上次我写过一篇文章,讨论"JavaScript类定义原型方法的两种实现的区别"。研究后发现除了方法的初始化方式不同外,没有发现别的原则上的却别,也就是说用哪种方式都一样。可是后来发现在VS.NET中给原型方法设置断点来调试时,两种定义方式却出现了很大的差别。
先看如下代码示例: 1 ToolBar.prototype.Dispose = function()
2 {
3 var elmt = this.GetElement(); ***
4 elmt.onselectstart = '';
5 elmt.oncontentmenu = '';
6 elmt.clearAttributes();
7 // todo
8 }
我的代码运行在这里出了错,调试器VS.NET把代码执行光标停在了第4行,而且不让我拖拽上去。我想如果能拖上去就可以step into的跟踪以下this.GetElement()方法嘛。既然不能拖,我就在第3行设一个breakpoint呗,设好后attach调试器,怎么不能停到代码行3的地方呢?在调试器一看,断点被VS.NET自动设到第一行代码上去了,并且整个的ToolBar.prototype.Dispose方法都是被highlight了@_@。于是我想手动把breakpoint再设置到第3行代马上去,却怎么也不能成功。一在第3行上设置breakpoint就会自动跳到第1行,但可以在第3行以后的代码行上设,比如4,5,6向后都可以。这里有个ugly的解决方法,就是在第3行代码前一句无用的语句(简单的var定义变量是不行的,至少要var a=1;),把现在的第3行变成第4行就可以了。这种bug真是让人莫名其妙哈。
今天发现可以这么来解决这个问题,把ToolBar.prototype.Dispose = function()改成:function ToolBar.prototype.Dispose()就行了!真是怪!~ 1function ToolBar.prototype.Dispose()
2{
3 var elmt = this.GetElement(); ***
4 elmt.onselectstart = '';
5 elmt.oncontentmenu = '';
6 elmt.clearAttributes();
7 // todo
8}
上面这个方法,就可以随意的在第3行上设置breakpoint。这个问题同时存在于VS.NET 2003和VS.NET 2005 beta1中。谁有空拿VS.NET 2005 beta2看看这个问题还有没有。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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