其实HTML就是类似于XML,曾经W3C希望使用XML替代HTML,这就是说明,HTML和XML还是有一定的共同特点的,所以说,对于XML,我们有解析和动态增加或者减少节点的功能,这个如果用在HTML上面,那就是能动态的增加一些按钮,超链接等等的HTML元素,这样的网页动态效果会更好,下面我们来一个小例子说明一下,这个例子能动态的增加一些按钮和动态的删除一些按钮.代码如下
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>test9.html</title> <script type="text/javascript"> function test(){ //创建元素 var myElement = document.createElement("input");//输入想要创建的类型 myElement.type="button"; myElement.value="我是按钮"; myElement.id="id1"; //将元素添加到指定的节点 document.getElementById("p1").appendChild(myElement); // document.body.appendChild(myElement); } function test1(){ //删除一个元素 // document.getElementById("p1").removeChild(document.getElementById("id1")); //第二种方式灵活 document.getElementById("id1").parentNode.removeChild(document.getElementById("id1")); } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="test();" value="动态的创建一个按钮"><br/> <input type="button" onclick="test1();" value="删除按钮"/> <p id="p1" style="width:200px;height: 400px;border: 1px solid red;"> </p> </body> </html>
这里就使用document 的大部分方法进行增加和删除节点的作用,呵呵,其实document是一个功能非常强大的Dom 对象。
下面再写一个对于document的 name的迭代方法,处理对于复选框如何获取所有的选项并且打印出来的
代码如下
<!sDOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>test8.html</title> <script type="text/javascript"> function test(){ var hobbys = document.getElementsByName("hobby"); for(var i =0; i < hobbys.length; i++){ //判断是否被选择 if(hobbys[i].checked){ window.alert("您的爱好是"+hobbys[i].value); } } } </script> </head> <body> 请选择你的爱好: <input type="checkbox" name="hobby" value="足球"/>足球<br/> <input type="checkbox" name="hobby" value="篮球"/>篮球<br/> <input type="checkbox" name="hobby" value="旅游"/>旅游<br/> <input type="button" value="测试" onclick="test();"> </body> </html>
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JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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