******************ストリングのご紹介************************
1前のセクションで紹介したもの 4 つの基本データ型のうち、まだ紹介されていない文字列が 1 つありますので、文字列とは何かを理解しましょう。
2. いわゆる文字列は文字の列ですが、文字とは何ですか?
3. いわゆる文字とは、1、2、A、B、~、など、私たちが使用する文字、数字、単語、記号を指します。 、# などはすべて 1 文字です。
4. 他の多くのプログラミング言語には、文字 (char) と文字列 (string) の 2 つのデータ型がありますが、PHP の分類は比較的単純です。「文字は 1 つの文字列の長さを持つ文字」です。 , したがって、文字と文字列の区別はありません。
************文字列の表現**********************
1. 英語で表現された文字列。単語文字列で。
2. 実際には、「Xiaoqian」などの、一重引用符または二重引用符で囲まれた部分である文字列の値を使用しています。 echo を使用して出力します。
4. 次に、新しい xin9.php を作成し、次の内容を入力します:
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><?php$msg = '辛星';echo $msg;echo "<br />";$msg = "小倩";echo $msg;</span>
5. 次に、ブラウザを開いて結果を確認します。
6.ここで最初に使用するのは単一引用符であり、2 回目に使用するのは二重引用符であり、多くの場合、これらは同じ情報を表します。
*****************一重引用符と二重引用符の違い*******************
1. 「一重引用符と二重引用符で表される文字列に違いはあるのですか?」と尋ねる人もいるかもしれません。答えは「はい」です。
2. 新しい xin10.php ファイルを作成し、次のようにコードを入力します。
<?php$xin = "辛星";echo "首先使用单引号";echo "<br />";echo '$xin';echo "<br />";echo "然后使用双引号";echo "<br />";echo "$xin";
3. それをブラウザで実行して、効果を確認します。
4.一重引用符を使用すると、比較的単純なので、一重引用符内にあるものはすべて出力されますが、二重引用符は内部の変数を対応する値に解析する必要があります。たとえば、ここでの $xin は次のようになります。 「xin」star」文字列に解析されます。
5. 実際、構文強調表示を備えたテキスト エディターを使用してコードを作成すると、いくつかの違いが見つかります。たとえば、次のスクリーンショットのように、いくつかの違いがあります。色の違いによって、コードを書くときにその色が何を意味するのかを判断できます。
***************キャラクターセット***************************** ***
1. 場合によっては、このような状況が発生します。一般にこれを「コード化け問題」と呼びます。私のスクリーンショットを参照してください:
2. このとき、エンコーディングを設定する必要があります。 php ファイルのヘッダー関数の設定ですが、まだ関数を学習していません。ブラウザーごとに設定が異なる場合があります。私のブラウザーを例として見てください。 3. 文字セットを設定すると、すべての情報が通常どおり表示されます。
******************コメントの紹介**** * *****************
1. アノテーションの概念は、少なくとも私が生まれる前から存在していました。2. その機能は、PHP パーサーがコメント内のコンテンツを解析しないことを示すことです。
3. このコメントは、外でどんなに雨が降っても、傘の下では邪魔されません。
4. コメント内にコードを記述することもできますが、その中のコードも PHP パーサーによって無視され、解析できません。
5. では、どのようにコメントを書けばよいのでしょうか?
**************コメントの使用************************
1.コメントは単一行コメントと複数行コメントに分けることができます。
2. いわゆる単一行コメントとは、この行がコメントとして扱われることを意味します。
3.# 以降の内容は、シェル形式のコメントとして扱われます。つまり、Linux でのスクリプトに非常に似ています。 # が行内にある場合、この行の終わりまでコメントとして扱われ、PHP では解析できません。
4.//これは C++ スタイルのコメントです。これは、C++ がこのスタイルを初めて使用したためです。特定の行に 2 つのスラッシュがある限り、その後のコメントはコメントになります。この行までです。最後に、途中の内容は解析されません。
5. 上記の 2 つは 1 行のコメントであり、複数行にコメントしたい場合は、C 言語スタイルのコメントを使用する必要があります。つまり、コメントの先頭に /* を使用します。 */ を最後にコメントとして記述し、その間の内容がコメントとして扱われます。
6. 次のコードで新しい xin11.php を作成しましょう:
<?php#据说井号后面的内容可以随便写echo "我是辛星";#这里的也是注释echo "<br />";echo "永爱小倩";//双斜线就是典型的c++风格了//echo "我是小倩";/*这是典型的C语言风格的注释*/echo "<br />";echo "辛星PHP,期待您的关注";7. まず、上記のコードの 2 行目は最初からコメントを使用しているため、2 行目は解析されません。 4 行目は最初に echo ステートメントで、次に # が表示され、その後の内容はコメントになり、解析されません。
8. すると、5行目は改行を出力し、6行目は最初に文字列を出力しますが、二重スラッシュを使用しているため、これもコメントになり、解析できません。
9.然后第八行中在注释中写了一个echo语句,由于是写到注释中的,无法得到执行。第十行到第十二行这三行是一个C语言风格的注释,用/*开头,用*/结尾。
10.第十四行输出一个换行,第十五行输出一段文本。
11.我们看下最终的效果吧:
******************运算符****************
1.我们前面学习了变量,但是并未体现出变量的价值,我们对一个变量进行简单的赋值、查看它的值,这个功能还是太弱了。
2.我们引入运算符之后,功能就一下子变强了。
3.PHP中的运算符还是蛮多的,PHP手册中分为11类,这里我们先学习几个比较常用的吧。
****************算术运算符************
1.算术运算符主要分为+、-、*、/、%这五个,分别是加减乘除和取模。
2.我们的运算会产生一个结果,这个结果可以赋值给一个变量,比如我们使用$a = 4 + 5;这时的$a的值就是9了。
3.当然,上面我们使用的是两个具体的数值做的运算,其实也可以使用两个变量或者一个是变量一个是具体数。
4.比如$a = $b + 2;和$a = $c + $d;都是正确的算术运算。
5.我们先写一个xin12.php如下:
<?php$a = 22;$b = 33;//把变量$a和变量$b相加$c = $a + $b;echo "相加之后的结果:";echo $c;echo "<br />";//输出一个换行$d = $c + 2;echo "结果加2之后得到的结果:";echo $d;
6.然后我们看到的运行结果如下:
***************除法精讲********************
1.除法之所以复杂,就是因为各个编程语言之间也支持的不一样,有的编程语言两个整数相除,得到的还是整数,比如Java,有的编程语言,就是小数,比如咱们的PHP。
2.比如我们新建一个xin13.php,写入下面代码:
<?php$m = 22;$n = 3;$d = $m / $n ;//输出的是整数还是小数呢?echo $d;
3.上述代码的功能还是蛮简单的,它就是把$m和$n相除,然后得到的结果给输出出来,我们看一下它输出的是神马玩意:
*******************取模运算******************
1.我第一次接触取模是在我高中数学竞赛的时候,取模确实是一门高深的学问,有很多的公式定理。
2.取模简单来说,就是取余数,它的运算符是百分号,即%.
3.比如求22模3是多少,因为22/3=7....1,所以最后的结果就是1.
4.我们实例操作一下,看下面代码:
<?php$m = 35;$n = 3;$d = $m % $n ;echo $d;
5.然后我们看一下它的运行效果:
6.好像没有问题,但是我问你一下,-5.1模2.1是多少呢?可能有些人就蒙掉了,这怎么取模?
7.其实是可以取的,只需要把握两点就可以了:第一点就是取模运算之前首先会把小数变成整数,它这个方式就是直接去掉去掉小数部分,保留整数部分,第二点就是运算得到的结果总是和被除数的正负号相同,看下面例子:
<?php$m = -5.1;$n = 2.1;$d = $m % $n ;echo $d;
8.然后它的输出结果是这样子滴:
9.运算过程是这样子的:首先对数据进行处理,把-5.1变成-5,把2.1变成2,然后运算,得到的商是-2,余数是-1,因此结果就是-1了。
******************说明***************************
1.可能大家也看到了,PHP对计算上支持的并不好,首先是它的弱数据类型,虽然很方便,但是不适合搞算法。
2.然后数据类型的数量偏少,不能进行灵活的控制。
3.还有就是它的计算速度,作为一个脚本语言,还是太慢了。
4.因此,PHP语言不适合搞算法,事实上我也没见过有谁会放弃c和cpp或者Java和Pascal,然后采用PHP搞算法。
5.因此,我们不必太重视它的数据计算这一块,这也不是它的强项,大家也不用在数据计算上太钻牛角尖,因为这不是PHP的强项。
***************总结*************************
1.我们本小节学习了字符串,知道了它的单引号和双引号的表示方法。
2.然后学习了注释的使用。
3.最后我们介绍了加减乘除四种运算符。
**************任务实战*************************
1.假设我们有华东、华北、华南三个大区,每个大区都有二百二十名员工,我们还有西北、东北、西南三个小区,每个区有四十五名员工,请用编程的方式计算出本公司现有多少名员工。
2.答案效果图:
3.参考代码:
<?php$big = 3 * 220;//计算大区人数$small = 3*45;//计算小区人数$all = $big + $small;echo "本公司人员总数:";echo $all;
4.辛星PHP,期待您的关注。

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。


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