下面将介绍如何异步取一棵树的所有节点,具体做法与官方同步取节点有很大不同,尤其在json的id属性上,下面是我一些摸索,可能不是最佳方案,有待大家一起研究。
异步取节点的思路是这样的:
1、先定义一个初始化节点(也可以不定义,看个人需求)
2、yui-ext根据该节点id请求服务器,获得子节点各属性
3、循环
特点:可以在上一级目录中,在服务器端预先将该节点是否有子节点读好(json中的isLeaf属性),虽然但数据库将多承担一些压力,但用个count(*)不会造成太大负担(除非查询条件异常复杂),也可以不读,即把所有isLeaf设置为false。
问题:
1、目前还无法进行reload,即每次打开节点都重新读取一次
2、样式还有些问题,无法通过node. childNodes[i]设置子节点的style,所以无法改变最后一级元素的style(也许是通过别的途径改变style的?)
示例:
先给出一段js代码,可以结合官方的demo(http://yui-ext.com/playpen/yui-ext.0.40/examples/tree/reorder.html)看看:
//定义根id的变量
var rootId = 1;
var TreeTest = function(){
// shorthand
var Tree = YAHOO.ext.tree;
return {
init : function(userName){
var tree = new Tree.TreePanel('detailTree', {
animate:true,
//这个dataUrl是初始化树所用的url,你也可以不写或定义一个静态json文件,还可以什么都不写全部依赖于第二个url自动产生,视具体需求而定
loader: new Tree.TreeLoader({dataUrl:'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+rootId}),
enableDD:true,
containerScroll: true
});
// set the root node
var root = new Tree.AsyncTreeNode({
text: 'yui-ext',
draggable:false,
id:rootId
});
tree.setRootNode(root);
//根据当前节点id,动态拼出请求服务器的路径
//每产生一个节点,指向一个事件的引用,将新建loader.dataUrl(具体事件的机制还需要再研究)
//注意调用函数是beforeload
tree.on('beforeload', function(node){
tree.loader.dataUrl = 'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+node.id;
});
//这里演示一个自定义json的用法(description为自定义json的key)
//以及如何定义某节点的style(node.ui.textNode.style.title)
//具体可以看ui这个类
tree.on('beforeexpand', function(node){
node.ui.textNode.style.title = ‘red';
alert(node.attributes.description);
});
// render the tree
tree.render();
// false for not recursive (the default), false to disable animation
root.expand();
}
};
}();
同时再分析一个json:
[{"text":"衣服类",
"id":"5", //注意:这里是该节点的id,拼连接时要用到,与官方的json有所不同
"leaf":true,
"cls":"file",
"description":"这里是衣服类"}] //自定义只需要这样就可以了
给出java产生json的代码逻辑片断:
……
//list为由传入的id所求的category集合
List list=
findBy("parentId", new Long(parentId.toString()));
StringBuffer JSONStr = new StringBuffer(); //声明json
JSONStr.append("[");
for(CostCategory i : list){
boolean isLeaf = isLeaf(i.getId()); //isLeaf()为判断是否有以该id为parentId的节点,具体没有给出
String icon = isLeaf?"file":"folder";
String description = i.getCategoryDescription()==null?"":i.getCategoryDescription();
//{"text":"treedata.jsp","id":"treedata.jsp","leaf":true,"cls":"file"},
JSONStr.append("{\"text\":\""+
i.getCategoryName()+"\",\"id\":\""+
i.getId()+"\",\"leaf\":"+
isLeaf+",\"cls\":\""+
icon+"\",\"description\":\""+
description+"\"},");
}
JSONStr.deleteCharAt(JSONStr.lastIndexOf(","));
JSONStr.append("]");
System.out.println(JSONStr);
out.print(JSONStr); //输出json
……

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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