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PHPインターフェースエントリの解析例

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-23 13:05:501130ブラウズ

1. クイックエントリーケース:

ケース 1:

<?php//定义规范/方法 interface Iusb { public function start(); public function stop(); } //编写手机类,让它去实现接口 //当一个类实现了某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法  class Camera implements Iusb  {  public function start()  { echo "相机开始工作";  }  public function stop()  { echo "相机停止工作";  }  }   class Phone implements Iusb  {  public function start()  { echo "手机开始工作";  }  public function stop()  { echo "手机停止工作";  }  }  //如何使用  $camera1=
E
new Camera();  $camera1->start();  $phone1=new Phone();  $phone1->start();?>
E

効果:

& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & lt;http://localhost/interface01.php> から

2. インターフェイスで使用する基本構文:

インターフェイス インターフェイス名

{

//Attributes

//Methods

}

->インターフェースのメソッドにはメソッド本体がありません

-& gt ;インターフェースの実装方法

Class クラス名 includeインターフェース名

{

}

** 複数のインターフェースを実装可能

Class クラス名はインターフェース名 1、インターフェース名 2 を実装します...

{

}

->の役割インターフェイス: 他のクラスが実装するいくつかのメソッドを宣言します。インターフェイスは、プログラミングで必要な効果も反映します。つまり、高い結合性と低い結合性の特性、図 1 を参照してください。ディスカッション - インターフェイス

インターフェイスをいつ使用するか?

1. 仕様を設定し、他のプログラマに実装してもらいます

3. 複数のクラスがある場合、それらのクラスはすべて特定の関数を実装しますが、実装メソッドが異なります

詳細インターフェイス

1. インターフェイス内のメソッドはすべてインスタンス化できません

3.クラスは複数のインターフェースを実装できますが、「,」で区切ります。

4. インターフェースは (メソッドとは異なります) 属性を持つことができますが、それらは定数でなければなりません

ケース 2:

<?php interface IsUSB { const  A=555;//常量前面不需要$ } class Test implements  IsUSB{    public function aa()  { echo  "<br>继承的常量为:".IsUSB::A;//常量引用方法:接口名::常量名称  }}$test1=new Test();$test1->aa();  echo "<br>没有继承的常量为:".IsUSB::A;//常量引用方法:接口名::常量名称?>

5.書かれていない場合、デフォルトは public です。

6. インターフェイスは他のクラスを継承できますが、継承できるのは 1 つだけです。クラスは複数のクラスを継承できません。クラスはクラスを継承し、同時にインターフェイスを実装できます。例: インターフェイス名はインターフェイス名 1、インターフェイス名 2 を拡張します

ケース 3:

<?php interface IsUSB01 { public function a(); } interface IsUSB02 { public function b(); }  interface IsUSB03 extends  IsUSB01,IsUSB02{   }Class  Class1{  public function TST()  { echo "继承类名为Class1<br>";  }} class Test extends Class1 implements IsUSB03 {  public function __construct()  { echo "接口IsUSB03继承了接口IsUSB01以及接口IsUSB02<br>";
  }  public function a()  { echo "实现接口IsUSB01的a()<br>";  }   public function b()   {   echo "实现接口IsUSB02的b()<br>";   } }$test1=new Test();$test1->a();$test1->b();$test1->TST(); ?>

結果:

インターフェイス IsUSB03 はインターフェイス IsUSB01 とインターフェイス IsUSB02 を継承します

インターフェイス IsUSB01 の a() を実装します

インターフェイス IsUSB02 の b() を実装します

継承されたクラス名前 Class1

から52cd4ae370cb586627be4a4635f457da

このうち、インターフェイス IsUSB03 は IsUSB01 と IsUSB02 を継承するため、メソッドを実装する必要はなく、Test クラスを参照します。 USB03 インターフェイスは、メソッドを実装する必要があります。


3. 継承とインターフェイスの違い

インターフェイスの実装は、単一の継承クラスの補足として見ることができますが、同時に、クラスが複数で変更される場合、継承はあまり柔軟ではありません。レベルの継承により、継承のバランスが崩れ、インターフェイスは煩わしさが減り、より柔軟になります 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜🎜 🎜 🎜
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