ImageDrawer.js は、画像アニメーションを動的に描画できる jQuery プラグインです。 ImageDrawer.js プラグインを使用すると、ページ上に画像を描画する動的なプロセスを作成できます。描画アニメーションの継続時間などのパラメーターを制御できます。これは非常に興味深いことです。
使用方法
この動的に描画される画像プラグインを使用するには、imagedrawer.css、jquery、imagedrawer.js ファイルをページに導入する必要があります。
<link rel="stylesheet" href="css/imagedrawer.css" type="text/css"/> <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imagedrawer.js"></script>
HTML 構造
描画する必要がある画像をページに挿入します。
<div id="container"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img.jpg" class="lazy" id="example" alt="画像アニメーションの動的な描画を実現するjQueryプラグイン ImageDrawer.js (ソースコードダウンロード付き)_jquery" > </div>
プラグインの初期化
ページ DOM 要素が読み込まれた後、次の方法で画像描画プラグインを初期化できます。
$('div#container').drawImage();
設定パラメータ
ImageDrawer.js 画像描画プラグインには、次の使用可能な構成パラメータがあります。
$(div#container).drawImge({ duration: 20, @number - seconds it's take to draw the entire picture Instead of specifying the duration on the whole animation, || { it's also possible to set the duration of single drawing phases: borderPencil : 9, @number - seconds it's take to draw the picture by using only the pencil for borders pencilShades : 6, @number - seconds it's take to draw sharpest shades with black pencil colorShades : 7.5, @number - seconds it's take to draw first, basic, vanish colors fullColors : 7.5 @number - seconds it's take to define better all colors on the picture }, background: '#949494', @string - background color for image while it's been drawing callback: fn(), @function - function to execute after the last phase pencil: { height: '50px', width : '50px', src : './img/pencil.png' @string - path to the pencil image } });
duration: アニメーションの描画時間。整数またはオブジェクトを指定できます:
{ borderPencil : 9, pencilShades : 6, colorShades : 7.5, fullColors : 7.5 }
borderPencil: 境界線を描画するのに必要な時間。
pencilShades: 白黒の影を描画するのに必要な時間。
colorShades: カラーシャドウの描画に必要な時間。
fullColors; 色を塗りつぶすのにかかる時間。
背景: キャンバスの背景色。
callback: コールバック関数。
鉛筆: キャンバスの上に表示される小さな鉛筆アイコン。
以上、エディターが画像アニメーションを動的に描画するためのjQueryプラグインImageDrawer.jsについての知識を紹介しました(ソースコードダウンロード添付)。皆様のお役に立てれば幸いです。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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