a.call メソッドと apply メソッドの詳細な説明
-------------------------------------------------- ----------------------------------
呼び出しメソッド:
構文: call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定義: オブジェクトのメソッドを呼び出して、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
注: call メソッドを使用すると、別のオブジェクトの代わりにメソッドを呼び出すことができます。 call メソッドは、関数のオブジェクト コンテキストを初期コンテキストから thisObj で指定された新しいオブジェクトに変更します。 thisObj パラメーターが指定されていない場合は、グローバル オブジェクトが thisObj として使用されます。
適用メソッド:
構文: apply([thisObj[,argArray]])
定義: オブジェクトのメソッドを適用して、現在のオブジェクトを別のオブジェクトに置き換えます。
注: argArray が有効な配列でない場合、または引数オブジェクトではない場合、TypeError が発生します。 argArray も thisObj も指定されていない場合は、Global オブジェクトが thisObj として使用され、パラメータを渡すことはできません。
学習例:
function add(a,b){ alert(a+b);} function sub(a,b){ alert(a-b);} add.call(sub,3,1);
出力された結果は 4 です。 add 関数が呼び出されますが、呼び出し元のオブジェクト (コンテキスト) は add オブジェクトではなく、サブ関数オブジェクトです。注: js の関数は実際にはオブジェクトであり、関数名は Function オブジェクトへの参照です。
function Animal(){ this.name = "Animal"; this.showName = function(){ alert(this.name);} } function Cat(){ this.name = "Cat"; } var animal = new Animal(); var cat = new Cat(); animal.showName.call(cat,",");//输出结果为"Cat" animal.showName.apply(cat,[]);//输出结果为"Cat"
call は、animal のメソッドを cat に置いて実行することを意味し、context は cat です。元々、cat には showName() メソッドがありませんでしたが、現在は、animal の showName() メソッドを cat に置いて実行されています。 .名前は猫です。したがって、this.name は Cat
である必要があります。
継承を実装する
function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name);} } function Cat(name){ Animal.call(this, name); } var cat = new Cat("Black Cat"); cat.showName();
Animal.call(this) は Animal メソッドを呼び出すことを意味しますが、Animal オブジェクトの代わりにこのオブジェクトを使用すると、コンテキストは次のようになります。 Animal.call は new Cat("Black Cat") で使用され、現在のコンテキストの属性名とメソッド showName を設定します。
拡張: 多重継承
function Class10(){ this.showSub = function(a,b){ alert(a-b); } } function Class11(){ this.showAdd = function(a,b){ alert(a+b); } } function Class2(){ Class10.call(this); Class11.call(this); }
注: プロトタイプ チェーンを使用するなど、js を継承する他の方法もあります。これは、この記事の範囲外です。ここでは、call の使用法について説明します。 call と apply について言えば、これら 2 つのメソッドは基本的に同じことを意味します。違いは、call の 2 番目のパラメーターは任意の型にできるのに対し、apply の 2 番目のパラメーターは配列または引数でなければならないことです。
b.arguments は
を使用します
----------------------------------------------- --- ----------------------------------
引数とは
引数は JavaScript の組み込みオブジェクトです。奇妙で見落とされがちですが、実際には非常に重要です。すべての主要な JavaScript ライブラリは、arguments オブジェクトを利用します。したがって、agruments オブジェクトは JavaScript プログラマにとって馴染みのあるものでなければなりません。
すべての関数には独自の引数オブジェクトがあり、関数によって呼び出されるパラメータが含まれています。 typeof 引数が使用されている場合は、「object」が返されます。ただし、データを呼び出すメソッドを使用して引数を呼び出すことはできます。たとえば、長さとインデックスのメソッドです。ただし、配列のプッシュおよびポップ オブジェクトは適用できません。
引数を使用して柔軟な関数を作成する
引数オブジェクトの用途は非常に限られているように見えますが、実際には非常に便利なオブジェクトです。引数オブジェクトを使用すると、可変数の引数を使用して関数を呼び出すことができます。 Dean Edwards の Base2 ライブラリには、この柔軟性を示すフォーマット関数があります。
function format(string) { var args = arguments; var pattern = new RegExp('%([1-' + arguments.length + '])', 'g'); return String(string).replace(pattern, function(match, index,position,all) { console.log(match + '&' + index + '&' + position + '&' + all); return args[index]; }); };
Replace format('And the %1 want to know that who %2 you %3', 'papers', 'shirt', 'wear'); 結果は、「そして、新聞はあなたが誰のシャツを着ているかを知りたがっている」になります。 ; コンソールには
と表示されます。
%1&1&8&そして %1 は、あなたが %2 であることを知りたいと思っています
%2&2&30&そして %1 はあなたが誰の %2 かを知りたいと思っています %3
%3&3&37&そして %1 はあなたが誰の %2 かを知りたいと思っています %3
引数オブジェクトを実数の配列に変換します
引数オブジェクトは実際の JavaScript 配列ではありませんが、標準データに簡単に変換して配列操作を実行できます。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
これで、変数 args には、関数のすべてのパラメーターを含む標準の JavaScript 配列オブジェクトが含まれます。
拡張: 前のセクションの format 関数を使用して、プリセット引数オブジェクトを通じて関数を作成します
function makeFunc() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var func = args.shift(); return function() { return func.apply(null, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; }
该方法会将第一个参数取出来,然后返回一个curry化函数,该curry化函数的参数(第二个arguments)将和makeFunc的从第二个参数开始的参数组合成新数组。并返回makeFunc第一个参数的apply调用
执行
var majorTom = makeFunc(format, "This is Major Tom to ground control. I'm %1."); majorTom("stepping through the door");
结果为:"This is Major Tom to ground control. I'm stepping through the door."
控制台打印:%1&1&41&This is Major Tom to ground control. I'm %1.
[function.]arguments.callee
说明:arguments.callee方法返回的是正在执行的函数本身。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参(定义时规定的需要的参数)长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
//用于验证参数 function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" +arguments.length); alert("形参长度: " +arguments.callee.length); } } //递归计算 var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n +arguments.callee(n - 1) } //比较一般的递归函数: var sum = function(n){ if (1==n) return 1; else return n + sum (n-1); }
调用时:alert(sum(100));其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
拓展 functionName.caller
说明: 返回是谁调用了functionName 函数。functionName 对象是所执行函数的名称。对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。 下面的例子说明了 caller 属性的用法:
// caller demo { function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.toString(); alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); } handleCaller();
执行结果:
c.undefined和null
--------------------------------------------------------------------------------
大多数计算机语言,有且仅有一个表示"无"的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的none,Ruby语言的nil。有点奇怪的是,JavaScript语言居然有两个表示"无"的值:undefined和null。这是为什么?
相似性
在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。
代码如下:
var a = undefined; var a = null;
上面代码中,a变量分别被赋值为undefined和null,这两种写法几乎等价。
undefined和null在if语句中,都会被自动转为false,相等运算符甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
上面代码说明,两者的行为是何等相似!但是我们去查看undefined和null的各自的类型却发现类型是不同的。js基础类型中没有null类型
typeof null;//"object" typeof undefined;//"undefined"
既然undefined和null的含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加JavaScript的复杂度,令初学者困扰吗?Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null,没有undefined!
历史原因
原来,这与JavaScript的历史有关。1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null作为表示"无"的值。
根据C语言的传统,null被设计成可以自动转为0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够,有两个原因。
首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。
typeof null // "object"
但是,JavaScript的数据类型分成原始类型(primitive)和合成类型(complex)两大类,Brendan Eich觉得表示"无"的值最好不是对象。
其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。Brendan Eich觉得,如果null自动转为0,很不容易发现错误。因此,Brendan Eich又设计了一个undefined。
最初设计
JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
目前的用法
但是,上面这样的区分,在实践中很快就被证明不可行。目前,null和undefined基本是同义的,只有一些细微的差别。
null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2) 作为对象原型链的终点。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) // null
undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined
以上所述是小编给大家介绍的JS中call/apply、arguments、undefined/null方法详解,希望对大家有所帮助。

JavaScript文字列置換法とFAQの詳細な説明 この記事では、javaScriptの文字列文字を置き換える2つの方法について説明します:内部JavaScriptコードとWebページの内部HTML。 JavaScriptコード内の文字列を交換します 最も直接的な方法は、置換()メソッドを使用することです。 str = str.replace( "find"、 "置換"); この方法は、最初の一致のみを置き換えます。すべての一致を置き換えるには、正規表現を使用して、グローバルフラグGを追加します。 str = str.replace(/fi

このチュートリアルでは、カスタムGoogle検索APIをブログまたはWebサイトに統合する方法を示し、標準のWordPressテーマ検索関数よりも洗練された検索エクスペリエンスを提供します。 驚くほど簡単です!検索をyに制限することができます

それで、あなたはここで、Ajaxと呼ばれるこのことについてすべてを学ぶ準備ができています。しかし、それは正確には何ですか? Ajaxという用語は、動的でインタラクティブなWebコンテンツを作成するために使用されるテクノロジーのゆるいグループ化を指します。 Ajaxという用語は、もともとJesse Jによって造られました

この記事シリーズは、2017年半ばに最新の情報と新鮮な例で書き直されました。 このJSONの例では、JSON形式を使用してファイルに単純な値を保存する方法について説明します。 キー価値ペア表記を使用して、あらゆる種類を保存できます

楽なWebページレイアウトのためにjQueryを活用する:8本質的なプラグイン jQueryは、Webページのレイアウトを大幅に簡素化します。 この記事では、プロセスを合理化する8つの強力なjQueryプラグイン、特に手動のウェブサイトの作成に役立ちます

コアポイント これは通常、メソッドを「所有」するオブジェクトを指しますが、関数がどのように呼び出されるかに依存します。 現在のオブジェクトがない場合、これはグローバルオブジェクトを指します。 Webブラウザでは、ウィンドウで表されます。 関数を呼び出すと、これはグローバルオブジェクトを維持しますが、オブジェクトコンストラクターまたはそのメソッドを呼び出すとき、これはオブジェクトのインスタンスを指します。 call()、apply()、bind()などのメソッドを使用して、このコンテキストを変更できます。これらのメソッドは、与えられたこの値とパラメーターを使用して関数を呼び出します。 JavaScriptは優れたプログラミング言語です。数年前、この文はそうでした

jQueryは素晴らしいJavaScriptフレームワークです。ただし、他のライブラリと同様に、何が起こっているのかを発見するためにフードの下に入る必要がある場合があります。おそらく、バグをトレースしているか、jQueryが特定のUIをどのように達成するかに興味があるからです

この投稿は、Android、BlackBerry、およびiPhoneアプリ開発用の有用なチートシート、リファレンスガイド、クイックレシピ、コードスニペットをコンパイルします。 開発者がいないべきではありません! タッチジェスチャーリファレンスガイド(PDF) Desigの貴重なリソース


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境
