快
1. クイックエントリーケース:
ケース 1:
<?php//定义规范/方法 interface Iusb { public function start(); public function stop(); } //编写手机类,让它去实现接口 //当一个类实现了某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法 class Camera implements Iusb { public function start() { echo "相机开始工作"; } public function stop() { echo "相机停止工作"; } } class Phone implements Iusb { public function start() { echo "手机开始工作"; } public function stop() { echo "手机停止工作"; } } //如何使用 $camera1=E
new Camera(); $camera1->start(); $phone1=new Phone(); $phone1->start();?>E
効果:
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & lt;http://localhost/interface01.php> から
2. インターフェイスで使用する基本構文:
インターフェイス インターフェイス名
{
//Attributes
//Methods
}
->インターフェースのメソッドにはメソッド本体がありません
-& gt ;インターフェースの実装方法
Class クラス名 includeインターフェース名
{
}
** 複数のインターフェースを実装可能
Class クラス名はインターフェース名 1、インターフェース名 2 を実装します...
{
}
->の役割インターフェイス: 他のクラスが実装するいくつかのメソッドを宣言します。インターフェイスは、プログラミングで必要な効果も反映します。つまり、高い結合性と低い結合性の特性、図 1 を参照してください。ディスカッション - インターフェイス
インターフェイスをいつ使用するか?
1. 仕様を設定し、他のプログラマに実装してもらいます
3. 複数のクラスがある場合、それらのクラスはすべて特定の関数を実装しますが、実装メソッドが異なります
詳細インターフェイス
1. インターフェイス内のメソッドはすべてインスタンス化できません
3.クラスは複数のインターフェースを実装できますが、「,」で区切ります。
ケース 2:
<?php interface IsUSB { const A=555;//常量前面不需要$ } class Test implements IsUSB{ public function aa() { echo "<br>继承的常量为:".IsUSB::A;//常量引用方法:接口名::常量名称 }}$test1=new Test();$test1->aa(); echo "<br>没有继承的常量为:".IsUSB::A;//常量引用方法:接口名::常量名称?>5.書かれていない場合、デフォルトは public です。
6. インターフェイスは他のクラスを継承できますが、継承できるのは 1 つだけです。クラスは複数のクラスを継承できません。クラスはクラスを継承し、同時にインターフェイスを実装できます。例: インターフェイス名はインターフェイス名 1、インターフェイス名 2 を拡張します
ケース 3:
<?php interface IsUSB01 { public function a(); } interface IsUSB02 { public function b(); } interface IsUSB03 extends IsUSB01,IsUSB02{ }Class Class1{ public function TST() { echo "继承类名为Class1<br>"; }} class Test extends Class1 implements IsUSB03 { public function __construct() { echo "接口IsUSB03继承了接口IsUSB01以及接口IsUSB02<br>";
} public function a() { echo "实现接口IsUSB01的a()<br>"; } public function b() { echo "实现接口IsUSB02的b()<br>"; } }$test1=new Test();$test1->a();$test1->b();$test1->TST(); ?>結果:
インターフェイス IsUSB03 はインターフェイス IsUSB01 とインターフェイス IsUSB02 を継承します
インターフェイス IsUSB01 の a() を実装します
インターフェイス IsUSB02 の b() を実装します
継承されたクラス名前 Class1
から
このうち、インターフェイス IsUSB03 は IsUSB01 と IsUSB02 を継承するため、メソッドを実装する必要はなく、Test クラスを参照します。 USB03 インターフェイスは、メソッドを実装する必要があります。
3. 継承とインターフェイスの違い

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