実装関数は次のように推定されます:
[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、更新して実行する必要があります
コードは test() まで実行されます。 最後に、すでに記述されたメソッド E() を呼び出し、2 つのパラメータを渡す必要があります
1 つはオブジェクトのいわゆる ju で、もう 1 つは新しく記述された関数です
そして、これら 2 つのパラメータを E() メソッドに渡します。もちろん、E() メソッドはすでにパラメータを待っています。
長い間表示されていないパラメータを待っている場合はどうなりますか。 .. (続きます)
続きの紹介:
前回述べたように、E() メソッドには長い間失われていたパラメータ ju と関数がありました
もちろん、E() はこの 2 つのパラメータの転送実行メソッドです。 2 つの弟 (変数 a, b) を
と呼び、それらからすべて引用します。 このとき、
a = ju
となります。 b = function(b)
{
b(a );
if(a == "gyyy.")
{
b("G"); (変数 c) a
によって参照される ju の長さである a を取得し、この長さ
に従って E() メソッドに渡された兄弟 b によって参照される関数を実行し、それに 2 を渡します。パラメータは関数
に与えられ、1 つは a[d]、もう 1 つは d
その後、弟 b の実行が開始され、弟 b が関数に渡されます。先頭の E() メソッド
そして E() メソッドに渡される関数は、右に示すようにパラメータを受け取ります: function(b) { ... }
そして、現在実行されている関数は E() メソッドからのものです 渡された a[d]
つまり、間違いは渡された a[d] にあります。 b(a) を実行すると、a は次のようになります。 test() によって決定される 最初に渡され、実行される b(a) は、次の E から渡される a[d]
です。つまり、a[d] は実際にはメソッド
です。
ju は多くのメソッドを含む配列であるべきだと思います
原理は次のとおりです。
にアクセスするだけで非常に面倒です。
[Ctrl A すべて選択 注: 外部 Js を導入する必要がある場合は、 を実行するために更新する必要があります]

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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