日付タイプ
ECMASCript の Date 型は、初期の Java の java.util.Date クラスに基づいて構築されています。この目的のために、Date 型では、1970 年 1 月 1 日の UTC (国際協定時間) の午前 0 時 (0:00) から経過したミリ秒数を使用して日付を保存します。
日付オブジェクトの作成
1. 現在の日付を作成します。
にパラメータを渡す必要はありません
2. 指定した日付を作成します。パラメーターを渡す必要があり、日付を表すミリ秒数 (つまり、1970 年 1 月 1 日の午前 0 時からこの日付までに経過したミリ秒数) を渡す必要があります。この計算プロセスを簡素化するために、ECMAScript には Date.parse() と Date.UTC() という 2 つのメソッドが用意されています。
var now = new Date()//新创建的对象自动获得当前日期和时间 var someDate = new Date('May 25, 2004') var allFives = new Date(2015, 4, 4, 17, 55, 55)
Date.parse() および Date.UTC()
Date.parse()
日付を表す文字列パラメータを受け取り、この文字列に基づいて対応する日付のミリ秒を返そうとします
var someDate = new Date(Date.parse('2015 年 5 月 25 日'))
注: ECMA-262 では、Date.parse() がサポートする日付形式を定義していません。そのため、このメソッドは実装固有であり、多くの場合、地域固有です。実際、日付を表す文字列を Date コンストラクターに渡すと、バックグラウンドで Date.parse() も呼び出されます。
Date.UTC()
パラメータは、年、0 から始まる月、日、時、分、秒、ミリ秒です。最初の 2 つのパラメータのみが必要です。他のパラメータを省略した場合は、すべて 0 とみなされます。
// GMT时间2016年1月1日午夜0时 var M = new Date(Date.UTC(2016, 0)); // GMT时间2015年5月5日下午5:55:55 var allFives = new Date(Date.UTC(2015, 4, 4, 17, 55, 55));
注: Date コンストラクターも Date.UTC() を模倣していますが、明らかな違いが 1 つあります。日付と時刻は GMT ではなくローカル タイム ゾーンに基づいて作成されます。ただし、Date コンストラクターは引き続き Date.UTCf() と同じパラメーターを受け取ります。
Date.now()
このメソッドが呼び出された日時をミリ秒単位で返します。
// 取得开始时间 var start = Date.now(); // 调用函数 doSomthing(); // 取得停止时间 var stop = Date.now(); result = stop - start;
互換性: IE9+、Filfox3+、Safari3+、Opera10.5、Chrome。これをサポートしていないブラウザでは、+ 演算子を使用して Date オブジェクトを文字列に変換することで同じ目的を達成できます
日付の書式設定方法
日付を文字列にフォーマットするメソッド
- toDateString()
- toTimeString()
- toLocalDateString()
- toLocalTimeString()
- toUTCString()
推奨: toUTCString()
注: UTC 日付とは、タイムゾーンの偏差を含まない日付値を指します (日付を GMT 時間に変換します)。
数学タイプ
最小( ) と最大( )
var value = [1,2,3,4,5,6,7,8]; var max = Math.max.apply(Math, values);
四捨五入方法
Math.ceil( ):向上舍入 Math.floor( ):向下舍入 Math.round( ):四舍五入 random( ) Math.random( )方法返回介于0和1之间的一个随机数,不包括0和1 var num = Math.floor(Math.random()*10, + 1)//返回1-10之间的数

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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