最近做otalk,开始是基于prototype1.4的,后来因为我加上了scriptaculous 1.6.1,她要求prototype的版本是1.5的,所以就升级到了1.5,看着demo学习起了scriptaculous的用法.
用法稍后整理,因为在使用过程中很多次效果都不让自己满意,想看代码又看不明白,经过一次折磨,我下定决心,一定要把scriptaculous和prototype的代码看明白!
这里作为我的学习笔记,可能没有什么顺序了逻辑,等到学习完,最后整理
首先是定义类 看着笑笑老师的一些介绍,自己看是试验起来,往往很多东西看了觉着明白,其实还是差很多的
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
定义了一个class函数作为创建类的模版或者说是原型
使用方法
var llinzzi= Class.create();
llinzzi.prototype = {
initialize:function(){
document.write('实例被创建');
},
fun1:function(){document.write('方法被实例调用');}
}
var linChild = new llinzzi();
运行,输出'实例被创建'说明initialize是创建实例的时候被调用的
回顾 Class代码中
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
看出,当执行create方法时,就开始调用.
linChild.fun1();
输出'方法被实例调用',fun1方法被成功调用
就是当采用了prototype的Class.create();方法创建对象的时候,initialize作为特殊的方法,在创建实例的时候被执行,用以初始化.
续承
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
用法
Object.extend(目标,源);
让我产生奇怪的是scriptaculous中的一段代码
var options = Object.extend({
greedy: true,
hoverclass: null,
tree: false
}, arguments[1] || {});
既然是定义一个options为什么还要用Object.extend方法
直接
var options ={
greedy: true,
hoverclass: null,
tree: false
}
不就行了么?等等,出现问题了.后面还有arguments[1] || {},这应该是目标,目标是函数的参数,分析下,获取参数,如果没有这个参数的时候则为{}就是恐,如果有的话,相比也是{hoverclass:'xx'}的格式,哦,原来定义options也不是这么简单的,先看有没有参数,无论有没有,利用Object.extend方法,把参数中的对象追加或覆盖到前面的{ greedy: true, hoverclass: null, tree: false}中,如果参数是无,则相当简单的上面的 var options = {};了但,如果参数中有{hoverclass:'abc'}呢?这时候覆盖了原来的hoverclass的值null,然后看Object.extend方法返回值就是第一个参数被覆盖后的全部的值
不得不佩服,一段一句进行定义,同时有设置了默认值.
越看越有意思,继续看下去

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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