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AI+PSの上級チュートリアル!リアルなレトロなラジオを作成する方法をステップバイステップで教えます radio_html/css_WEB-ITnose

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-24 11:28:331097ブラウズ

@ChloeRowe Lin Yanuo: このチュートリアルでは、まず AI でメイン グラフィックを描画し、次に PS でグラフィックを処理します。これは、ハイライトとシャドウの描画に適しています。上級練習用のPSベーシック子供用シューズをお持ちの方は、週末は怠けずにラウンド練習に来てください。

チュートリアル資料のダウンロード: http://pan.baidu.com/s/1c0N8w5E

レンダリング:

ステップ 1

AI でワイヤーフレームを作成し、長方形ツールを使用して長方形を描画します。

ステップ 2

左上隅を選択し、ペンツールを使用してドラッグして丸い角に変換します。

ステップ 3

左下隅で同じプロセスを繰り返します。

ステップ 4

角にアンカーポイントを追加し、その位置を変更します~位置は下の図のようになります~

ステップ 5

図のように線の形状を描き続けます下の図で~

ステップ 6

AI ですべての形状を選択し、>変形>反射をクリックします

ステップ 7

ダイアログ ボックスで [コピー] を選択します

それでは、次のことができます。右側は同じグラフィックを取得しました。

ステップ 8

パスファインダーの「ユニット」を使用して 2 つの図形を結合します~

それからアンカーポイントを適切に調整します~

ステップ 9

形状が完成するまで他の図形を繰り返しますより完璧です~

ステップ 10

4 つの角丸長方形を描画します。これらはラジオの 4 本の脚です~

ステップ 11

次のグラフィックをもう一度描画します~ 角丸長方形ツールを使用して描画し、作成します適切な調整~

ステップ 12

シェイプの右側にいくつかの小さな長方形を追加します

ステップ 13

左側にもいくつか追加します

効果は次のとおりです=

ステップ 14

丸い長方形と中央に 2 つの細長い長方形を描きます~

ステップ 15

長方形の中央にテキストを追加し、その上下に 0 ~ 10 の数字を追加します~

ステップ 16

次に、スター ツールを使用して、以下に示すようにパラメーターを追加します~

すると、ギアが表示されます~

ステップ 17

ギアにいくつかの小さな円を追加します~すべてのグラフィックはラジオのボタンを形成します~

ステップ 18

ボタンをコピーして左側に配置します~

これまでのラジオの大まかな形状はすぐに完成します~

ステップ19

上にさらに2つの角丸長方形を描きます~

ステップ20

細長い角丸長方形を描き、ALTでドラッグして1つをコピーし、Ctrl+Dで2つコピーします~

ステップ21

4 つの角丸長方形の中央にグラフィックを追加します。つまり、これら 4 つの角丸長方形をコピーして引き伸ばします

ステップ 22

次にボタンとラジオを追加します 表示ボックスの間に小さな角丸長方形を追加します~as下の図に示されています~

ステップ 23

テキストをアウトラインに変換します。画像に表示されているテキストを選択し、右クリックして [アウトラインの作成] を選択します~

ステップ 24

グラフィックを Photoshop にエクスポートし、AI ですべてのパスを選択し、Ctrl + C をクリップボードにコピーします~

ステップ 25

Photoshop でワイヤーフレームを処理します。 Photoshop を開き、4400px*3300 の新しいレイヤーを作成し、Ctrl + V をクリックしてパスを Photoshop に貼り付けます。 ダイアログボックスでシェイプレイヤーを選択し、「OK」をクリックします。

ステップ 26

次の作業を簡単にするために、パスを選択して全体の形状を分割する必要があります。次に、Ctrl + Shift + J を押して新しいレイヤーに移動します。写真2に示すように。他も同様に分割します~

ステップ27

メインの形状。それでは、被写体の形状を描画し、色を#14100fに設定しましょう。

ステップ 28

グラデーション オーバーレイを追加します。パラメーター設定: 通常、透明度 8%、線形、角度 90°。

エフェクトは紫色のドロップ=W=

ステップ28

次に、次の図形の色を黒に設定します~#000000です

ステップ29

次に、小さい方の図形の角を丸くします形状 長方形に明るい黒色 #060606 を追加します~

ステップ 30

選択範囲を呼び出し、新しいレイヤーを追加してから、約 2px、白をストロークします。

ステップ31

今描いた線をぼかし、フィルター>ぼかし>ガウスぼかし~6px

ステップ32

線にマスクを追加し、ブラシの硬さを0%に下げて、黒のブラシ~

ステップ 33

次に、上記のステップと同様に、より幅の広い線を追加するか、ガウスぼかしの値を増やします~

ステップ 34

もう一度同じ方法を使用して 2 番目のハイライト ラインを追加します~

ステップ 35

新しいレイヤーを追加し、ラジオの右下隅にさらにハイライトをペイントします ~ 大きくて柔らかいブラシを使用してください!透明度を適切に調整するだけです~

ステップ 36

ラジオの下にハイライトを追加します~

ステップ 37

他の場所にもハイライトを追加し続けます~

ステップ 38

正面ラジオ。最後のパスに色 #e7deb7 を追加します~

ステップ 39

レイヤースタイルを開く、インナーシャドウ - 乗算、透明度 79%、角度 30°、距離 16px、サイズ 27px

インナーグロー - オーバーレイ下部を乗算 -透明度23%、エッジ、サイズ84

グラデーションオーバーレイ - ソフトライト - 透明度78%、線形、角度90°~

最終的な効果はこんな感じ~笑

ステップ40

テクスチャを追加

ステップ 41

ラジオの本体を選択し、選択範囲を表示して、マスクを追加します~または、クリッピング マスクとして設定できます~

ステップ 42

モードを暗くするように変更します透明度を30%下げます~

ステップ43

ラジオの足の色を変更します #130f0e

ステップ44

硬度0%の柔らかいブラシを使用してラジオの影をペイントします~

ステップ 45

サウンドボックス。サウンドボックスの色を#8c7762に変更します~

ステップ46

レイヤースタイル-インナーシャドウ-乗算-透明度75%、距離31px、サイズ62px~グローバルライトを使用~アンチエイリアシングなし~

グラデーション オーバーレイ - ソフト ライト - 透明度 41%、リニア~

ステップ 47

ここでの最終結果は、ベベル レリーフ効果を追加することです~自分でベベル レリーフを追加してみることもできます~

ステップ 48

ここで布のテクスチャを追加してその上に置きます~

ステップ49

本体のクリッピングマスクとして布のテクスチャを設定します~

ステップ50

それでは、新しいレイヤーを追加しましょう、次に、楕円形マーキーツールを使用して、同じサイズの 2 つの円を描きます~

ステップ 51

それを黒で塗りつぶし、フィルター > ぼかし > ガウスぼかしを使用して、約 3 ピクセル~

透明度を 4 に下げます% ^O^

ステップ 53

選択> 2 つの円の選択範囲をロードし、ストローク、幅 4px、黒、OK~

ステップ 54

選択をキャンセルした後 (Ctrl + D) )、値を 6px~

にしてガウスぼかしを再度適用します。これを実行すると、効果は紫色になります。

ステップ 55

塗りつぶし色 #b2aa7c で四角形を再描画します~

ステップ 57

以前のパスを取り出し、相互に減算します (最上位の形状を差し引く)~

ステップ57

マスクマスクを追加し、ラジオフレームに溶け込むまで拭き、レイヤースタイルを開きます~

ステップ58

グラデーションオーバーレイ - 通常 - 透明度12%、線形、角度90° ~

投影多重透明度 75%、角度 30°、距離 50px。サイズ 24px~

ステップ 59

次に、ブレンドオプションで調整します~効果を隠すためにレイヤーマスクをチェックしてください~

下の写真は、非表示と非表示の違いを示しています~

ステップ60

このステップでは、2 つの角丸長方形を追加します。

ステップ 61

次に、角丸長方形と、先ほど作成したレイヤーから上部の形状を除いたものを選択します~=.=

ステップ 62

レイヤー スタイルを開き、グラデーション オーバーレイ - 通常 - 透明度 15%、線形、角度90°~

以下は、グラデーションオーバーレイを追加した場合と追加しない場合の比較です〜

ステップ63

次に、AIで作成した4つの細長い角丸長方形を表示します〜色を設定します少し明るい場合color~

ステップ64

レイヤースタイルを開き、ドロップシャドウ-乗算-透明度75%、角度30°、距離25ピクセル、サイズ24ピクセル

ステップ65

次にブレンドしますオプションを選択すると、レイヤーマスクの非表示を確認してください~ラララ~

ステップ66

マスクを追加し、影と左右の部分を隠します!

ステップ 67

次に、新しいレイヤーを追加して、そのレイヤーにハイライト (白) を描画する必要があります~

効果の比較は下の図に示されています~

ステップ 68

ラジオチューニングパネル。この図形の色を #321f18 に変更します ~

ステップ 69

次に、下の画像を #d2bd8e~

の色で塗りつぶします

ステップ 70

レイヤー スタイル、インナー シャドウ - 乗算 - 透明度 34% 、角度30°、グローバルライト、距離 75px、サイズ 40px~

インナーグロー、ノーマル、透明度 75%、ソフト、エッジ、サイズ 18px~

効果は下の写真の通りです~

ステップ 71

図に示すようにグラフィックをダブルクリックして選択範囲を表示し、形状を変更します~

ALT+SHIFTを押しながら、画像のような形状になるまで形状をドラッグして変形させます~=W=

ステップ73

不要な領域が非表示になるように画像にマスクを追加します~

ステップ 74

フィルター>ぼかし>ガウスぼかしを開きます~

エッジが柔らかくなります~

ステップ75

レイヤーマスクを選択し、選択範囲を表示します。編集 > ストローク、白を使用、2px~

すると、作成した線は下の図と同じになります~

ステップ 76

2pxのガウスぼかしを行い、線を柔らかくします~

ステップ77

マスクを追加し、黒の柔軟ペンで拭きます。

ステップ 78

左右に小さな長方形の選択ボックスを追加し、#d2bd8e~

ステップ 79

マスクを追加してエッジを拭きます~

ステップ 80

左側も同じようにマスクを追加して拭きます~

ステップ 81

右側の長方形をコピーし、元の長方形の下に置き、少し移動すると、色も変更します~影に相当します~

ステップ82

左側も同様です~

ステップ83

形をより完璧に見せるために、小さな三角形を描いて、上下の 2 つの長方形の間に配置します~

ステップ 84

新しいレイヤーを追加して影を描きます~

ステップ 85

さて~角丸長方形を追加して色を設定しましょうto #976e30~=O=

ステップ 86

新しいレイヤーを追加し、グラデーション マップを追加します~レイヤーのブレンド モードをオーバーレイに変更し、透明度を 3% に変更します

ステップ 87

今すぐ開きます両方の長方形を選択し、色を #4e3315 に変更します~

ステップ 88

2 つの長方形にレイヤー スタイルを追加します~ ストローク サイズ 3px、外側、法線~内側のシャドウ乗算、透明度 39%、角度 30°~距離8px、サイズ16px~

ステップ89

次に、120 × 1pxのサイズで新しいファイルを作成しましょう~

ステップ90

新しいレイヤーを追加し、背景レイヤーを非表示にします~次に、背景レイヤーの半分を塗りつぶします黒のレイヤー~

ステップ91

完全 選択後、編集>パターンの定義~

ステップ92

ラジオファイルに戻ります~ 次に、上下2つの長方形でレイヤースタイルを開き、選択しますパターンオーバーレイを選択し、作成したパターンを選択します~

効果は写真の通りです~

ステップ93

新しいレイヤーを作成し、Ctrl+クリックして長方形を選択し、選択範囲を表示します。長方形の中にグラフィックを描きます。これが無線周波数インジケーターになります。

ステップ 94

テキスト~

ステップ 95

ボタンを配置することを忘れないでください。次に、ボタンを色 #af9f7b で塗りつぶし、レイヤー スタイルを開きます~

グラデーション オーバーレイ - オーバーレイ - ディザなし、線形、角度 63°~範囲 106%

投影 - 乗算、透明度 75 % 、角度 30°、拡張子 2%、サイズ 10px~

ステップ 96

Ctrl キーを押しながらボタンをクリックして選択範囲を作成し、新しいレイヤーを作成して黒で塗りつぶし、金属の上に黒いボタン レイヤーを配置します。ボタン画像レイヤーが完成したら、次に黒いボタンレイヤーを使ってボタンの影を作ります~

ステップ97

ガウスぼかした黒い影、約3px〜

ステップ98

影がよりリアルに見えます。もう一度影をコピーし、モーション ブラーを使用して影を拡大します。約 79 ピクセル~角度を 28°に変更します~

ステップ 99

次に、ソフト消しゴム ツールを使用して不要な部分を消去しますパーツ~

金属ボタンの上に新しいレイヤーを追加し、黒いソフトブラシツールを使用してペイントすると、ほぼ下の写真のようになります~

ステップ101

レイヤーブレンドモードをオーバーレイに変更します。透明度を70%に変更するのを忘れないでください~(^o^)/~

ステップ102

内側の円を開き、色#4a3925で塗りつぶしてから、レイヤースタイルを追加します~

内側シャドウ = 乗算 - 不透明度 23%、角度 30°、距離 6px、距離 6px、サイズ 6px ~

グラデーション オーバーレイ - 標準、不透明度 5%、線形、角度 90°

ドロップシャドウ - 乗算、透明度 75%、角度30°、距離 2px、サイズ 2px

ステップ 103

小さい円を開いて #c2b592 で塗りつぶし、レイヤー スタイルも開きます~

インナー シャドウ - 乗算、透明度 44%、角度 -127 °、距離 2px、サイズ 21px~

グラデーションオーバーレイ - オーバーレイ、透明度 100%、放射状、反転、レイヤーと位置合わせ、角度 90°、範囲 138% ~

投影 - 乗算、透明度 32%、角度30°、距離 1px、サイズ 9px

ステップ 104

最上位レイヤーに新しいレイヤーを作成し、そのブレンドモードをオーバーレイに変更し、Ctrl + Alt + Gを押してクリッピングマスクに変更します~次に、柔らかい黒のブラシを使用してエッジに影を描きます~

ステップ 105

別の円を開いて色#c2b592で塗りつぶし、レイヤースタイルでグラデーションオーバーレイとドロップシャドウを適用します~

グラデーションオーバーレイ-オーバーレイ、透明度77%、放射状、角度90°、範囲138%

投影 - 乗算、透明度 69%、角度 30°、グローバル ライトを使用、距離 1px、サイズ 4px~

ステップ 106

次に、最小の円を処理しましょう。塗りつぶしの色は #553b20 です。さあ、レイヤースタイルをオンにしてみましょう! =W=

グラデーション オーバーレイ - 通常、透明度 30%、放射状、角度 90°、範囲 130%~

投影 - 乗算、透明度 50%、角度 30°、グローバル ライトを使用、距離 4px、拡張3px、サイズ8px~

ステップ107

トップレイヤーに新しいレイヤーを作成し、クリッピングマスクに設定し、レイヤーブレンドモードをオーバーレイに変更します。引き続き、柔らかい黒のブラシと白のブラシを使用しますハイライトとシャドウを描きます~本物に見えるまで描き続けてください~︿( ̄︶ ̄)︿

ステップ 108

ボタン部分はほぼ完成しましたが、まだ終わっていません~

楕円ツールを使用して、円軌道を描きます。 パスをクリックしてテキスト ツールを追加し、テキスト ロゴを追加します~

ステップ 109

今度はボタンを一度コピーし、回転して角度を調整することを忘れないでください~うわー、カカ

ステップ 110

ラジオのロゴ。このステップはラジオのロゴを追加することです。ハハ、もうすぐ完成です! Airstream フォントを使用し、テキストを入力します。色は #caad85~

ステップ 111

角丸長方形ツールを使用して角丸長方形を描き、それをボタンの後ろに配置します。ストロークの色はボタンの色と同じです。文章!ストロークを3ptに設定します~

ステップ112

ライン上にテキストを表示するには、ラインレイヤーにマスクを追加し、黒の硬いブラシでラインを拭きます~文字と線が見えます 一枚で出来上がります〜

ステップ113

背景と影を作ります。ここでは、レザー テクスチャ マテリアルを開いて、ラジオと影の後ろに配置します~

ステップ 114

次に、背景にテクスチャを追加して、全体の見栄えを良くしましょう~

ステップ 115

パターン ファイルを開いて編集し、パターンとして設定します~

ステップ 116

ここでもパターンに名前を付ける必要があります。名前がないと、ファイル内でパターンを見つけるのが難しくなります。未来~

ステップ 117

ここで、新しいレイヤーを作成し、パターンのテクスチャで塗りつぶします~

塗りつぶした後の効果は次のようになります~

ステップ 118

今度は、新しい黒を作成しますテクスチャレイヤーの上に白のグラデーションをかけてレイヤーを調整します!パラメータ値は下の図に示すとおりです~

ステップ 119

ラジオの下に新しいレイヤーを作成し、白黒のグラデーションを追加します。

ステップ120

次に、グラデーションレイヤーの描画モードを乗算に変更します~

ステップ121

コンクリート床マテリアルを追加します~

後で別のコンクリートテクスチャマテリアルを追加します

ステップ 123

次に、黒い柔らかいブラシを使用して、矢印で示された場所を黒くペイントして、壁と床をよりよく組み合わせます♪(^∇^*)

ステップ124

今度は、もう一度新しいレイヤーを作成して使用します黒い柔らかいブラシでラジオの影をペイントします~

ステップ 125

それでは、新しいレイヤーを作成して、グレーと白の放射状のグラデーションで塗りつぶしてみましょう~

ステップ 127

グレーと白を変更します放射状グラデーションのレイヤー ブレンド モードは乗算であり、透明度を下げる必要があります。 ! !約 10%~笑

ステップ 127

ハイライトとシャドウを非常にリアルにしたいと考えています。 不規則な影を追加できます。 まず、新しいレイヤーを作成し、ブラシ ツールを使用して黒い線を数本描きます。

手順128

半径約1234の線をガウスぼかします~

手順129

黒い線の影の透明度を適当に下げるだけです~<( ̄ˇ ̄)/

ステップ 130

ハイライトします。ラジオをよりリアルにするために、白いハイライトを描画し、ガウスでこれらのハイライトをぼかしましょう ~

ここにもハイライトを追加する必要があります。

完了、最終レンダリング:

【初心者でもすぐに覚えて使えるPSスキルシリーズ】

  1. 「高度そうに見えて、実はとても簡単なPSスキルとは何ですか?」 》
  2. 『派手そうに見えて、実はとても簡単なPSテクニックとは何ですか? (はじめに)》
  3. 「派手そうに見えて実はとても簡単な PS テクニックとは何ですか? (クールフレイム編)》
  4. 『派手そうに見えて、実はとっても簡単なPSテクニックとは? (ポートレート)》
  5. 「派手に見えて実はとても簡単なPSテクニックとは何ですか? (グラデーションカラー)》
  6. 『派手そうに見えて実はとっても簡単なPSテクニックとは? (二次元編)》

元のアドレス: psdvault

Youshe 翻訳者: @ChloeRowe Lin Yanuo

[Youshe.com オリジナル記事投稿メール: 2650232288@qq.com]

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