在Search Engine的robot搜索时,针对的type,text/html此类“文本”的友好度是最高的(现阶段text/xml除外),而text/javascript此类的友好度不理想,如果robot还要判断DHTML代码的话,那这个复杂度也是较高,而且划不来,因此,在DHTML编程时,如果要提升代码的友好度。采用的方法,较好的方法是“尽可能是把DHTML的代码简化成没有HTML的代码”。这句话如何理解?
e.g:
一个javascript menu。
方法一、采用常规的编程方法:
<script> <BR>var navi_menu = neverDHTMLmenu(); <BR>/* addItem method <BR> * @ pid <BR> * @ id <BR> * @ text <BR> * @ href <BR> */ <BR>navi_menu.addItem("0","1","home","http://www.never-online.net"); <BR>navi_menu.addItem("0","2","blog","http://blog.never-online.net"); <BR>navi_menu.addItem("0","3","music","http://www.never-online.net/music"); <BR>navi_menu.init("navigator_Container"); <BR></script>
二、采用对Search Engine较友好的编程方法
<script> <BR>onload = function() { <BR> var config = { <BR> container: document.getElementById("navigator_Container"); <BR> // and more configuration code <BR> } <BR> var navi_menu = new neverCssDHTMLMenu(config); <BR> navi_menu.init(); <BR></script>
从方法一和方法二来比较,方法一把一些HTML封装到了neverDHTMLmenu()里,但这样做并没有实际的好处,虽然我们依然可以把CSS给到这个类里。
方法二中可以看到有很多好处,比如,可以将view与program分离,可以实现客户端的MVC。换个角度说,可以提高开发效率。
可能有些朋友会问,除了menu,还有哪些程序可以按上述的方法分离呢?
上面也提到了,一般与页面交互较多的,会产生大量的HTML的,会影响Search Engine的robot的,都可以采用这种方法,当然了,这些只是讨论对Search Engine的友好度,所以,任何代码都必须由实际情况而定。
也或者有朋友问,这样为何会提高开发效率?
比如,美工做好模板后,(假设此美工会一些相关的HTML编写)那么按照xhtml标准,(如上例如示)
假设我要把原本的home改成Default page,那么美工得和程序员沟通,说要改这个menu的字,沟通时间在开发中也会多了。因此,在开发进度上,这个时间要算进去的。假设要改模板了,那么还得沟通。再或者假如原来用js生成的HTML是table做成的menu,要改版了,那么这个程序还得改写。不利于维护...
这个方法建议大家可以试试,意思主要就是JS负责业务实现,而视图则仍然交由HTML来处理。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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