みなさん、こんにちは。私は WeChat パブリック プラットフォームの開発に携わっています。そして今、興味深い問題に遭遇しました。
今日、Yihaodian の公式アカウントから「盗みます」。デフォルトでは 1 を入力すると、公式アカウントがそれぞれに返信します。メッセージ 写真とテキストのタイトルにはすべて「1」が含まれています。複数の写真とテキストメッセージ (当然、データベースに問い合わせます)
下部の「妊婦」メニューをクリックすると、公式アカウントが「次を選択してください」と返信します。 10分以内に数字を…」と表示されます 1~9までの数字の選択肢に1を入力すると、公式アカウントが「赤ちゃんのお世話の知識」を返信します。
このような「同じキーワードが異なるメッセージに応答するようにする方法」をご覧ください
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もう 1 つ、いくつかのパブリック アカウントには、「イディオム ソリティア」や「頭の体操」などの単語ゲームが追加されました。このゲームは、デフォルトのキーワードとゲームのキーワードを区別するために「exit」キーワードに依存しています。これはどのような原理ですか?何日も解決されていませんが、マスターたちが積極的に声を上げ、十分な責任を共有してくれることを願っています。
ディスカッションへの返信 (解決策)
まだありませんか? ? ?
マスター
:1:
一例をあげましょう!たとえば、
-> は次のことを意味し、A->1,2,3 は A の下に 1,2,3 があることを意味します。 ,2,3
初めて A をクリックすると、それがデータベースに保存され、次に 1 が入力されると、A または B など、データベース内の最後のクリックの記号が照会されます。
つまり、データベースを使って解決できます。ツリーと同様に、各ノードの親ノードにユーザーのセッション ステータスを毎回保存します。
2:
たとえば、A が初めてクリックされたとき、A は true に設定され、A の下のメニュー a、b、c が a をクリックすると、変数が使用されます。 aのステータスをクリックします。プログラムは if ステートメントを使用して判断できます。
if(A){if(b){执行点击1的内容}}
これも方法ですが、公式アカウントのセッション数は誰にもわかりません。
ポイントをプレゼント!
Memorycache によってキャッシュされた前のメニューとは何ですか?
セッション状態メカニズムを実装するには、一定期間後やユーザー イベントがトリガーされたときなど、セッションをいつリセットするかを考慮することが重要です。
ユーザートークンをキャッシュします
今日は「ロゴ」を作成しようとしました、「ロゴ」= A?? デフォルト、= B??条件。当初は「天気ボタン」をクリックした後に数量を保存し、判定時にこの関数を呼び出す関数を作りたかったのですが、関数を呼び出す際に関数を書き換える必要がありました。 。 。 。失敗しました。スーパー グローバル変数が再度使用されましたが、WeChat コード ページは大きなカテゴリであり、スーパー グローバル変数関数はメッセージ応答関数内で呼び出されます。 。現実的ではありません。 。ああ、データベースは本当は使いたくないのですが、ここまで来たら我慢します
今日は「ロゴ」「ロゴ」=を作ってみました。 A?? デフォルト = B?? たとえば、気象条件を確認します。当初は「お天気ボタン」をクリックした後に数量を保存し、判定時にこの関数を呼び出す関数を作りたかったのですが、関数を呼び出す際に関数を呼び出す必要があります。書き直された。 。 。失敗しました。スーパー グローバル変数が再度使用されましたが、WeChat コード ページは大きなカテゴリであり、スーパー グローバル変数関数がメッセージ返信関数で呼び出されます。 。現実的ではありません。 。ああ、データベースは本当は使いたくないのですが、ここまで来たら我慢します
私の 2 番目の方法です。簡単に導入できますよ!変数が多すぎて面倒!
ポイントをください!
:1: 例をあげましょう!たとえば、
-> は次のことを意味し、A->1,2,3 は A の下に 1,2,3 があることを意味します。 ,2,3
初めて A をクリックすると、それがデータベースに保存され、次に 1 が入力されると、A または B など、データベース内の最後のクリックの記号が照会されます。
つまり、データベースを使って解決できます。ツリーと同様に、各ノードの親ノードにユーザーのセッション ステータスを毎回保存します。
2:
たとえば、A が初めてクリックされたときに、A が true に設定され、A の下のメニュー a、b、c が a をクリックすると、変数が使用されます。 aのステータスをクリックします。プログラムは if ステートメントを使用して判断できます。
if(A){if(b){执行点击1的内容}}
これも方法ですが、公式アカウントのセッション数は誰にもわかりません。
ポイントをプレゼント!
ポイントをあげたい! ! !無事にできました! ! ! ! ! !私は自分自身を宣伝していますが、「Afanzhouzhou」は私のWeChatアカウントです。効果がわかると思いますが、間違いなく技術的な内容が含まれています。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。

PHPでは、特性は方法が必要な状況に適していますが、継承には適していません。 1)特性により、クラスの多重化方法が複数の継承の複雑さを回避できます。 2)特性を使用する場合、メソッドの競合に注意を払う必要があります。メソッドの競合は、代替およびキーワードとして解決できます。 3)パフォーマンスを最適化し、コードメンテナビリティを改善するために、特性の過剰使用を避け、その単一の責任を維持する必要があります。

依存関係噴射コンテナ(DIC)は、PHPプロジェクトで使用するオブジェクト依存関係を管理および提供するツールです。 DICの主な利点には、次のものが含まれます。1。デカップリング、コンポーネントの独立したもの、およびコードの保守とテストが簡単です。 2。柔軟性、依存関係を交換または変更しやすい。 3.テスト可能性、単体テストのために模擬オブジェクトを注入するのに便利です。

SplfixedArrayは、PHPの固定サイズの配列であり、高性能と低いメモリの使用が必要なシナリオに適しています。 1)動的調整によって引き起こされるオーバーヘッドを回避するために、作成時にサイズを指定する必要があります。 2)C言語アレイに基づいて、メモリと高速アクセス速度を直接動作させます。 3)大規模なデータ処理とメモリに敏感な環境に適していますが、サイズが固定されているため、注意して使用する必要があります。

PHPは、$ \ _ファイル変数を介してファイルのアップロードを処理します。セキュリティを確保するための方法には次のものが含まれます。1。アップロードエラー、2。ファイルの種類とサイズを確認する、3。ファイル上書きを防ぐ、4。ファイルを永続的なストレージの場所に移動します。

JavaScriptでは、nullcoalescingoperator(??)およびnullcoalescingsignmentoperator(?? =)を使用できます。 1.??最初の非潜水金または非未定されたオペランドを返します。 2.??これらの演算子は、コードロジックを簡素化し、読みやすさとパフォーマンスを向上させます。


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