前几天小芳同学一直在群发起一些加速的话题,我已经把聊天记录抽出来,正打算整理出份像样的,没想到小芳同学非常速度的出了这篇。我的就省掉了,挖哈哈。
特别说一下了,这些方案并非适合所有的网站,很多部分有的网站还是不要做反而会更好。如果你还有更多的想法,可以到这里讨论或者评论,我只是归档成为方便阅读的,对了论坛和群讨论的另一些结果如果有价值我也会补充进来。
如何快速的呈现我们的网页 作者:flashsoft,(内容被我略修删过)。
一.我们需达解决的麻烦
- 减少HTTP请求数. 减少HTTP请求数有什么好处
- 降低服务器跟客户端的建立和消除HTTP请求和响应Header的开销
- 减少服务器为HTTP连接的进程和线程的开销,如果可能,还会包括GZIP压缩的CPU开销.
- 减小被请求文件大小, 减少请求数据占用的网络带宽.
- 让用户更快的看到想要的结果.
- 提高客户端渲染速度.
- 让浏览器同时能请求更多的数据.
- 提高服务器相应速度.
- 通过版本化控制客户端Cache.
二.如何解决我们的麻烦
A.如何减少HTTP请求数
- 合并JS文件跟CSS文件。
- 合并框架图片以及相对变动较少的图片成一张,通过CSS背景切割来完成渲染,比如:加速图片显示。
- 合理使用本地Cache来缓存JS/CSS/IMAGE。
- 合理使用UserData缓存JS文件,对于FF用户可以单独请求服务器,这样能解决80%用户的问题.代码可以蓉儿(meizz)的js framework1。
- 把JS跟CSS合并成一个文件
B.减小被请求文件大小,减少请求数据占用的网络带宽
- 压缩JS体积:删除JS中空白换行,注释,混淆把长变量换成短变量;
- 压缩CSS体积:删除CSS注释、写法尽量用简写;
- 使用(X)HTML+CSS方式搭建网站结构,提高CSS重用性,来减少(X)HTML文件大小;
- 使用服务器端GZIP压缩JS/ CSS文件,缩小传输文件大小。附注:Apache1跟Apache2的GZIP的效率跟方式不一样的,根据需要自行选择。
嗷嗷补充说明:压缩、合并JS和CSS都由程序处理。而不是自己手动去缩删,不然不利于后期维护。
C.让用户更快的看到想要的结果
用户对于一个站点的白页的忍受时间根据统计是8-12秒。白页的产生可能由于各种原因引起,我们能做的就是怎么让用户能变的稍微能等待更久。
- 方案1.多做一个引导页,让用户体会其中的变化
案例:mail.aol.com中的loading引导页 - 方案2.优先载入页面结构以及结构图片,后一步载入当前页面数据,再后一步载入Iframe,Flash等数据.让用户尽早的看到被打开页面的希望.
D.提高客户端渲染速度
这个问题就比较泛泛了,影响客户端的渲染速度有多方面的,主要目的都是提高程序方面的效率.
- 对于大索引的结构,尽可能的少用索引访问,能用访问兄弟节点的方式尽可能用访问兄弟节点的方式.
- 字符串拼接尽可能用数组方式
- 大规模添加节点数据,请不要使用appendChild方式,尽量使用类似innerHTML的insertAdjacentHTML方式,FF下需修正2
E.让浏览器同时能请求更多的数据.
浏览器默认只是支持单域名同时有两个HTTP请求,使用多域名将能把请求数提高,在网络条件优良的情况下,能更快的下载数据,呈现结果.
F.提高服务器相应速度
对于需快速响应的文件,把其放入快速响应的服务器,应该是不错的方案,优化方案请系统储备组提供.
G.通过版本化控制客户端Cache.
通常js/css这类文件改动比较频繁,但是为了加载速度变快,我们有可能需要设定这类文件的过期时间为几天后,这样我们碰到的问题就是,如何及时更新这些在cache的文件?
通过一个简单的配置,通过修改JS的版本来及时告诉浏览器,这些文件必须重新请求了,不要继续使用浏览器cache中的数据. 方案有好几个:
- 手动改这些js的文件名
- 手动改这些js的路径
- 通过URL Rewrite方式来改重定位js路径
- 通过一个在高响应服务器上的一个js配置告知页面,这个页面该链接哪些JS文件
- 大版本不变,小版本不断追加,等一定时间后,统一更新,高效利用cache
标注
- meizz的js framework还没出正式版,有兴趣在CSDN的页面翻一下
-
Firefox修正方式
<CODE>function addHTML(oParentNode, sHTML) {<BR> if(window.addEventListener) {// for MOZ<BR> var oRange = oParentNode.ownerDocument.createRange();<BR> oRange.setStartBefore(oParentNode);<BR> var oFrag = oRange.createContextualFragment(sHTML);<BR> oParentNode.appendChild(oFrag);<BR> }<BR> else {// for IE5+<BR> oParentNode.insertAdjacentHTML("BeforeEnd", sHTML);<BR> }<BR>}</CODE>

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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