関数リテラルは、一度だけ使用され、名前を付ける必要のない関数に適しています。次の例のように、後者にはファクト関数名がありますが、自己呼び出しにのみ使用されます。
var f = function(x)
{
return x*x;
}
var f = function fat(x)
{
if(xelse return x*fact (x- 1);
};
関数のパラメータ配列: Arguments オブジェクト。一般的に使用される argument[i] 参照、arguments.length など。
オブジェクト:
オブジェクト定義 (関数) のメソッドは実際には関数です。ネストされた関数との違いは、オブジェクト エンティティがキーワード this を通じて参照されることです。
function Rectangle(w, h)
{
this.width = w;
this.area = エリア;
this.setSize = setSize; //コンストラクター定義メソッドを渡す
function Rectangle_enlarge()
{
this.width *= 2;
this.height *= 2;
function setSize(width, height )
{
if(arguments.length {
throw new Error("argumentsless!")
}
else if(arguments.length > = 2 )
{
this.width = width;
this.height = height;
}
}
関数 area()
{
return ( .width * this.height);
}
function area1()
{
alert(10);
}
}
プロトタイプ オブジェクトおよび継承:
プロトタイプ オブジェクトは、メソッドやその他の共通属性を保存するのに理想的な場所であり、C# の静的フィールドに相当します。

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

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怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

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方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

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foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。


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