注:好久没写了,今天把我在公司内网写的文章拷一份,出来露露脸,刚转Web开发,所以开始学javascript!
在引入命名空间之前,一个令开发人员头疼的问题就是如何防止函数名/类名和其他人的冲突,在一个公司内部项目组之间可以通过命名预定(比如加前缀等)解决这个问题,但是把视线放到整个软件开发领域,在当今协作开发相当盛行的时代,这个问题却依然存在。在使用多个第三方框架或类库的时候,你唯一能作的就是祈祷它们的命名不要冲突,如果真正发生这种灾难的话,你唯一能作的就是放弃其中一个(注:可能是我孤陋寡闻,呵呵)。命名空间的引入相当程度上解决了这个问题,当然,如果你使用的命名空间和其他公司不幸一样,而对方又是微软、SUN等大佬,那恭喜你,呵呵@_@!
从事Web开发不可避免要接触JavaScript,目前最新版本的JavaScript还是不支持命名空间,所以命名冲突的问题凸显无疑,想象一下你引用了两个js文件,却发现由于命名问题导致你不得不放弃其中一个,从而导致多写了许多代码,无疑是十分令人沮丧的。在JavaScript新版本引入命名空间概念之前,发扬自立更生精神和创造性是我们程序员的基本义务;-)
实现前提:与Delphi、C#等语言不同,JavaScript中的类并不是对象的定义,事实上JavaScript中并不存在真正的类,这里的类实际上是用函数模拟实现的,而JavaScript中的函数实际上是一个对象,因此在JavaScript中:一个类就是一个对象。这和传统概念概念极为不同,在JavaScript中,创建某个类的实例实际上就是将类(=对象,记住)复制了一份。看到这里,有点设计模式概念的应该就可以看出来了,在JavaScript中,类机制使用了原型(prototype)模式。
实现原理:既然看清楚了类的本质,那么问题就简单了,如果将GEA项目组所有JS类和函数作为属性放在名为GEA的对象里面,然后将GEA对象以属性的方式放在名为Grandsoft对象里面不就可以达到我们的目的,比如Grandsoft.GEA.Person实际上是在Grandsoft对象的属性GEA(也是一个对象)中的类Person(还是一个对象)。
实现非常简单,整个命名空间机制的实现不超过20行代码,分析如下:
// 声明一个全局对象Namespace,用来注册命名空间
// 全局对象仅仅存在register函数,参数为名称空间全路径,如"Grandsoft.GEA"
Namespace.register = function(fullNS)
{
// 将命名空间切成N部分, 比如Grandsoft、GEA等
var nsArray = fullNS.split('.');
var sEval = "";
var sNS = "";
for (var i = 0; i {
if (i != 0) sNS += ".";
sNS += nsArray[i];
// 依次创建构造命名空间对象(假如不存在的话)的语句
// 比如先创建Grandsoft,然后创建Grandsoft.GEA,依次下去
sEval += "if (typeof(" + sNS + ") == 'undefined') " + sNS + " = new Object();"
}
if (sEval != "") eval(sEval);
}
上面就是在JavaScript中模拟命名空间机制的完整实现,使用方式如下:
// 注册命名空间Grandsoft.GEA, Grandsoft.GCM
Namespace.register("Grandsoft.GEA");
Namespace.register("Grandsoft.GCM");
// 在Grandsoft.GEA命名空间里面声明类Person
Grandsoft.GEA.Person = function(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
// 给类Person添加一个公共方法show()
Grandsoft.GEA.Person.prototype.show = function()
{
alert(this.name + " is " + this.age + " years old!");
}
// 演示如何使用类Person
var p = new Grandsoft.GEA.Person("yanglf", 25);
p.show();

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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