一个网站的前端由三个层构成。由XHTML构建的结构层,它包括结构化和有语义的标签,以及网站的内容。可以在这一层之上增加一个表现层(CSS)和一个行为层(JavaScript),它们使网站看起来更漂亮,对用户更友好。这三层之间应该保持严格的分离。打个比方来说,应该具有这样的可能性:可以重写整个表现层而完全不需要触动到结构层和行为层。
除了这种严格的分离,表现层和行为层都需要得到来自结构层的指令。它们必须知道在哪里应用样式,在什么时候初始化行为——换句话说:它们需要触发器。
CSS的触发器大家都很了解。class和id属性使你可以完全地控制网站的表现。然而,通过使用内联的样式属性(译者注:指写在XHTML标签中的style="..."属性),你也可以在不使用这些触发器的情况下工作,但这种用法是应该被强烈反对的。当你想要重新定义网站表现的时候,就会被迫连XHTML结构层也一起改掉。它们的出现破坏了表现和结构之间的分离。
JavaScript触发器
行为层也应该可以用同样的方式工作。通过抛弃使用内联的事件句柄(比如onmouseover="switchImages('fearful',6,false)"),我们可以把行为和结构分开。和CSS一样,我们应该使用触发器去告诉脚本在哪里部署行为。
最简单的JavaScript触发器是id属性。
高级触发器
不幸的是有些情况下你不能使用id作为触发器:
一个id只能在文档中出现一次,有时候你可能想把同样的行为加到几个(或一组)元素之上。
有些情况下脚本需要比仅仅指出“在这里部署”更多的信息(译者注:比如传递一些参数)。
我们用表单脚本来作上面两个问题的例子。给XHTML加上表单校验触发器会很实用,比如指定“这个输入域(译者注:文字输入框、密码输入框等)是必填的”。为了实现这样的触发器,我们很可能得到如下的脚本:
function validateForm(){ var x = document.forms[0].elements; for (var i=0;i
if (x[i].className == 'required' && !x[i].value) //提示用户输入此域
然而严格地说,class属性是用于定义CSS触发器的。把CSS和JavaScript的触发器合起来定义并不是不可能,但这样做很可能使代码变得一片混乱:
if ( x[i].className.indexOf('required') != -1 && !x[i].value)
依我看来,class属性应该只能用于CSS。class是XHTML表现层的主要触发器,如果再让它承载行为层的信息就会使问题变得复杂化。用class属性同时触发两个层是与行为和表现分离相抵触的,但到底怎么做还是应该由你自己视情况而定。
信息传递触发器
此外,触发器也可以变得更复杂一些,而不仅仅是一个声明“在这里部署(行为)”的命令。有时候你可能想给触发器加一个变量,这样可以使行为层变得更加通用,可以对每一个XHTML元素个体的需求作出响应,而不是傻乎乎地执行一个标准的脚本。
拿一个表单打比方,这个表单包括一些字符串长度有上限的文本输入框。原先的maxlength属性已经不再在textarea元素上工作,所以我们必须写个脚本来做这件事。另外,并不是这个表单里所有的文本输入框都有相同的字符串长度上限,所以在某个地方把它们个自的上限长度存起来就显得很必要了。
我们希望有这样一个东西:
var x = document.getElementsByTagName('textarea');for (var i=0;i
这段脚本需要两个关键的信息:
这个文本输入框有长度上限吗?这是一个很概括的触发器,告诉脚本某些行为应该加在这里。
上限是什么?这是一个值,使得脚本可以正确地检查用户输入。
在这里,用基于class的方式不再合适了。虽然从技术上讲不是不能做到,但是所需的代码会变得太复杂。打个比方,我们来给一个本身就带有一个叫“large”的class的文本输入框加上触发器,以便告诉脚本它是必填的,而且长度上限是300:
这样做不光把表现层和行为层混合在了一起,而且用于读出这个值的脚本也会变得比较怪异:
var max = this.className.substring( this.className.indexOf('maxlength')+10);if (this.value.length > max) // 提醒用户出错了。
很容易就注意到这段脚本只有当我们把maxlength=x放在最后一个的时候才能工作。如果我们想让这个脚本可以处理不是放在最后一个的maxlength=x(这种情况是常有的,比如我们想再加一个传值的触发器),它会变得更加复杂。
面临的问题
这就是我们现在面临的问题。如何才能添加完美的JavaScript触发器,让我们可以方便地把一般声明(“在这里部署行为”)和针对元素的值一起传给脚本?
从技术上来说,把这些信息一起加到class属性上是可能的,但问题是class是被设计出来做这件事的吗?
自定义属性
我转向另一种解决方案。再来看一下前面提到的textarea长度限制的例子。我们需要两部分信息:
这个文本输入框有长度上限吗?
上限是什么?
用自然、有语义的方式来表达这些信息需要添加一个自定义属性给textarea:
maxlength属性通知脚本检查用户输入,并通过属性的值把长度上限传给脚本。同理,我们可以把“required”触发器也改为一个自定义属性。比如:required="true",无论给它赋什么值都可以,因为它只是起一个通知的作用,无须附带任何额外的信息。
从技术上说,这么做没有任何问题。W3C DOM的 getAttribute()方法可以从任何一个标签中读取任意属性的值。只有7.54版以前的Opera不允许从标签(如
)中读取一个错误的属性(如src)。幸运的是之后的版本对 getAttribute()提供了完全的支持。
下面就是我的解决方案:
function validateForm(){ var x = document.forms[0].elements; for (var i=0;i max) // notify user of error}
依我看来,这种方案很容易实现,而且与JavaScript触发器应有的形式一致:一对“变量名/值”提供了触发器的名字和脚本所需的值,它同时允许你针对每一个元素个体定义行为。最后,这种向XHTML添加触发器的方式对于初学者来说也是相当简单的。
自定义DTD
但这里又出现了另一个问题,用这种方案制作的页面无法通过校验。检验器认为required 和 maxlength非法的。检验器这样做当然是完全正确的,XHTML当中压根就没有前一个属性,后一个属性也只属于 元素。
解决方案就是让它们合法:定义一个自定义的文档类型定义(Document TYpe Definition,DTD),把XHTML作一个小小的扩展,使它包含我们定义的属性。这个自定义的DTD定义了新增的属性以前它们应该出现的正确位置,然后校验器就会按我们自定义的XHTML口味来校验文档。如果DTD说这些属性是正确的,那它们就是正确的。
如果你不了解如何创建一个的DTD,请阅读这篇J.David Eisenberg发表的《创建自定义的DTD》(译者注:看大家的意见再决定是否翻译^_^),在这篇文章中他会告诉你所有你想知道的。
依我看来,用自定义属性来触发行为层——配合使这些属性合法的自定义的DTD ——可以帮助我们把行为层与结构层分离,同时保持简洁的代码和高效的脚本。此外,一旦把这些属性和脚本定义好,即使最菜的菜鸟也可以方便地把触发器加入到XHTML文档中。
依我看来,这种方案很容易实现,而且与JavaScript触发器应有的形式一致:一对“变量名/值”提供了触发器的名字和脚本所需的值,它同时允许你针对每一个元素个体定义行为。最后,这种向XHTML添加触发器的方式对于初学者来说也是相当简单的。
自定义DTD
但这里又出现了另一个问题,用这种方案制作的页面无法通过校验。检验器认为required 和 maxlength非法的。检验器这样做当然是完全正确的,XHTML当中压根就没有前一个属性,后一个属性也只属于 元素。
解决方案就是让它们合法:定义一个自定义的文档类型定义(Document TYpe Definition,DTD),把XHTML作一个小小的扩展,使它包含我们定义的属性。这个自定义的DTD定义了新增的属性以前它们应该出现的正确位置,然后校验器就会按我们自定义的XHTML口味来校验文档。如果DTD说这些属性是正确的,那它们就是正确的。
如果你不了解如何创建一个的DTD,请阅读这篇J.David Eisenberg发表的《创建自定义的DTD》(译者注:看大家的意见再决定是否翻译^_^),在这篇文章中他会告诉你所有你想知道的。
依我看来,用自定义属性来触发行为层——配合使这些属性合法的自定义的DTD ——可以帮助我们把行为层与结构层分离,同时保持简洁的代码和高效的脚本。此外,一旦把这些属性和脚本定义好,即使最菜的菜鸟也可以方便地把触发器加入到XHTML文档中。

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