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html、キャンバス、ビデオ グレースケール、反転カラー_html/css_WEB-ITnose

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-24 11:23:511022ブラウズ

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コード:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>canvas 视频颜色灰度化,反色</title>    <style type="text/css">       *{           margin: 0;           padding: 0;       }       #wrap{           border: 1px solid #ccc;       }       #sourcevid{           width: 400px;           height: 400px;           border: 1px solid #ccc;       }    </style></head><body>      <video id="sourcevid" autoplay="true" loop="true" width="400" height="400">        <source src="vodeo/daxiongtui(1).mp4" type="video/mp4"/>        <source src="vodeo/daxiongtui.ogv" type="video/ogg"/>    </video>    <canvas id="wrap" width="400" height="400">你的浏览器不支持canvas!</canvas>    <script type="text/javascript">          //获取id          var canvas = document.getElementById("wrap");          var ctx = canvas.getContext("2d");          var sourcevid = document.getElementById("sourcevid");                    sourcevid.oncanplaythrough = function() {                        function play() {                //在画布里绘制出sourcevid                ctx.drawImage(sourcevid,0,0);                                //反色                //getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据                //getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。                //对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:                //R - 红色 (0-255)                //G - 绿色 (0-255)                //B - 蓝色 (0-255)                //A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)                //color/alpha 以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中。                                var imageData = ctx.getImageData(0,0,200,400);                var t = imageData.data;                for(var i = 0 ; i < t.length; i += 4) {                    t[i] = 255 - t[i];                    t[i+1] = 255 - t[i+1];                    t[i+2] = 255 - t[i+2];                    // t[i+3] = 255;                }                // putImageData() 将图像数据放回画布                ctx.putImageData(imageData,200,0);                                //灰度                var imageData = ctx.getImageData(0,0,200,400);                    var d = imageData.data;//保存的是红绿蓝透明度的通道的值                    //console.log(imageData);                for(var i = 0; i < d.length; i += 4) {                    //var verage = (d[i] + d[i+1] + d[i+2])/3;                    var verage1 = 0.299 * d[i] + 0.587 * d[i+1] + 0.114 * d[i+2]                    d[i] = d[i+1] = d[i+2] = verage1;                }                ctx.putImageData(imageData,0,0);                                window.requestAnimationFrame(play);            }            play();        }    </script></body></html>

注: 効果を確認するには、このサンプルをサーバー上で実行する必要があります (HBuilder には統合されたビデオがあります)。サーバーまたは wampmanager を使用することもできます)

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