Shanba の js チュートリアルを見たので、これは良いと思います。 適切な読書範囲: JavaScript について何も知らず、習得まであと一歩のところの人
基礎知識: HTML
JavaScript については以上です 1: 基礎知識
1 スクリプト ブロックを作成します
1:
2 スクリプト コードを非表示
1:
5 コメント スクリプト
1: // これこれはコメントです
2: document.write(“Hello”) // これはコメントです
3: /*
4: これはすべて
5: コメントです
6 : */
6 ブラウザへの出力
1: document.write(“Hello”);
7 変数の定義
1: var myVariable = “何らかの値”;
8 文字列追加
1: var myString = “String1” “String2”
9 文字列検索
1:
1: thisVar.replace ("Monday", "金曜日");
11 形式文字列
1:
13 数组排序
1:
14 分割文字符串
1:
15 弹出警告情報
1:
16 弹出确认框
1:
17 定义関数数
1:
18 调用JS関数数
1: リンクテキスト
2: リンクテキスト
19 在页面追加完了後実行関数数
1:
2: ページの本文
3:
20 条件判断
1:
2:
7:
21 指定次数循環
1: <script> <br/>2: <!-- <br/>3: var myArray = new Array(3); <br/>4: myArray[0] = 「アイテム0」; <br/>5: myArray[1] = 「アイテム 1」; <br/>6: myArray[2] = 「項目 2」; <br/>7: for (i = 0; i < myArray.length; i ) { <br/>8: document.write(myArray[i] “<br>”); <br/>9: } <br/>10: // --> <br/>11: </script>
22 計画将来実行
1: <script> <br/>2: <!-- <br/>3: 関数 hello() { <br/>4: window.alert(“Hello”); <br/>5: } <br/>6: window.setTimeout("hello()",5000); // -->8: </script>
23 タイミング実行関数
1:
2: 3: 関数 hello() {
4: window.alert(“Hello”)
5: window.setTimeout(“hello()”,5000); : }
7: window.setTimeout("hello()",5000);
8: // -->
9:
24 スケジュールされた実行をキャンセルします
1: <script> <br/>2: <!-- <br/>3: function hello() { <br/>4: window.alert(“Hello "); <br/>5: } <br/>6: var myTimeout = window.setTimeout("hello()",5000); <br/>7: window.clearTimeout(myTimeout); <br/>8: // - -> ”> <br/>2: ページの本文 <br/>3: <br/><br/>JavaScript 2: ブラウザ出力 <br/><br/><br/>26 ドキュメントにアクセスオブジェクト <br/><br/>1: <br/>2: var myURL = document.URL <br/>3: window.alert(myURL); /script> <br/><br/><br/><br/>27 HTML を動的に出力します <br/><br/>1: <script language=”JavaScript”> ;このドキュメントに関する情報は次のとおりです: ”); <br/>3: document.write(“<ul>”); <br/>4: document.write(“<li>参照ドキュメント: " document.referrer ""); <br/>5: document.write("<li>ドメイン: " document.domain ""); <br/>6: document.write ("<li>URL: " document.URL " ”); <br/>7: document.write(""); <br/>8: </script>
28 改行を出力します>
1: document.writeln(“a”);
2: document.writeln(“b”);
29出力日付
1:
30 日付のタイムゾーンを指定します
1:
HTML はステートレスだとまだ思いますか?
33 新しいドキュメント オブジェクトを開きます
1:
34 ページジャンプ
1:
35 Web ページの読み込み進行状況ウィンドウを追加
1: < ; html>
2:
3:
7:
9:
10:
11: img src="/"image1.jpg"" name="myImage">
2: 幅3:
37 画像の動的ロード
1:
38 単純な画像置換
1:
2: rollImage = 新しい画像;
3: rollImage.src = "rollImage1.jpg"; " image1.jpg";
6: onMouseOut="document.myImage.src =defaultImage.src;">
9:
39 画像をランダムに表示します
1:
40 関数数实现的画像置換
1:
14: 15: onMouseOut=”document.myImage1.src = rollImage1[source].src;”>
16:
17:
41 创建幻灯片
1:
19:
20:
21:

42 随机广告图片
1:
JavaScript就这么回事4:表单
还是先继续写完JS就这么回事系列吧~
43 表单构成
1:
5: テキスト フィールドをコピー
46 テキスト ボックス内の変更を検出
1: < ;form name=”myForm”>
2: テキストを入力します:
3:
47 選択した選択にアクセスします
1:
8: 選択リストの確認
48 選択項目を動的に追加
1:
52 使用画像按钮
1:
6:
53 表单データの加密
1:
18:
JavaScript就这么回事5:窗口和框架
54 改变浏览器状態态栏文字提示
1:
2: window.status = 「新しい ステータス メッセージ」;
3:
55 弹出确认提示框
1:
56 提案输入
1:
57 打开一新窗口
1: //打开一个名はmyNewWindowの浏览器新窗口
2:
58 設置新窗口の大小
1:
60 ツールバーとスクロールバーを表示するかどうか
1:
62 新しいドキュメントを現在のウィンドウにロードします
1: 新しいドキュメントを開く
63 ページのスクロール位置を設定します
1:
2: if (document.all) { //IE ブラウザの場合は、scrollTop 属性を使用します
3: document.body.scrollTop = 200; : } else { //NetScape ブラウザの場合 ブラウザは pageYOffset 属性を使用します
5: window.pageYOffset = 200;
6: }
64 IE の全画面ウィンドウ
1 : 全画面ウィンドウを開く
65 新しいウィンドウと親ウィンドウの操作
1: 2: //新しいウィンドウを定義します
3: var newWindow = window.open(“128a.html”,”newWindow”);
4: newWindow.close();親ウィンドウで新しいウィンドウを開きます
5: 6: 新しいウィンドウで親ウィンドウを閉じます
7: window.opener.close()
66 新しいウィンドウにコンテンツを書き込みます
1 :
4:
このように、変数persistentVariableは両方で使用できます。 Frame1 と Frame2
70 フレームワーク コード ベース
上記のアイデアのいくつかによれば、非表示のフレーム ページをフレームセット全体のコード ベースとして使用できます
1:

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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