現在、Web フロントエンドの分野では、BootStrap は最も人気のある UI ライブラリの 1 つであり、その 12 列のフェンス システムは、プログラマが操作しやすい応答性の高いレイアウトのモードを提供します。
Bootstrap の内部原理を調査すると、画面サイズ、解像度、デバイスの違いによって引き起こされるさまざまなシナリオで CSS スタイルの選択を完了するには、実際にはメディア クエリを通じて行われます。今日はメディアクエリのツールまたは方法について概要を説明します。
CSS バージョン 2 以降、メディア タイプを通じて CSS でメディア サポートを取得できます。
1. メディアクエリの使い方:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="site.css" media="screen" /><link rel="stylesheet" type="text/css" href="print.css" media="print" />
Css スタイルシートを紹介する上記 2 つの文には、一般的な Css 導入文よりもキーワード「メディア」が 1 つ多くあり、それぞれを指定するために使用することを media 属性で定義しています。メディア タイプのスタイル シート: コンピューターのカラー スクリーン用の
※ここではCssで導入した文の中にmedia属性を入れているので、以下のクエリ文ではscreenやprintを省略することができます。
2. 一般的なメディアクエリ構文:
@media “media type” condition {/*CSS样式表*/}
このうち、「@media」は別の方法で「media=」と書くこともできます
「メディアタイプ」はメディアクエリが適用されるメディアタイプです。すべてのメディアが次の CSS スタイル シートを使用することを意味する「all 」、または最小画面幅が 800px の場合に次の CSS スタイル シートが使用されることを意味する「(min-width:800px)」など、適用されます。画面幅が 800px を超えている場合は、この CSS を適用してください。
つまり、メディアクエリは、メディアタイプと、それに続く特定の条件(最小画面幅など)をチェックする1つ以上の式で構成されます。条件が true か false かを評価し、条件が true に変更された場合は CSS が適用され、そうでない場合は適用されません。
これから、多くのメディアクエリタイプを拡張できます。
3. CSS メディアクエリでは、「and」、「or」、「not」という 3 つの論理演算を使用できます。 もちろん、意味を説明する必要はありません。いくつかの例を見ると一目瞭然です:
/*在将某个媒体查询应用于所有媒体类型时,会省略 all*/@media (min-width:800px) { ... }/*宽度在800~1200px之间时激活*/@media (min-width:800px) and (max-width:1200px) { ... }/*可以使用多个and运算符,这里添加了第三个判断方向为纵向*/@media (min-width:800px) and (max-width:1200px) and (orientation:portrait) { ... }/*宽度为800px或者方向为纵向时激活*/@media (min-width:800px) or (orientation:portrait) { ... }/*宽度不是800px时激活*/@media (not min-width:800px) { ... }
4. 幅と高さが非常に似ているので、この 2 つの条件を一緒に使用できます:
@media (min-width:800px) and (min-height:400px) { ... }
方向クエリ:
@media (orientation:portrait) { ... }
Without max-or min-query、もちろん、この種のクエリのユーザビリティはあまり高くありません:
@media (width:800px) and (height:400px) { ... }
5. 一般的なメディアクエリ
Apple がユーザーのスマートフォンやタブレットを初めて市場に投入したため、ほとんどの次のメディア クエリは、これらのモデルに基づくデバイスです。
横向きモードのスマートフォンをターゲットにする場合は、次を使用します: @media (min-width: 321px) { ... }
縦向きモードのスマートフォンをターゲットにする場合は、次を使用します: @media (max-width: 320px) { .. . }
ターゲットが横向きモードの Apple iPad の場合は、次を使用します: @media (orientation: landscape) { ... }
ターゲットが縦向きモードの iPad である場合は、次を使用します: @media (orientation: 縦向き) { .. }
iPad では方向メディア機能が使用され、Apple iPhone では幅が使用されていることに気づいたかもしれません。主な理由は、iPhone が方向メディア機能をサポートしていないためです。これらの方向のブレークポイントをシミュレートするには、幅を使用する必要があります。
6. ネストされたメディア クエリ:
#header { width: 400px; @media (min-width: 800px) { width: 100%; }}
上記のコードは次の結果にコンパイルされます:
#header { width: 400px;}@media (min-width: 800px) { #header { width: 100%; }}
上記はメディア クエリの概要を作成する例として幅を使用しています。内側。幅と高さは、メディア クエリを使用して制御できる 2 つの属性にすぎません。色、カラー インデックス (整数)、アスペクト比 (比率)、およびその他の属性も使用できます。

セルフクロージングのlandxmlareTagstatemtatemsem onedinedingsingaseparateclosingtag、SimmarifiedMarkupStructureanddendingCodingInefciency.1)areEssentionalinforementswithoutcontent、2)

強力な機能と優れたユーザーエクスペリエンスを備えたWebサイトを構築するには、HTMLだけでは十分ではありません。次のテクノロジーも必要です。JavaScriptは、Webページに動的とインタラクティブ性を与え、リアルタイムの変更がDOMを操作することで達成されます。 CSSは、美学とユーザーエクスペリエンスを向上させるために、Webページのスタイルとレイアウトを担当しています。 React、Vue.JS、Angularなどの最新のフレームワークとライブラリは、開発効率とコード組織構造を改善します。

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。


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