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JavaScriptで実装した3次元立方体(ie7,ff互換)_画像特殊効果

WBOY
WBOYオリジナル
2016-05-16 19:06:101238ブラウズ

変換行列 (関数 remx()) を更新して回転を記録します。
行列を使用して、回転された立方体の頂点の座標を計算します。
「近大、はるかに小さい" (関数 p2d())、
立方体の各面の法線ベクトルの Z 座標を使用して、面が表示されるかどうかを判断します、
高さ 1px の div レイヤーを使用して描画をシミュレートします四角形 (関数 gra2htm())
マウスをドラッグします。 コードは他の人のコードで変更されます。


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