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==============关于元素的显示和隐藏=============

Visibility快于Display 

让图画时隐时现会创造很有趣的效果,有2种方法可以实现这个目的:使用CSS的visibility属性或者

display属性。对于绝对位置元素,diaplay和visibility具有同样的效果。两者的区别在于:设置为

display:none的元素将不再占用文档流的空间,而设置为visibility:hidden的元素仍然保留原位置。 

==============一点经验=======================

1、JS变量没有块作用域,在判断循环中的定义在整个函数内都有定义

2、split()的参数是一个正则字符串,因此如果用郑泽表达式特殊字符作为参数时一定要转义

=============隐去浏览器中当鼠标移到图片上跳出的工具栏=============

Javascript 个人笔记(没有整理,很乱)_javascript技巧

或者







=============一些技巧==================

1、#连接不会回到顶部



---------------

2、关闭不提示

opener=null;

window.close();

============js面向对象编程的一些总结=============

1、静态属性类实例访问不到,同样实例属性只能实例访问

var myfun=function(){this.a="a"};

myfun.b="b";

alert(new myfun().a);//输出a

alert(myfun.a);//输出undefined

alert(myfun.b);//输出b

alert(new myfun().b);//输出undefined

2、给prototype添加属性

添加给prototype的属性将会成为使用这个构造函数创建的对象的通用属性。

function Fish(name, color)

{

  this.name=name;

  this.color=color;

}

Fish.prototype.livesIn="water";

Fish.prototype.price=20;

正如上面的例子所示,每条实例鱼可以有不同的名字和颜色,但是他们有一个共同的属性,那就是都生活在水里。

这时因为当一个对象被创建时,这个构造函数将会把它的属性prototype赋给新对象的内部属性__proto__。这个__proto__被这个对象用来查找它的属性。

3、用prototype给对象添加函数

通过prototype来给所有对象添加共用的函数。这有一个好处:你不需要每次在构造一个对象的时候创建并初始化这个函数。

4、每个函数都有一个静态name属性(同样,每个内置类都有一个静态name属性),这个属性不能也不会被覆盖

function a()={};

var b=new Function();

alert(b.name);//输出anonymous

alert(a.name);//输出a

alert(Array.name);//输出Array

==================关于this==================

之所以说一下this,是因为他并不完全等同于C++或者Java里面的this变量。

this在js中表示紧贴着调用地点的,非prototype扩展的方法。

比如上面提到的

MyObj.prototype.sayBye = function () {

alert(”Bye” + this.name);

}

这个里面的this,紧贴的非prototype的函数是MyObj(再次注意,js中class是通过函数实现的),所以this.name就是实例变量。

但是在这种情况

MyObj.prototype.doSomething = function () {

todo(function () {

alert(this.name);

});

}

这个时候,this表示的是这个匿名函数

function () {

alert(this.name)

}

那么这里就会出现错误,如果想要这样使用,应该使用辅助变量。

MyObj.prototype.doSomething = function () {

var me = this; //把自己的reference赋值给变量me

todo (function () {

alert(me.name); //通过me来访问myObj实例

});

}

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