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一般に、ネットワーク通信にはテキスト通信とバイナリ通信の 2 つの方法がよく使用されます。 PHP と Erlang 間のテキスト通信の実装は比較的簡単なので、この記事では主に PHP と Erlang 間のバイナリ通信の実装方法について説明します。実装手順は以下のとおりです。
erlang 側のコード:
-module(server).-export([start/0]).<p></p><p>-define( UINT, 32/unsigned-little-integer).-define( INT, 32/signed-little-integer).-define( USHORT, 16/unsigned-little-integer).-define( SHORT, 16/signed-little-integer).-define( UBYTE, 8/unsigned-little-integer).-define( BYTE, 8/signed-little-integer).</p><p>-define( PORT, 5678).</p><p>%% 启动服务并接受客户端的连接start() -> {ok, LSock} = gen_tcp:listen(?PORT, [binary, {packet, 0},{active, false}]), io:format("socket listen: ~p on ~p ~n",[LSock, ?PORT]), accept(LSock).</p><p>accept(LSock) -> {ok, ASock} = gen_tcp:accept(LSock), spawn(fun() -> server_loop(ASock) end), accept(LSock).</p><p>server_loop(ASock) -> case gen_tcp:recv(ASock, 0) of {ok, > = A} -> io:format("recv data: ~p ~p ~p~n", [Len, Cmd, Contain]), %%将接收到数据发送回客户端 gen_tcp:send(ASock, A), server_loop(ASock); {ok, Data} -> io:format("recv unformated data: ~p~n", [Data]), server_loop(ASock); {error, _} -> {ok, recv_error} end.</p>
php 側のコード:
<?php $timeout = 3; //超时时间:3秒 $fp = fsockopen("tcp://127.0.0.1", 5678, $errno, $errstr, $timeout/* 连接超时时间 */); if (!$fp) { echo "$errstr ($errno)<br />n"; } else { stream_set_timeout($fp, $timeout); //远程数据接收或发送超时时间 $format = "vva4"; $data = pack($format, 4, 10001, "abcd"); //$data 按照一定格式被打包成二进制数据 fwrite($fp, $data); if (!feof($fp)) { $rs = fread($fp, 1024); //读取远程数据 if ($rs) { $len = strlen($rs); //$len 可以获取数据的长度,用以计算content的长度 //在这个例子中,content 的长度为 4 $format = "vlen/vcmd/a4content"; $data = unpack($format, $rs); print_r($data); } else { echo "timeout!"; } } else { echo "timeout!"; } fclose($fp); } ?>
正常に動作すると、php 側には次の内容が表示されます:
Array ( [len] => 4 [cmd] => 10001 [content] => abcd )
一部の通信固有の説明:
ここで使用されるのは、PHPのpack関数とunpack関数です:
pack関数: 特定の形式に従ってデータをバイナリデータにパックし、生成されるデータはC/C++構造に近くなりますデータ (ターミネータ付きの C/C++ 文字列)。
unpack 関数: パックとは逆に、バイナリ データをアンパックします。
対応する Erlang 側は、ビット構文を直接使用してバイナリ データを照合できます。
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PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。


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