1、基本的なネットワーク最適化
CSS および JS シリーズと圧縮:
ファイル シリーズ: Grunt-Contrib-CONCAT または Gulp-Concat
JavaScript 圧縮圧縮/縮小: grunt-contrib-uglify または gulp-uglify
CSS 圧縮: grunt-contrib-cssmin または gulp-cssmin
画像可逆圧縮:
- ワークフロープラグイン: grunt-contrib-imagemin または gulp-imagemin
- Mac デスクトップ アプリケーション: ImageOptim
- Web アプリケーション: TinyPNG
ブラウザ キャッシュの利用: 静的アセットに適切なキャッシュ時間を設定して、ページの読み込み速度を大幅に向上させます。
gzip 圧縮設定を有効にする: サーバーとクライアントが gzip 圧縮をサポートしている場合、応答時間を 90% 節約できます。 -
2. ブラウザの互換性に関するクイックフィックス -
古いバージョンのブラウザを適切にサポートするにはどうすればよいですか?ここでは、古いブラウザに関する一般的な問題に対するオープンソースの解決策をいくつか紹介します。 -
Selectivizr
: IE9 より前のバージョンでは CSS3 のサポートが制限されているため、ほとんどの新しいバージョンの CSS セレクターはポリフィルなしでは使用できません。
Respond.js
: IE8 より前のバージョンは CSS メディア クエリをサポートしていません。スタイルシートがロードされた後にこれをロードしてください。IE のこの欠点に長い間耐えてきたユーザーは感謝するでしょう。
Webshim : - 従来のブラウザのポリフィル ライブラリを使用すると、開発者はフォーム、位置情報、キャンバスなどの一般的な HTML5 機能のポリフィルを動的に読み込むことができます。
3. クイック フィックス コレクションとタブレット - ここでは、モバイル アプリのパフォーマンス向上に役立つ優れたオープンソース JS プロジェクトをいくつか紹介します。
- FastClick : ユーザーが画面をクリックした後のイベントトリガーの時間遅延を排除します。特に iOS に適しており、Android バージョンの Chrome は user-scalable=no を使用して削除できます。IE11 以降では touch-action: 操作を使用できます。モバイル Safari ブラウザには現在そのような設定がありません。
オフライン
: ユーザーがオフラインのときに通知し、オンラインに戻ったときにユーザーの行動を保存します。
4. JavaScript のモジュール バンドルとパッケージ管理 - バンドラーを使用して、Webpack、Browserify、RequireJS、または System.js を使用した JSPM などのクライアント コードを整理します。特に多くのサードパーティに依存している場合は、バンドルされていないローカル開発モードと運用開発モードの両方で実行できます。
バンドラーは、JS リクエストのブロックを減らし、コードを圧縮し、現在ページで使用されているスクリプトのみを読み込むことができます。 - 5. usemin
Usemin は、参照テンプレートで最適化されていない設定を自動的に置き換えるためのワークフローの一部として導入されています。 usemin は、連結、圧縮、ファイルの高速化を簡単に統合できます。
元の翻訳元: dzone
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