JavaScript はインタープリタ型言語であり、その実行はトップダウンであることはわかっていますが、トップダウンについての理解はブラウザごとに若干異なり、コードの上流と下流、つまりプログラム フローが重要です。プログラムの正確性が重要なので、複数のjsブロックの実行順序を深く理解する必要があると思います。
まず第一に、ページに JavaScript を追加するメソッドがいくつあるかを知る必要があります。以下の最初の 2 つのタイプが一般的ですが、実際にはさらに多くのタイプがあります。
1. 外部 js ファイルをページに直接導入します:
2. js フラグメントをページに直接書き込みます
"); " "ipt>注: 現時点では、「..
」を「
alert(1)
");
これはすでにスクリプト内にあるので、なぜ追加する必要があると思うかもしれません。別の層ですか?あはは、これは書き方の 1 つであり、独自の特別な動作がありますが、これについては後で説明します。
5. Ajax で xmlHttpRequest を eval() と組み合わせて使用し、js を導入します。私はこれを Dojo コードで詳しく説明しました。
var ajaxRequest = getXmlHttpRequest()//各ブラウザーの必要性を保存します。 get xmlHttpRequest 部門
ajaxRequest.open("GET","my.js",false);//xmlHttpRequest オブジェクトの Get メソッドを使用した同期呼び出し
ajaxRequest.send(null); ajax.responseText ;//文字列を js フラグメントとして取得します
eval(sJsFragment);//js フラグメントを実行します
注: my.js 以降の sJsFragment のコンテンツは非常に標準化された js である必要があります// コメントで始まってはいけません。js が標準化されているかどうかを確認するにはどうすればよいですか? http://jslint.com/ にアクセスします。
6. これを初めて見たのは、Yahoo のフロントエンド コードです。
var oScript = document. "script");//スクリプト要素を作成します
oScript.src = "my.js";//src属性を指定します
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(oScript) ;
注: my.js のコンテンツは、oScript がドキュメントに追加された後に取得され、実行されます。この段落を注意深く見ると、この呼び出しは非同期であり、ドキュメントが読み込まれた後にイベントによってトリガーできることが簡単にわかります。これを使用して、ドメイン間でデータをフェッチするときに xmlHttpRequest の Get メソッドの代わりにこの呼び出しを変更しました。 、結果的には完璧な結果を達成しました。今後、特別な記事を書く機会を得るでしょう。
6 つのタイプにはかなりの数があり、さらに多くのタイプがある可能性があります。さらに、これらのタイプは互いに入れ子になっていて、常に変化する可能性があります。
メソッド 1、2、4、および 6 で導入された JavaScript の実行順序は非常に自然であり、ページがロードされて後続のイベントがトリガーされると、それらは先着順に従い、内部的には最上位になります。下。 私たちの主な懸念は、js を導入する 3 番目と 4 番目の方法によって引き起こされる問題です (再投稿する場合は出典を明記してください: http://blog.csdn.net/lenel)

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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