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これら 2 つの章を読んだ後、私はまだ満足できなかったので、インターネットで「Java Web High Performance」というキーワードを検索したところ、IBM コミュニティで 2 つの良い記事を見つけました。さらに驚くべきことは、これら 2 つの記事の内容が「ハイパフォーマンス HTML5」の最初の 2 章と非常に似ていることがわかりました。その信憑性は以下に添付されています。 。
-lo-javawebhiperf1/http://www.ibm.com/developerworks/ cn/java/j-lo-javawebhiperf2/
前は读後感、下は我针对最近几天学习到的上昇Web パフォーマンス私は、第一に初心者に役立つように、第二に自分自身でメモを取り、記憶を深めるために、長い要約を作成しました。
パフォーマンス フロントエンド
HTML ページが表示された後、ページ要素を動的に変更したり、CSS スタイルを調整したりするとブラウザの再描画が発生し、パフォーマンスの低下は、動的に変更されるスコープ: 要素の色などの情報のみを変更した場合は、要素のみが再描画されます。ノードを追加または削除したり、ノードの位置を調整したりすると、その兄弟ノードも再描画されます。
再描画を減らすということは、再描画しないということではなく、再描画範囲に注意することです。 ① DOM 要素の変更が深くなるほど影響が小さくなるため、より深いノード変更を行うようにしてください。 ② 複数の変更をマージしてみてください。いくつかの DOM スタイルを一緒に変更します。
例として、3499910bf9dac5ae3c52d5ede7383485 タグの背景色、幅、色を変更してみましょう。
<a href="javascript:void(0);" id="example">传统的代码</a> <script> var example = document.getElementById("example"); example.ondblclick = function() { example.style.backgroundColor = "red"; example.style.width = "200px"; example.style.color = "white"; } </script>
上記は 3 回再描画されますが、JavaScript ではなく CSS を通じて複数回実行された場合、再描画は 1 回だけ実行されます。
<style> .dblClick { width: 200px; background: red; color: white; } </style> <a href="javascript:;" id="example">CSS优化的代码</a> <script> var example = document.getElementById("example"); example.ondblclick = function() { example.className = "dblClick"; } </script>
ロードをブロックするスクリプトを回避してください
ブラウザが通常のスクリプト タグを解析するとき、解析して実行する前にスクリプトがダウンロードされるのを待つ必要があり、後続の HTML コードは待つことしかできません。 CSS ファイルの導入は、HTML レンダリングに必要な要素であるため、93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e ヘッダーに配置する必要があります。読み込みのブロックを避けるために、スクリプトはドキュメントの最後に配置し、CSS は先頭に配置する必要があります。
<head><link rel="stylesheet" href="common.css">......<script src="example.js"></script></body>
-- ノードの深いレベルのネストを避ける
深くネストされたノードは、初期化と構築中により多くのメモリを必要とする傾向があり、ノードを通過するときに遅くなります。ブラウザのDOM ドキュメントを構築するためのメカニズム。ブラウザは、HTML ドキュメント全体の構造を DOM の「ツリー」構造として保存します。ドキュメントノードのネストレベルが深くなると、構築される DOM ツリーのレベルも深くなります。
次のコードは、dc6dce4a544fdca2df29d5ac0ea9906b または 45a2772a6b6107b401db3c9b82c049c2 タグの 1 つを完全に削除できます。
<div> <span> <label>嵌套</label> </span></div>
ページキャッシュ
通常、キャッシュを設定しないと、ページが更新されるたびにサーバーのファイルが再読み込みされますが、キャッシュを設定すると、すべてのファイルをローカルで取得できます。明らかにページ効率の向上に大きな問題があります。
ページ ヘッダーで Expires を設定することでページの有効期限を定義でき、有効期限をより長く設定して「永続的な」キャッシュを実現できます。もちろん、プロジェクトのコードが変更された場合、クライアントはファイルをキャッシュするため、最新のファイルを取得できなくなり、必然的に表示エラーが発生します。この問題の解決策は、リンクされたファイルにタイムスタンプを追加することです。タイムスタンプが変更されると、ブラウザはそれが新しいファイルであると認識し、サーバーに最新のファイルを要求します。
<meta http-equiv="expires" content="Sunday 26 October 2099 01:00 GMT" />
マージされたファイルを圧縮する
JavaScript ファイル、CSS ファイル、画像ファイルなど、リクエスト データに関連するすべてのファイル、特に高解像度の要件がない場合は、可能な限り圧縮する必要があります。圧縮して再利用できます。大量の小さな容量のファイルの数は、小さなサイズのファイルの数よりも高速であるため、場合によっては、複数の JS ファイルと複数の CSS ファイルを一緒にマージすることを検討できます。
HTML文書のサイズを小さくする以外にも、次のような方法もあります。
①HTM文書の実行結果に影響を与えないスペース、空行、コメントを削除する ②テーブルレイアウトを避ける
③使用HTML5
--HTML+CSS3+Javascript各司其职
让三元素各司其职才能做出高性能的网页:HTML是页面之本也是内容之源,有了它就能跟CSS和Javascript交互;CSS3可以说是展现大师,而且日渐强大的CSS能代替Javascript做很多动态的事情如渐变、移动等动态效果;Javascript是动态数据之王,旧浏览器依靠js来完成动态效果展现,但现在的CSS也能完成js的工作,所以尽量将工作交给css,这样会获得更好的性能。(这个说得有点大)
--图像合并实现CSS Sprites
图像合并其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS 的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。
一个页面要用到多个图标,完全可以将多个图标合并成一个图,然后只需要发一次图片请求,通过css定位分割图标即可。
--避免使用Iframe
使用iframe并不会增加同域名下的并行下载数,浏览器对同域名的连接总是共享浏览器级别的连接池,在页面加载过程中iframe元素还会阻塞父文档onload事件的触发。并且iframe是html标签中最消耗资源的标签,它的开销比DIV、SCRIPT、STYLE等DOM高1~2个数量级。
避免onload事件被阻塞,可使用JavaScript动态的加载iframe元素或动态设置iframe的src属性(但其仅在高级浏览器IE9及以上有效)。
<iframe id="if"></iframe>document.getElementById("if").setAttribute("src","url");
--多域名请求
一般来说,浏览器对于相同域名的图片,最多用2-4个线程并行下载(不同浏览器的并发下载数是不同的)。而相同域名的其他图片,则要等到其他图片下载完后才会开始下载。
有时候,图片数据太多,一些公司的解决方法是将图片数据分到多个域名的服务器上,这在一方面是将服务器的请求压力分到多个硬件服务器上,另一方面,是利用了浏览器的特性。(大家可以去新浪、腾讯门户网站查看,这些大型站点同一页面加载的图片可能由多个站点提供)
注:一个HTML请求的域名也不要太多(2~3个差不多),多了可能造成不同服务器连接时间差异,反而影响速度。
--避免空链接属性
如624a480c6387e73c22b4f60ddcc0f14e8fb0647cc270c6c60ce1679670afa6fc这样的设置方式是非常不可取的,即使链接为空,在旧的浏览器也会以固定步骤发送请求信息。
另外9dba6f1f949f5e07bed667bf670fd9c45db79b134e9f6b82c0b36e0489ee08ed也不可取,最好的方式是在链接中加一个空的js代码af60cb7cd5eb3467eaa609628cdd0ba95db79b134e9f6b82c0b36e0489ee08ed
--使用图像的BASE64编码
base64是一串字符串,他可以代表一个图片的所有信息,也就是可以通过09522e18412c10a262484dd8ba0b09ee(S表示一串base64码)来显示图片,这种方式不需要再向服务器发送请求,完全由浏览器解析成图片。
目前高级浏览器都支持此功能,但要注意两点:①低版本浏览器(如IE7)不支持;②base64字符串长度随图片的大小及复杂度成正比,base64也像URL一样,也有超出长度的情况(在IE8下很常见)。所以要根据情况来使用。
--显式设置图片的宽高
如果HTML里的图片没有指定尺寸(宽和高),或者代码描述的尺寸与实际图片的尺寸不符时,浏览器则要在图片下载完成后再“回溯”该图片并重新显示,这会消耗额外时间。
<iframe id="if"></iframe>document.getElementById("if").setAttribute("src","url");
--显式指定文档字符集
如果浏览器不能获知页面的编码字符集,一般都会在执行脚本和渲染页面前,把字节流缓存,然后再搜索可进行解析的字符集,或以默认的字符集来解析页面代码,这会导致消耗不必要的时间。
<iframe id="if"></iframe>document.getElementById("if").setAttribute("src","url");
--渐进式增强设计
渐进式增强设计的通俗解释就是:首先写一段满足所有浏览器的基本样式,再在后面针对不同高级浏览器编写更漂亮的样式
如下代码,所有浏览器都支持background-color: #2067f5;满足了浏览器基本现实需求,而后面的background-image: -webkit-gradient等则为不同高级浏览器使用,只要浏览器识别就能执行这段代码(不识别,CSS也不会报错只会直接忽略)。
<div class="someClass"></div> .someClass { width: 100px; height: 100px; background-color: #2067f5; background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#2067f5), to(#154096)); background-image: -webkit-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); background-image: -moz-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); background-image: -ms-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); background-image: -o-linear-gradient(top, #2067f5, #154096); background-image: linear-gradient(to bottom, #2067f5, #154096); }
参考阅读:多浏览器适配测试
--懒加载与预加载
预加载和懒加载,是一种改善用户体验的策略,它实际上并不能提高程序性能,但是却可以明显改善用户体验或减轻服务器压力。
预加载表示当前用户在请求到需要的数据之后,页面自动预加载下一次用户可能要看的数据,这样用户下一次操作的时候就立刻呈现,依次类推。
懒加载表示用户请求什么再显示什么,如果一个请求要响应的时间非常长,就不推荐懒加载。
--Flush机制
当一个页面非常大,内容非常多,可以采用flush的形式分部分返回给页面,这样能告诉用户我正在工作,显示一部分内容比白屏等很长时间要好得多。在Java Web技术中,实现Flush非常简单,只要调用 HttpServletResponse.getWriter输出流的flush方法,就可以将已经完成加载的内容写回给客户端。
这种方式只适用于返回数据特别多、请求时间特别长的情况,常规数据还是用正常的实时全部返回最佳。这种实现方式实际会增加浏览器渲染时间和用户整体等待时间,但从用户体验上会更加优秀。
--CDN机制
所谓的CDN,就是一种内容分发网络,它采用智能路由和流量管理技术,及时发现能够给访问者提供最快响应的加速节点,并将访问者的请求导向到该加速节点,由该加速节点提供内容服务。
通俗点说,你在成都(浏览器)购买了北京卖家(服务器)的产品,北京卖家通过快递(CDN服务)寄送包裹,从北京到成都可以走路、坐汽车、火车或飞机,而采用CND的快递会选择飞机直达,因为这种寄送方式最快。
当然使用CDN有两个注意事项:
1、CDN加速服务很贵,如果你觉得你的网站值得加速,可以选择购买;
2、CDN不适合局域性网站,比如你的网站只有某一个片区访问或者局域网访问,因为区域性网络本来就很近,无需CDN加速。
--HTTP协议的合理使用
浏览器缓存带来的性能提升已经众人皆知了,而很多人却并不知道浏览器的缓存过期时间、缓存删除、什么页面可以缓存等,都可以由我们程序员来控制,只要您熟悉HTTP协议,就可以轻松的控制浏览器。
扩展阅读:深入理解HTTP协议
--动静分离
所谓的动静分离,就是将Web应用程序中静态和动态的内容分别放在不同的Web服务器上,有针对性的处理动态和静态内容,从而达到性能的提升。我们知道如果一个HTML有多个域名请求数据文件会提高
Tomcat服务器在处理静态和并发问题上比较弱,所以事先动静分离的方式一般会用Apache+Tomcat、Nginx+Tomcat等。
以Apache+Tomcat为例,其运行机理是:页面请求首先给Apache,然后Apache分析请求信息是静态还是动态,静态则本机处理,动态则交给Tomcat做处理。
这其实是负载均衡的雏形,这样的实现不用让开发人员做任何特殊开发,一个49617cae776d8fa4c57c609865ba173f交给服务器即可,至于这个文件是从Apache还是从Tomcat取得,开发人员完全无需关注。
--HTTP持久连接
持久连接(Keep-Alive)也叫做长连接,它是一种TCP的连接方式,连接会被浏览器和服务器所缓存,在下次连接同一服务器时,缓存的连接被重新使用。HTTP无状态性表示了它不属于长连接,但HTTP/1.1提供了对长连接的支持(不过这必须依赖浏览器和服务器双方均支持长连接功能才行),最常见的HTTP长连接例子是“断点下载”。
浏览器在请求的头部添加 Connection:Keep-Alive,以此告诉服务器“我支持长连接,你支持的话就和我建立长连接吧”,而倘若服务器的确支持长连接,那么就在响应头部添加“Connection:Keep-Alive”,从而告诉浏览器“我的确也支持,那我们建立长连接吧”。服务器还可以通过Keep-Alive:timeout=..., max=...的头部告诉浏览器长连接失效时间。
配置长连接通常是要服务器支持设置,有测试数据显示,使用长连接和不使用长连接的性能对比,对于Tomcat配置的maxKeepAliveRequests为50来说,效率竟然提升了将近5倍。
--GZIP压缩技术
HTTP协议支持GZIP的压缩格式,当服务器返回的HTML信息报头中包含Content-Encoding:gzip,它就告诉浏览器,这个响应的返回数据已经压缩成GZIP格式,浏览器获得数据后要进行解压缩操作,一定程度上减轻了服务器传输数据的压力。
很多服务器已经支持通过配置来自动将HTML信息压缩成GZIP,比如tomcat、又比如很火的Nginx。如果无法配置服务器级别的GZIP压缩机制,可以改为程序压缩。
// 监视对 gzipCategory 文件夹的请求 @WebFilter(urlPatterns = { "/gzipCategory/*" }) public class GZIPFilter implements Filter { @Override public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException { String parameter = request.getParameter("gzip"); // 判断是否包含了 Accept-Encoding 请求头部 HttpServletRequest s = (HttpServletRequest)request; String header = s.getHeader("Accept-Encoding"); //"1".equals(parameter) 只是为了控制,如果传入 gzip=1,才执行压缩,目的是测试用 if ("1".equals(parameter) && header != null && header.toLowerCase().contains("gzip")) { HttpServletResponse resp = (HttpServletResponse) response; final ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream(); HttpServletResponseWrapper hsrw = new HttpServletResponseWrapper( resp) { @Override public PrintWriter getWriter() throws IOException { return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(buffer, getCharacterEncoding())); } @Override public ServletOutputStream getOutputStream() throws IOException { return new ServletOutputStream() { @Override public void write(int b) throws IOException { buffer.write(b); } }; } }; chain.doFilter(request, hsrw); byte[] gzipData = gzip(buffer.toByteArray()); resp.addHeader("Content-Encoding", "gzip"); resp.setContentLength(gzipData.length); ServletOutputStream output = response.getOutputStream(); output.write(gzipData); output.flush(); } else { chain.doFilter(request, response); } } // 用 GZIP 压缩字节数组 private byte[] gzip(byte[] data) { ByteArrayOutputStream byteOutput = new ByteArrayOutputStream(10240); GZIPOutputStream output = null; try { output = new GZIPOutputStream(byteOutput); output.write(data); } catch (IOException e) { } finally { try { output.close(); } catch (IOException e) { } } return byteOutput.toByteArray(); } …… }
细节决定成败,系统慢是由一个又一个不良的小细节造成的,所以开发初期做好充足的准备,开发中认真负责、不偷工减料,维护期更要注重代码质量,这样才能让我们的系统稳定高效。
个人觉得一个产品的新版本质量可以从核心js文件看出来:如果核心js文件大小比上一版本大太多,明显在性能上就会有问题,我们要争做像谷歌、亚马逊这样优秀的团队--能够在功能升级的同时减小核心js文件大小。