位置を調べているだけであることがわかりました。
与えられたすべての点について、2 つの対応するシーケンスの相対位置を計算し、最後にそれらを数えます
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <queue>#include <cmath>#include <algorithm>#include <map>#define MAXN 55555#define MAXM 222222#define INF 1000000001using namespace std;int posx[1111111], posy[1111111];int n, m, dx, dy;int x[111111], y[111111];int num[1111111];int main() { scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &dx, &dy); int now = 0; int ind = 0; while(posx[now] == 0) { posx[now] = ++ind; now = (now + dx) % n; } now = 0, ind = 0; while(posy[now] == 0) { posy[now] = ++ind; now = (now + dy) % n; } int mx = 0, p = 0; for(int i = 0; i mx) { mx = num[t]; p = t; } } for(int i = 0; i <br> <br><p> </p> <p> <br> </p></map></algorithm></cmath></queue></cstring></cstdio></iostream>

webdevelopmentReliesOnhtml、css、andjavascript:1)htmlStructuresContent、2)cssStylesit、および3)Javascriptaddsinteractivity、形成、

HTMLの役割は、タグと属性を使用してWebページの構造とコンテンツを定義することです。 1。HTMLは、読みやすく理解しやすいようなタグを介してコンテンツを整理します。 2。アクセシビリティとSEOを強化するには、セマンティックタグなどを使用します。 3. HTMLコードの最適化により、Webページの読み込み速度とユーザーエクスペリエンスが向上する可能性があります。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、Web開発の3つの柱です。 1。HTMLは、Webページ構造を定義し、などなどのタグを使用します。2。CSSは、色、フォントサイズなどのセレクターと属性を使用してWebページスタイルを制御します。

HTMLはWeb構造を定義し、CSSはスタイルとレイアウトを担当し、JavaScriptは動的な相互作用を提供します。 3人はWeb開発で職務を遂行し、共同でカラフルなWebサイトを構築します。

HTMLは、簡単に学習しやすく、結果をすばやく見ることができるため、初心者に適しています。 1)HTMLの学習曲線はスムーズで簡単に開始できます。 2)基本タグをマスターして、Webページの作成を開始します。 3)柔軟性が高く、CSSおよびJavaScriptと組み合わせて使用できます。 4)豊富な学習リソースと最新のツールは、学習プロセスをサポートしています。

Anexampleapalofastartingtaginhtmlis、それはaperginsaparagraph.startingtagsaresentionentientiontheyinitiateelements、definetheirtypes、およびarecrucialforurturingwebpagesandcontingthomedomを構築します。

メニューで点線のラインセグメンテーション効果を設計する方法は?メニューを設計するときは、通常、皿の名前と価格の間に左右に合わせることは難しくありませんが、真ん中の点線またはポイントはどうですか...


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