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信頼できる WebSocket チュートリアルを持っている人はいますか?

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-23 13:56:18786ブラウズ

クライアントがサーバーに接続したら、サーバーはクライアントにデータを送信するたびにクライアントがサーバーに再度接続する必要がないことはわかっています

オンラインでたくさんのチュートリアルを読みましたが、そうではないようです理解する。 。

ディスカッションに返信 (解決策)

インターネットで見つけたチュートリアルは基本的に信頼できます

ソケット ツールキットはネットワーク通信の機能をカバーしています 重要なのは、何をしたいのかということです。


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重要なのは、ネットワーク通信の機能を網羅していることです。


マルチプレイヤー オンライン ゲームを作りたいです


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最も単純な機能を確認したいだけです。接続、送信、受け入れ、閉じるだけで十分です

http://www.yxsss.com/sg.php?fp=0&tag=websocket
クライアントは非常にシンプルで、主にこのサーバーの書き方 (ここでクライアントを読む必要はありません) コードを読む前に正常にデバッグできます


前回簡単なものを作成しましたが、実装は難しくありません人が少ない場合は、デバッグがさらに面倒になります
ノンブロッキングになるようにするには、socket_select の 4 番目のパラメーターを使用して timeout 関数を設定します。タイムアウトしたかどうか。タイムアウトした場合はデフォルトの処理を実行します。
以上です

http://www.oschina.net/code/snippet_230665_21329

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