//android
public class GoWinHttp { //通过post获得数据 public static String postHttpData(String url,List<NameValuePair> nameValuePairs) { String resultStr=null; HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient(); HttpPost httppost = new HttpPost(url); try { httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs)); HttpResponse response; response=httpclient.execute(httppost); resultStr=EntityUtils.toString(response.getEntity()); } catch (UnsupportedEncodingException e) { Log.d(url, "UnsupportedEncodingException"); e.printStackTrace(); } catch (ClientProtocolException e) { Log.d(url, "ClientProtocolException"); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.d(url, "IOException"); e.printStackTrace(); } return resultStr; }}
List<NameValuePair> nameValuePairs 构建 这是,post给php的参数nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("key","value"));
//メソッドの解析、主に、ここには特別な点があります。つまり、最初の json オブジェクトは jsonObject であり、JSONArray は少し異なります。jsonObject は、json が { で始まることを意味し、何が始まるのかを意味しますwith [ は JSONArray です。注意深く勉強しませんでしたが、ここにあるのはすべて文字列です
//解析JSON数据 public static List<Map<String,String>>resolveData(String jsonStr) { List<Map<String,String>>ls=new ArrayList<Map<String,String>>(); Map<String,String> data; JSONObject jsonObject; JSONArray jsonArr; JSONArray nameArr; try { jsonArr=new JSONArray(jsonStr); for(int i=0;i<jsonArr.length();i++) { jsonObject=jsonArr.getJSONObject(i); nameArr=jsonObject.names(); data=new HashMap<String,String>(); String name; for(int j=0;j<nameArr.length();j++) { name=nameArr.getString(j); data.put(name, jsonObject.getString(name)); } ls.add(data); } } catch (JSONException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return ls; }
//php がどのような方法で配列を取得しても、配列を json 形式にエンコードします
//ここにありますメソッド テーブル全体を配列に変換できます
<?php //获取一张表的所有数据function getTabDatas($tabName,$link){if($tabName=="") { exit; } $sqlStr='SELECT * FROM '.$tabName; $result = mysql_query($sqlStr, $link); if (!$result) { exit; } $fields= array(); for ($i=0; $i<mysql_num_fields($result); $i++) { $fields[] =mysql_field_name($result, $i); } $arr=array(); while ($row = mysql_fetch_assoc($result)) { $once=array(); foreach ($fields as $value) { $once[$value]=$row[$value]; } $arr[]=$once; } mysql_free_result($result); closeSqlconn(); return $arr;}?>
//その後、PHP は結果の配列を json にフォーマットするだけで済みます
$json_string = json_encode($resArr);echo $json_string;
//超时请求 httpclient.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT, 5000); //读取超时 httpclient.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT, 5000);

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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