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技術的な考察 2_html/css_WEB-ITnose

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-24 11:17:35904ブラウズ

前回の技術的な考察から 3 ~ 5 か月が経過しました。この間、私は何をしましたか?私は大企業でメンテナンスの仕事をしており、多くのデータにさらされています。Swift カンファレンスに 2 つ出席し、この会社による技術的な講義を聞き、13 人の面白い兄弟たちにも会いました。

人生に繰り返しがあるなら。 、この数か月間、私は本当にたくさんのことを繰り返してきました〜

1.swift。言語はシンプルだけど使いこなすのは難しいと思っていました。私は 2 つの Swift カンファレンスを聞いて、Functional-Swift を見ました。そうですね~会社の偉い人は彼を Xiao Y と呼び、彼の指導を何度も聞きました~

1.1。Shenma はオプションとコレクションのマップであることを理解する必要があります。

1.2. モナドを理解する必要があります

1.3. enum の関連する値を使用できる必要があります

これらにより、コードがより優雅になります。

2. 技術学習のラウンド。ウェブ上で 3D を読み込んで複雑なレンダリングを実現しているのを見ました。 13兄弟は、OpenGLの仕様策定にはACMやインターネットといっ​​た企業が参加したと述べた。 OpenGL の背後には、非常に収益性の高いゲーム分野があるため、有力な企業はこの簡単な作業を放棄したくありません。したがって、これはたまたま OpenGL の標準化でもあります。 HTML5 については長い間言及されてきましたが、大手企業は依然として独自のビジネス分野を検討しているため、たとえ HTML5 がはるかに強力だったとしても、モバイル開発を置き換えることはできません。しかし、私はまだウェブ開発に賭けています。これはゆっくりと行う必要があります。

3. Blossoms:

3.1.GPU-YYKit ねえ、これは OC によって書かれたものなので、読む時間がなかったので、このライブラリを 7 月に読むことにしました。

3.2.LTMorphingLabel これで完了です。私は論理的な分割に非常に満足しています。しかし、今ではファストフードを真剣に考えている人は少ないかもしれません。私は 4 つの記事を書いていますが、このライブラリについての私の理解を共有できる人を本当に探しています。

3.3. 最近SwiftyJsonを見ています。今週はそれを理解し、それを共有するように努めてください。

3.4.ランループ。これはとても面白くて、一度読んで仕事の問題を解決しました。しかし、記録していなかったので、ランループの美しさを忘れていました。大文字だと恥ずかしい! 6月上旬に共有を終了しました。

とにかくやってみよう!

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