拖放某个元素Darg&Drop是windows(视窗)问世时的一个重要特征。现在我们要在浏览器里面实现,怎么做呢?先看看基本例子:
YAHOO.example.DDApp = function() {
var dd;
return {
init2: function() {
// var dropzone =["dz"];
// for(i in dropzone){
// new YAHOO.util.DDTarget(dropzone[i]);
// };
var draggable =["dd_1","dd_2","dd_3"]; //数组存放DargDrop的ID
Draggable = function(id, sGroup) {
//建立DragDrop对象。这个必须由YAHOO.util.DragDrop的子类来调用
//Sets up the DragDrop object. Must be called in the constructor of any YAHOO.util.DragDrop subclass
this.init(id, sGroup);
}
Draggable.prototype = new YAHOO.util.DD(); //继承父类
Draggable.prototype.startDrag = function(x, y) {
YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getEl(), "opacity", 0.5);
}
Draggable.prototype.endDrag = function(e) { //拖放后返回原点
var draggable = this.getEl();
YAHOO.util.Dom.setStyle(draggable, "opacity", 1.0);
draggable.style.left = "0px";
draggable.style.top = "0px";
}
for(i in draggable){
new Draggable(draggable[i]);
}
}
}
} ();
1.这里用了一个数组先收集好所有要DD(Darg&Drop,下同)的元素,再用for遍历new new YAHOO.util.DD()对象,“捆绑”成一类具有相同属性的对象:Draggable。
2.遇到一个无法入手的问题:
用YUI做Dragdrop,如果你的系统开clearType ,移动之后字体会发毛,估计ie内部render的问题 。本来打算用DDProxy代替,但一用DDProxy就无法继承下去。
3.需手工加入xhtml的holder.
ok这个例子暂告一段落,看看一些好玩的(演示):
var correct = { opt0:"ans1", opt1:"ans2", opt2:"ans0" } // 正确答案
var answer = { opt0:"tmp0", opt1:"tmp1", opt2:"tmp2" } // 解答
// 採点
function mark(event)
{
var points = 0; //
var max = 3; //
for (key in correct) {
points += correct[key] == answer[key] ? 1: 0;
}
var score = Math.floor(points / max * 100);
var result = document.getElementById("result");
result.innerHTML = (score > 70 ? "合格": "不合格") + ":" + score + "%";
}
// 初始化
function init(event)
{
var dropzone = [ "ans0", "ans1", "ans2", // 答案栏
"tmp0", "tmp1", "tmp2" ]; // 临时地方(开始放国旗的地方)
for (id in dropzone) {
new YAHOO.util.DDTarget(dropzone[id]);
}
var draggable = [ "opt0", "opt1", "opt2" ]; // 可选项(国旗)
Draggable = function(id, sGroup) {
this.init(id, sGroup);
}
Draggable.prototype = new YAHOO.util.DD();
Draggable.prototype.canAccept = function(draggable, dropzone) {
if (dropzone.id.match(/^opt[012]$/)) {
return false;
}
for (key in answer) {
if (answer[key] == dropzone.id) {
return false;
}
}
return true;
}
Draggable.prototype.startDrag = function(x, y) {
YAHOO.util.Dom.setStyle(this.getEl(), "opacity", 0.5);
}
Draggable.prototype.onDragEnter = function(e, id) {
var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id);
var draggable = this.getEl();
if (this.canAccept(draggable, dropzone)) {
dropzone.style.backgroundColor = "orange";
}
}
Draggable.prototype.onDragOut = function(e, id) {
var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id);
dropzone.style.backgroundColor = "white";
}
Draggable.prototype.onDragDrop = function(e, id) {
var dropzone = YAHOO.util.DDM.getElement(id);
var draggable = this.getEl();
if (this.canAccept(draggable, dropzone)) {
dropzone.style.backgroundColor = "white";
dropzone.appendChild(draggable);
answer[draggable.id] = dropzone.id; // 解答更新
}
}
Draggable.prototype.endDrag = function(e) {
var draggable = this.getEl();
YAHOO.util.Dom.setStyle(draggable, "opacity", 1.0);
draggable.style.left = "0px";
draggable.style.top = "0px";
}
for (id in draggable) {
new Draggable(draggable[id]);
}
// 绑定按钮触发事件,计算成绩
YAHOO.util.Event.addListener("submit", "click", mark);
}
YAHOO.util.Event.addListener(window, "load", init);
如果再把xhtml贴出来,很长 很烦 。look look DEMO.
好,今天到这儿,严重ot中。有空再说。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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