原文地址:http://www.jackslocum.com/blog/2006/08/24/javascript-animations-with-yahoo-ui-made-easy/
YUI的动画类简直就是一门艺术工作。不像其它的传统的JS库,提供了已经“预设好”的直接可运行的效果,相反,它由开发者做自己喜欢的。在这点,我比较喜欢适当地运行一些动画和变换效果,越多越好。
按照这么地说,也会有个问题。动画API是非常“底层”的工作,而且需要您花时间去弄的,子类的构建函数会又长又啰嗦的。因此,在上一发布的版本中, 我把 YAHOO.ext.Element的动画效果尽量简单地调用。其实,在这个网站的大多数效果都是它完成的。但如果我想做些较复杂的效果,该怎么办?当某个效果完成后,YUI能够以函数的方式提供一个回调(callback).利用Callback你能够将多个效果排队来做出复杂的效果。唯一的问题是,在其函数内,每一步效果的封装好的,这样,代码起来就很复杂可怕了。另外一个问题是,当你同一时内多个元素发生动画效果的话,代码会持续地随着每个元素它拥有的回调函数的增长而增长。不得不说,YahooUI!在这方面,有点难以适用于开发,--尤其日渐常用这类效果。
新版的yui.ext包含了原本yui做动画所需的复杂代码,甚至比你想的要简单。这里是功能列表:
*自动调整动画顺序 --回调函数不再有啦!
*动画列表(一组的动画效果)可按需预定义和执行
var exdiv = new YAHOO.ext.Actor('example', null, true);
exdiv.moveIn('top');
exdiv.play();
var anim = new YAHOO.ext.Animator(this.minbar, this.dockbar); <br>anim.startCapture();
this.dockbar.setX(-this.dockedWidth); <br>this.dockbar.setWidth(this.dockedWidth); <br>this.dockbar.setVisible(true);
anim.beginSync(); <br>this.minbar.move('left', this.minbar.getWidth()+this.margin, true, .35); <br>this.dockbar.move('right', this.dockedWidth+this.margin, true, .4, null, YAHOO.util.Easing.easeOut); <br>anim.endSync();
anim.play(this.fireDocked);
<font face="Arial">var animator = new YAHOO.ext.Animator();<br>var cursor = new YAHOO.ext.Actor('cursor-img', animator); <br></font><font face="Arial">var resize = new YAHOO.ext.Actor('resize-img', animator); <br>var click = new YAHOO.ext.Actor('click-img', animator); <br>var splitter = new YAHOO.ext.Actor('splitter', animator); <br>animator.startCapture(); <br>animator.addAsyncCall(Blog.navbar.undockDelegate, 1); <br>cursor.show(); <br>cursor.moveTo(500,400); <br>cursor.moveTo(20, getEl('navbar').getY()+10, true, .75); <br>click.clearOpacity(); <br>click.show(); <br>click.alignTo(cursor, 'tl', [-4, -4]); <br>animator.pause(.5); <br>click.hide(true, .7); <br>animator.addAsyncCall(Blog.navbar.dockDelegate, 1); <br>cursor.alignTo('splitter', 'tr', [0, +100], true, 1); <br>resize.alignTo('splitter', 'tr', [-12, +100]);<br>animator.beginSync(); <br>cursor.hide(); <br>resize.show(); <br>animator.endSync(); <br>splitter.highlight('#EEEEFF', '#C3DAF9', .3); <br>splitter.highlight('#EEEEFF', '#C3DAF9', .3); <br>animator.pause(2);<br>resize.hide(); <br>cursor.show(); <br>cursor.moveTo(-100, -100, true); <br>animator.stopCapture(); <br>animator.play();</font>

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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