


CSS3 で 3D アニメーションを作成する方法 - サイコロの回転を例にして、CSS3 アニメーションのプロパティをdetail_html/css_WEB-ITnose で説明します。
まず、css3 で実現される 2 つの素晴らしい 3D アニメーション効果を見てみましょう
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あなたはしませんでした読み方が間違っています。このクールな効果はすべて css3 を使用して実現されています。
以下は、アニメーションの実装に必要ないくつかの CSS3 プロパティです。
1. 視点: 3D シーンを実現するために使用されます
3D エフェクトを作成する最初のステップは、3D シーンを作成すること、つまり、エフェクトを実現するモジュールを要求することです。ここでは、perspective属性とperspective-origin属性を使用します。
2. トランジション: アニメーションのトランジション効果を記述するために使用されます
トランジションは、アニメーションが硬くなりすぎないようにトランジション効果を実現するために使用されます。これは複合プロパティであり、次のプロパティがあります:
3. 変換: 反転と角度変換を実現するために使用されます
transform は、さまざまな変換効果を実現するために使用される複合属性でもあり、次の属性があります:
簡単なサイコロの書き方は次のとおりです
1 3D シーンを作成します
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8" /> <title>实现一个3D骰子</title> <style> *{ padding: 0; margin: 0; } .block{ border: 1px solid #000; padding: 100px 0; -webkit-perspective: 800px; -moz-perspective: 800px; perspective: 800px; -webkit-perspective-orign: 50% 50%; -moz-perspective-orign: 50% 50%; perspective-orign: 50% 50%; } .dice{ width: 300px; height: 300px; margin: 20px auto; position: relative; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; } <style></head><body> <div class="block"> <div class="dice"> </div> </div></body></html>
2. シーンが設定されたので、6 つの同じ div のサイコロの 6 つの面を書きましょう
<div class="block"> <div class="dice"> <div class="page" id="page1">1</div> <div class="page" id="page2">2</div> <div class="page" id="page3">3</div> <div class="page" id="page4">4</div> <div class="page" id="page5">5</div> <div class="page" id="page6">6</div> </div></div>
共通のスタイルを定義します。
りー
これ以下に示すように、6 つの重複した div を持つブロックが表示されます。
以下は、立方体構造を実現するための重要なステップです。
3. サイコロの 6 つの面の位置を定義します
.page{ width: 200px; height: 200px; background: rgba(0,0,0,0.3); position: absolute; font-size: 200px; color: #fff; line-height: 200px; text-align: center; border: 1px solid red;}
ここでは、transform の 2 つのプロパティ、回転と原点を使用します。前者は回転角度を定義し、後者は軸を定義します。回転。
按照上述代码来写,我们现在已经可以看见一个正方体了,如图:
现在已经实现了一大部分代码的书写了,我们已经写出了一个静态的正方体,接下来让他实现一个转起来的动画就可以了。
下面是动画的部分,实现让这个正方体以随机的角度转动起来。
用css3来书写动画
css3里面另一强大的属性就是动画的实现,省去了很多的js代码的计算一级各种动画效果的考虑,拥有css3神器,就可以写出各种炫酷的效果来,赶紧来看看怎么实现。
1、如何旋转
上面我们讲过了他过transform的rotate属性来实现旋转,我们通过对每个面的旋转实现了一个正方体的样子,这里我们把正方体作为一个整体,来实现一整个正方体的旋转。
2、定义动画:
css3 里面写动画分为两步,第一步就是来定义一个动画。通过 @keyframes 来实现。
语法如下:
@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}
我们这里歹意一个名为 random-rotate 的动画,通过transform的rotate属性来实现旋转。 代码如下:
@-webkit-keyframes random-rotate{ 0%{ -webkit-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -moz-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -o-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 100%{ -webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -moz-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); }}@-moz-keyframes random-rotate{ 0%{ -webkit-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -moz-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -o-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 100%{ -webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -moz-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); }}@-o-keyframes random-rotate{ 0%{ -webkit-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -moz-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -o-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 100%{ -webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -moz-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); }}@keyframes random-rotate{ 0%{ -webkit-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -moz-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); -o-transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); transform:rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 100%{ -webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -moz-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); -o-transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg); }}
这里我们要这个动画x、y轴分别从0度 转到 360度。
3、动画的实现
css3 里面的animation 配合 @keyframe 来实现。 animation 是一个复合属性,同样我们来看下这个复合属性的各个属性是如何定义的。
下面来写下代码,我们这里让这个正方体无限转动,每次动画的时间为5s,速度为匀速,动画不延时。同时我们给动画添加一个过度的效果,使动画看起来更平滑。
外层div样式改为如下:
.dice{ width: 300px; height: 300px; margin: 20px auto; position: relative; -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; -webkit-animation: random-rotate 5s linear 0s infinite; -moz-animation: random-rotate 5s linear 0s infinite; -ms-animation: random-rotate 5s linear 0s infinite; -o-animation: random-rotate 5s linear 0s infinite; animation: random-rotate 5s linear 0s infinite; -webkit-transition: all 1s ease; -moz-transition: all 1s ease; -ms-transition: all 1s ease; -o-transition: all 1s ease; transition: all 1s ease;}
至此,我们已经完整的实现了一个正方体(类似于一个骰子)的旋转,有几点需要注意的提示如下:

セルフクロージングのlandxmlareTagstatemtatemsem onedinedingsingaseparateclosingtag、SimmarifiedMarkupStructureanddendingCodingInefciency.1)areEssentionalinforementswithoutcontent、2)

強力な機能と優れたユーザーエクスペリエンスを備えたWebサイトを構築するには、HTMLだけでは十分ではありません。次のテクノロジーも必要です。JavaScriptは、Webページに動的とインタラクティブ性を与え、リアルタイムの変更がDOMを操作することで達成されます。 CSSは、美学とユーザーエクスペリエンスを向上させるために、Webページのスタイルとレイアウトを担当しています。 React、Vue.JS、Angularなどの最新のフレームワークとライブラリは、開発効率とコード組織構造を改善します。

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。


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