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PHP パターン設計オブザーバー パターン

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-23 13:26:07930ブラウズ

これは私が書いた「phpパターン設計」の5番目の記事です。これまでの4回の記事で学び続け、理解を深めてきましたが、今日オブザーバーモードを見てみると、とてもわかりやすいです。これは私たちの小さな積み重ねの結果かもしれません。これからも進歩していけることを願っています。

まずは名前から始めましょう。「オブザーバーモード」という言葉には多くの情報が含まれています。多くのオンライン ゲームをプレイしたことがある子供たちは、Doudizhu にもプレイヤーのほかに「観察者」と呼ばれるキャラクターがいることを知っているはずです。今日お話しするパターン設計においても、観察者についても同様です。まず「テーマ」が必要です。テーマがあってこそ、観察者が小さな椅子を動かし、集まることができるのです。第二に、観察者も独自の操作を行う必要があります。そうでなければ、集まって何もする意味がありません。

プロセス指向の観点から見ると、まずオブザーバー がサブジェクトに を登録し、登録後、サブジェクト が対応する 操作 を実行するようにオブザーバー に通知し、すべてが終了します。

オブジェクト指向の観点から見ると、トピックは登録と通知のためのインターフェイスを提供し、オブザーバーは独自の操作のためのインターフェイスを提供します。 (これらのオブザーバーは同じインターフェイスを持っています。) オブザーバーはサブジェクトのインターフェイスを使用してトピックに登録し、サブジェクトはオブザーバー インターフェイスを使用してオブザーバーに通知します。結合度はかなり低いです。

オブザーバー登録を実装するにはどうすればよいですか?前の登録者パターンでは、これらのオブジェクトを登録ツリーに追加するだけで、簡単にアイデアを得ることができます。通知方法は?これはより簡単で、登録ツリーをたどって、各オブジェクトにそのインターフェイスによって提供される操作を実装させます。

<?php// 主题接口interface Subject{    public function register(Observer $observer);    public function notify();}// 观察者接口interface Observer{    public function watch();}// 主题class Action implements Subject{     public $_observers=array();     public function register(Observer $observer){         $this->_observers[]=$observer;     }     public function notify(){         foreach ($this->_observers as $observer) {             $observer->watch();         }     } }// 观察者class Cat implements Observer{     public function watch(){         echo "Cat watches TV<hr/>";     } }  class Dog implements Observer{     public function watch(){         echo "Dog watches TV<hr/>";     } }  class People implements Observer{     public function watch(){         echo "People watches TV<hr/>";     } }// 应用实例$action=new Action();$action->register(new Cat());$action->register(new People());$action->register(new Dog());$action->notify();

いわゆるパターンはアイデアのようなもので、コードの詳細にこだわる必要はありません。オブザーバー パターンは、インターフェイスを使用して、非常に複雑になるはずのものを完成させる 2 つの独立したクラスです。テーマ クラスを使用しない場合でも、インスタンスを継続的に作成し、ループで操作を実行する必要があります。これで、インスタンスを作成するだけで済み、操作を実行するために通知メソッドを 1 回呼び出すだけで済みます。

最初のシングルトンモードから、コードを段階的に実装する方法を検討しました。これで、実装コードのほとんどは、これまでの継続的な蓄積に基づいて説明されています。デザインパターンを学び続けることで、オブジェクト指向プログラミングの考え方がぐっと深まると実感しています。もちろん、紙の上で話すことは依然として必要であり、より多くの練習に投資するのが最善です~~・

連載記事:

PHPパターン設計のシングルトンパターン

PHPパターンデザインファクトリーパターン

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