前回の記事でjsでのリサイクルの仕組みを説明しましたが、当時の私にとってリサイクルの仕組みの概念が少し理解できたので投稿します。記憶を要約して深めるための記事。
なぜリサイクルメカニズムがあるのですか?なぜ?
たとえば、このメモリ カードは 8G ですが、このメモリ カードにファイル、ビデオ、音楽を保存すると、必要に応じて保存できなくなります。このメモリカードに他のファイルを保存するには、いくつかのファイルを削除する必要がありますが、これらの削除されたファイルは、js での削除と同じです。
これらの問題は、これらのプログラミング言語でも発生します。そう、メモリです。宣言した変数はすべてメモリを消費し、変数の数が増えるほど実行が遅くなります。もちろん変数だけではなく、コード内のあらゆるものに適用されます。これらの問題を解決するために、これらの言語の設計者は一連のコード リサイクル ルールを設計しました。
コードの再利用ルールは次のとおりです:
1. グローバル変数は再利用されません。
2. ローカル変数はリサイクルされます。つまり、関数の実行が終了すると、関数内のすべてが破棄されます。
3. 別のスコープによって参照されている限り、リサイクルされません
これらを証明するためにいくつかの例を使用します。
function a(){ var user = "追梦子"; return user; } var b = a(); console.log(b); //追梦子
論理的には関数aの変数にはアクセスできませんが、関数aの戻り値はグローバル変数b経由で受け取っているので、最終的には以下のコードになりました。
function a(){ var user = "追梦子"; return user; } var b = "追梦子"; console.log(b);
これにはコードの再利用がないようなので、次のコードを見てみましょう。
function a(){ var num = 0; return function(){ num ++; console.log(num); }; } var b = a(); b(); //1 b(); //2 b(); //3
ほら、通常どおりに実行すると、出力は 3 回と 1 回になるはずです。これは、関数本体を実行すると、関数本体内のコードがクリアされるため、次にこのセクションを実行します。 time コードを記述するとき、num は 1 のままである必要がありますが、ここでの状況は少し異なります。関数内のローカル変数が別のスコープによって参照されている限り、このコードは破棄されません。
上記のコードは次のようになります
function a(){ var num = 0; return function(){ num ++; console.log(num); }; } var b = function(){ num ++; console.log(num); }; b(); b(); b();
その後、関数 a が返した無名関数のスコープが関数 a から window に移動します。この無名関数はグローバル変数 b で参照されているため、破棄されません。
function a(){ var num = 0; return function(){ num ++; console.log(num); }; } var b = { fn:a() } b.fn(); //1 b.fn(); //2 b.fn(); //3
同じことが当てはまります。匿名関数はオブジェクト b の属性 fn によって参照され、スコープが変更されるためです。簡単に言うと、関数またはローカル変数のスコープが変更される限り、関数またはローカル変数は変更されません。破壊されました。
以上がこの記事の全内容です。js リサイクルの仕組みについて少しでもお役に立てれば幸いです。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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