1.var myObject = {};
2.function myObject()
{
....
}
3.var myObject = function(){};後の 2 つのメソッドでは、パラメーターを含むコンストラクターと同様にパラメーターを追加することもできます。
function myObject(msg)
{
alert(msg) ; }
var newObject = new myObject('Hello, World!') ;
var myObject = function(msg)
{
alert(msg 'again') ; 🎜>}
var newTwoObject = new myObject('Hello, World!);
文字列を使用して関数を宣言することもできるため、プログラムがより柔軟になります
例:
var myObject = new Function("msg","alert(msg)") ;
// 関数には複数のエントリ パラメーターを指定でき、最後のパラメーターはメソッド本体として使用されます。
var newObject = new myObject('Hell, World!);
JavaScript でのメンバーの宣言
JavaScript では、オブジェクトのメンバーを宣言するのは非常に簡単ですが、他の高度なプログラムとは異なります。まだ少し異なります
例:
var myObject = {
"FirstName" : "thtwin",
"LastName" : "thtwinj2ee",
"Age" : 22,
"showFullName" : function()
{
alert(this.FirstName ' ' this.LastName)
}
} ;
JavaScript のもう 1 つのオブジェクト指向機能は、高級プログラミング言語のように . および [] 参照メンバーを使用できることです。
例:
var dateTime = {
now : new Date( ),
show : function(){
alert(new Date()) ;
}
} ;
alert(dateTime.now) ;
と同等alert (dateTime.now) ;
dataTime.show() ;
は、メソッド呼び出しの
と同等です。 JavaScript では、すべてのオブジェクトの基本クラスは Object です。基本クラスは、プロトタイプを通じて多くのメンバー
とメソッド (toString、toLocaleString など) を定義します。
例:
var obj = {"toString" : function(){return "これはテストです!" ;
alert(obj) ;
実際には、JavaScript が発生すると toString() メソッドが呼び出されます。オブジェクトを文字
に変換する必要がある場合、オブジェクトの toString() メソッドが暗黙的に呼び出されます。
例:
Date.prototype.toString = function(){alert('これはテストです。 ! ') ;} ;
var da = new Date(new Date()) ;
Date.prototype.toString = function(){alert('これはテストです!') ;} ;
var dt = new Date() 1;
JavaScript での call メソッドの使用法:
call についての説明:
call メソッドは、別のオブジェクトの代わりにメソッドを呼び出すために使用できます。
call メソッドは、関数のオブジェクト コンテキストを初期コンテキストから thisObj で指定された新しいオブジェクトに変更します。
例:
function abc()
{
alert(this.member1);
}
var obj = { member1:"Hello world!", show : abc};
var obj2 = { member1:"Hello world again!", show:abc};
obj.show();
abc も使用できます.call (obj);
abc.call(obj2);
別の変更バージョン:
member1 = 'test'
function abc()
{
(this.member1);
var obj = { member1:"Hello world", show:abc};
var obj2 = { member1:"Hello world again", show:abc}; 🎜>
obj.show();
//
abc.call(obj);
abc(); も使用できます。 // このとき、abc の this は現在のコンテキストを指します
各関数には call メソッドがあります。上記のプロセスでは、表示メソッド
を呼び出す代わりに別のオブジェクトが使用されていることがわかります。オブジェクトのコンテキストが変更されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します


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