JavaScript で最大のオブジェクトであり、ブラウザのウィンドウを記述します。通常、そのプロパティとメソッドを参照する場合は、「window.xxx」という形式を使用する必要はなく、「xxx」を直接使用します。フレーム ページもウィンドウです。
Window オブジェクトには次の属性があります:
name ウィンドウの名前。ウィンドウを開いた接続 () またはフレーム ページ ()、または特定のウィンドウによって呼び出される open() メソッド (以下を参照)。通常、この属性は使用しません。
ステータスとは、ウィンドウ下部の「ステータスバー」に表示される内容を指します。 statusに値を代入することでステータスバーの表示を変更できます。
オープナーの使用法: window.opener; このウィンドウを開くウィンドウ オブジェクトを返します。注: 返されるのはウィンドウ オブジェクトです。ウィンドウが別のウィンドウで開かれていない場合、このプロパティは Netscape では null を返し、IE では「unknown」を返します。 unknown は、ある程度 null と等しくなります。注: unfineed は JavaScript 定数ではありません。「unknown」を使用しようとすると、実際には「unknown」が返されます。
self はウィンドウ自体を参照し、それが返すオブジェクトはウィンドウ オブジェクトとまったく同じです。最も一般的に使用されるのは、 タグ内に配置される「self.close()」です:「Close window」。
parent は、ウィンドウが属するフレーム ページ オブジェクトを返します。
top は、ブラウザ ウィンドウ全体の上部を占めるフレーム ページ オブジェクトを返します。
歴史 歴史的オブジェクト、以下を参照。
位置アドレス オブジェクト。以下を参照。
document ドキュメント オブジェクト。以下を参照。
Window オブジェクトには次のメソッドがあります:
最初のメソッドは、ウィンドウを開く open() です。
使用法:
open(, , );
説明:
: 開いているウィンドウの名前 (window.name) を記述します。「_top」や「_blank」などの組み込みの名前を使用できます。ここでの名前は、「」の「target」属性と同じです。
: 開いたウィンドウの外観を記述します。通常のウィンドウを開くだけの場合は、文字列を空白 ('') のままにします。外観を指定する場合は、文字列内に 1 つ以上のパラメータをカンマで区切って記述します。
例: 400 x 100 のクリーン ウィンドウを開きます:
open('','_blank','width=400,height=100,menubar=no,toolbar=no,
location=no,directories=no,status=no, スクロールバー=yes, resizable= yes')
open() のパラメータ
top=# ウィンドウの上端から画面の上端までのピクセル数
left=# ウィンドウの左端から画面の左端までのピクセル数 Number
width=# ウィンドウの幅
height=# ウィンドウの高さ
menubar=。 .. ウィンドウにメニューがあるかどうか、値は [はい] または [いいえ] です。
toolbar=... ウィンドウにツールバーがあるかどうか、値は [はい] または [いいえ] です。
location=... ウィンドウにアドレスがあるかどうか。 bar、値は、yes または no です。
directories=... ウィンドウに接続領域があるかどうか、値は、yes または no です。
scrollbars=.. ウィンドウにスクロール バーがあるかどうか、値は、yes または no です。 no
status=... ウィンドウにステータス バーがあるかどうか、値は [はい] または [いいえ] です
resizable=... ウィンドウのサイズが変更されているかどうか、値は [はい] または [いいえ] です
注: 開いている() メソッドには戻り値があり、返されるのは開いたウィンドウ オブジェクトです。たとえば、
var newWindow = open('','_blank');
このようにして、新しいウィンドウが "newWindow" 変数に割り当てられ、そのウィンドウは "newWindow" 変数を通じて制御されます。将来。
close() は、開いているウィンドウを閉じます。
使用法:
window.close( )
または
self.close( )
主な関数はこのウィンドウを閉じることです。
さらに、Window オブジェクトには、ウィンドウからフォーカスを削除してウィンドウを「非アクティブ ウィンドウ」にする次のメソッド
blur() もあります。
focus() により、ウィンドウがフォーカスを取得し、「アクティブ ウィンドウ」になります。ただし、Windows 98 では、この方法では、ウィンドウのタイトル バーとタスク バー上の対応するボタンを点滅させ、ウィンドウがフォーカスを取得しようとしていることをユーザーに通知することしかできません。
scrollTo() 使用法: [
scrollBy() 使用法: [
resizeTo() 使用法: [
resizeBy() 使用法: [
alert() 使用法:alert(
confirm() の使用法:confirm(
prompt() 使用法:prompt(
Window オブジェクトには次のイベントがあります:
window.onload; すべてのドキュメントがダウンロードされると発生します。すべてのダウンロードが完了しました。これは、HTML ファイルだけでなく、含まれるすべての画像、プラグイン、コントロール、アプレットなどもダウンロードされたことを意味します。このイベントはウィンドウイベントですが、HTMLでイベントハンドラを指定する場合はタグ内に記述します。
window.onunload; ユーザーがドキュメントを終了する (またはウィンドウを閉じるか、別のページに移動する) ときに発生します。 onloadと同様にHTMLで書きたい場合はタグ内に記述します。
window.onresize; ウィンドウのサイズが変更されるときに発生します。
window.onblur; ウィンドウがフォーカスを失ったときに発生します。
window.onfocus; ウィンドウがフォーカスを取得すると発生します。
window.onerror; エラーが発生した場合に発生します。そのイベント ハンドラーは通常「エラー ハンドラー」と呼ばれ、エラーを処理するために使用されます。前述したように、すべてのエラーを無視するには、次を使用します:
関数ignoreError() {
trueを返す
}
window.onerror =無視エラー;

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