JavaScript は型指定が弱い言語です。変数を宣言するとき、Var x はどの型の値でも宣言する必要はありません。
例:
var str = "string....";
var arr = ["this","is","array"];
var obj = { name :"caizhongqi",age:26,sex:"male"};
これらは非常にシンプルで便利に思えますが、この便利さはいくつかのとらえどころのない驚きももたらします。以下の例を見てください。 ):
アラートが「これは文字列です」として出てくることはすぐにわかるかもしれませんが、Java 言語を使用するプログラマーの場合は、var y=x を割り当てる必要があります。メモリ内の x のアドレス (ポインタ) を y 変数に代入するため、「ニーハオ」という警告は Java 言語の習慣により一致するはずだと考えられていますが、JavaScript 言語ではそうではありません。文字列の割り当ては直接行われます。操作では、データを y の記憶領域に直接コピーします。
次の例 (例 2) を見てください。
アラートが「こんにちは」と出てきたと思ったら、それは間違いです。 var y = x のとき、x はすでにその配列を y に渡しているのではないでしょうか?しかし、実際にはそうではありません。var y = x の場合、x はメモリ内のアドレス (ポインタ) を渡します。 x[0]="world" は元の保存場所のデータを変更するため、alert(y[0]) は x の新しい値を使用して警告します。混乱した?一度に直接測定し、直接見積もられるのはなぜですか?
心配しないでください。次の例はさらに混乱します (例 3):
あなたの目からは、アラートが「こんにちは」と出ていることがわかります。これはとても予測不可能で奇妙な JavaScript です。
スティーブン・チョウの「国内ゼロペイント」にも同様のシーンがあります。
シン氏が任務で深センから香港に到着したばかりのとき、アニタ・ユエンは荷物の中にヘアドライヤーを見つけました、と私は言いました。本当はヒゲ剃りだったのですが、革靴を脱ぐとドライヤーで、携帯電話に見えるのはヒゲ剃りでした。シェーバーとヘアドライヤーはアニタ・ユエンと観客を混乱させました、はははは、これは私のお気に入りの映画の一つです、初めて見たときはお腹が痛かったです。
今の変数の割り当てを振り返ると、直接量と参照量の使用は、シェーバーとヘアドライヤーを交換するようなもので、全員がめまいを感じました。
実際、問題は x = ["ni", "hao"] の 2 番目の代入にあります。メモリ内の変更と、JavaScript による文字列型とオブジェクト型の処理の違いを見てみましょう。 🎜 >
次の 2 つの状況が観察されます:
var x = "this is string...";
var y = ["this","is","string"];
x と y の違いは型にあります。JavaScript パーサーは文字列値 (実際にはコピー) を x (直接量) に割り当てますが、配列ポインタは y (参照量) に割り当てられます。全自動!次の図と組み合わせると、よりよく理解できるかもしれません:
図では、p1、p2... は変数へのポインターであり、上記の var y の y はオブジェクト型を格納します。ポインタ p1 (仮定)、および x には文字列自体が格納されます。例 3 を再度分析してください。var ni","hao"] を実行すると、パーサーはこの新しい配列を保持するための新しい記憶領域を開きます。x はこの新しい記憶領域のポインタです。これは、再定義 (または再割り当て) を意味します。 JavaScript の変数は、元のスペースを破壊せずに新しいストレージ スペースを作成します。例 2 を見てください。x[0] = "world"、この文は x の新しい値を定義せず、新しいストレージ スペースを作成しません。ただし、変更されるのはそのストレージのデータだけです。したがって、例 2 の最後のアラートは「world」です。例 1 は文字列の代入であり、プロセス全体が直接操作です。
上記の分析からわかるように、JavaScript 変数は直接の量やポインタを格納できます。したがって、日常のコーディングでは、次のような問題に注意する必要があります。ループ内の大きな文字列の連結と代入は、プログラムの実行効率に直接影響を与える可能性があるためです。
2 つの例を見てください:
var _tmpStr="";
var str = "これは大きな文字列です..."; 100; i ){ _tmpStr = a;
}
a = _tmpStr;
これは直接量を使用する文字列演算であるため、各ループは非常に大きな文字列を演算する必要があります。そして非効率的です。代わりに参照操作を使用する場合、つまり配列を使用する場合:
var str = "これは大きな文字列です...";
var _tmpArray = []
for (i=0; i _tmpArray[i]=str;
}
100k の文字列がある場合はテストを実行します, 私のマシンでは直接接続の操作に約 2600 ミリ秒かかりますが、アレイ接続を使用すると 150 ミリ秒かかります。効率は 10 倍以上異なります。
こんなに長い記事を書くのは久しぶりでした。一日のほとんどを費やしてしまいました。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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