TextRange是用来表现HTML元素中文字的对象,虽然我们平时不太常用这个对象,可是它却在IE4.0中就已提供了。不过TextRange提供的调用方法却都比较晦涩,那么我们能拿它做些什么呢?
TextRange的传统用途是对用户在Web页上用鼠标圈选的文字内容的操作,比如变化、删除、新增等。但其经典的用途却是,在Web页面中查找文字(这个比较简单)和获取输入框光标的位置。其中后者又有可以衍生出很多更有用的用途,比如:限制输入的MaskTextBox,其核心技术点就是获取输入框的光标位置,然后使用正则表达式判断输入内容。还有我后面会介绍的"使用方向键在输入框矩阵中自然的导航",核心技术点也是获取输入框中的光标位置。
获取输入框中的光标位置的整个代码其实很短,只是这些对象和方法不太常用而已。
<script> <BR>function GetCursorPsn(txb) <BR>{ <BR> var slct = document.selection; <BR> var rng = slct.createRange(); <BR> txb.select(); <BR> rng.setEndPoint("StartToStart", slct.createRange()); <BR> var psn = rng.text.length; <BR> rng.collapse(false); <BR> rng.select(); <BR> return psn; <BR>} <BR></script>
要彻底的弄清楚TextRange的具体用法,需要了解与其相关的一些内容,请参考MSDN。
这里说一下使用这个GetCursorPsn()方法后,会给输入框操作带来的副作用。对于输入框,它将不能再使用Shift+左右这两个方向键来选择文本;对于,将不能再使用Shift+上下左右四个方向键来选择文本。因为代码在获取了当前光标到文本的startPoint后,调用rng.collapse(false);会改变文本筐内文本的EditPoint。不过这个副作用基本不会给我们使用文本框带来什么大的问题,所以基本不用太在意。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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