作者Blog:www.coolcode.cn
IE 5.5 中的 JScript 版本是 5.5 版,它比以前版本的 JScript 中多了如数组的 push、pop、shift、unshift 方法和 encodeURI、decodeURI 等一些重要的函数。而这些增加的内容在目前其他浏览器(如 Moziila/Firefox 和 Opera)上也同样支持。因此目前开发网站一般对于 IE 浏览器只能兼容到 5.5 版,而对于更低版本的 IE(如 IE 5、IE 4 等),则不再去考虑了。虽然这些低版本的 IE 浏览器目前已经不是主流,但如果能够不需要修改现有代码就能够兼容它们的话,倒是也可以考虑。因此我做了这个兼容低版本 IE 的 JScript 5.5 实现。当然它不可能完全兼容 JScript 5.5,但对于最常用的一些方法,都已经实现了。
该库使用非常简单,只需要在网页的 head 部分加入:
<script></script>
就可以了。
完全实现的:
Array 对象中:
·push 方法
·pop 方法
·shift 方法
·unshift 方法
·splice 方法
Date 对象中:
·toDateString 方法
·toTimeString 方法
·toLocaleDateString 方法
·toLocaleTimeString 方法
·Function 对象中:
·apply 方法
·call 方法
Global 对象中:
·undefined 属性
·encodeURI 方法
·encodeURIComponent 方法
·decodeURI 方法
·decodeURIComponent 方法
Number 对象中:
·toExponential 方法
·toFixed 方法
·toPrecision 方法
对于错误处理,IE 5(JScript 5)中已经有了 try…catch 和 throw 语句,因此 decodeURI、decodeURIComponent、toExponential、toFixed、toPrecision、apply 如果出现运行期错误,在 IE 5 上会抛出跟 IE 5.5+ 中一样的错误信息,但是因为 IE 4 没有错误处理语句,如果上述函数出现运行期错误,将会返回 null。注意上面说的运行期错误,不是指上述函数实现中的错误,而是指在这些函数正常工作的情况下应该出现的错误。
其中 Function 的 apply 函数的实现参考了:
http://www.openjsan.org/doc/a/ad/adamk/Upgrade/0.04/lib/Upgrade/Function/apply.html
这段程序。
不完全实现的:
Error 对象
Object 对象中:
·isPrototypeOf 方法
·hasOwnProperty 方法
·propertyIsEnumerable 方法
String 对象中:
·toLocaleLowerCase 方法
·toLocaleUpperCase 方法
·localeCompare 方法
因为 IE 4 不具备错误处理语句,因此 Error 对象在 IE 4 上并不具备 IE 5 以上 Error 对象应具有的功能,因此它对于 IE 4 的实现只能保证你在访问或创建它时不会出错。
Object 中的 isPrototypeOf、hasOwnProperty 和 propertyIsEnumerable 方法只是做了模拟实现,其返回值并非总是正确。
String 对象中的 toLocaleLowerCase、toLocaleUpperCase 和 localeCompare 方法实际上并没有考虑本地字符集,但在大部分系统上它还是工作正常的。
完全没有实现的:
正则表达式对象中扩充的属性和限定符
下载: iecompat.js
如果你想测试低版本的 IE 浏览器上的效果,又没有安装低版本的 IE 浏览器,可以使用这个包:ie_all.zip 。这里面都是不需要安装的 IE,直接释放压缩包到一个目录下,就可以运行了。如果你是 win9x 系统,可以到 这里 下载 win9x 版的 standalone IE。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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