IE と FireFox (FF) の js と css の違い
css:
1 FF には
ul タグ内にパディング値がありますが、マージン値はありません。 IE ではその逆です。
解決策:
のように、ul のパディングとマージンの両方を 0 (または 0 ではない) に設定します。 js:
1.
IE の innerText は FF に存在しません。
例:
var text;
text=obj.innerText ;
} else if(obj.textContent) {
text=obj.textContent;
2. Ajaxでのオブジェクトのステータス、IEはreadystateを使用できますが、FFではreadyStateである必要があるため、readyState
3として記述するのが最善です。IEおよびFFでキーボードの戻り値を取得します。
関数 test(e) {
関数GetKeyCode(e) {//さまざまなブラウザの取得 キーボード イベント値
var keyc;
if(window.event) {//ie キーボード イベント
keyc=e.keyCode
} else if ( e.this) {//Firefox
keyc=e.that;
}
}
4. オブジェクト
var obj=document の削除イベントを追加します。 .getElementById("_tname');
イベントの追加:
if(obj.attachEvent) {
obj.attachEvent("onchange",function() {
otherfunction(params);//あなたここで実際のメソッドにパラメータを渡すことも、他のメソッドを直接呼び出すこともできます。
});
} else if(obj.addEventListener) {
obj.addEventListener("change",function() {
otherfunction(params);
},false ; >if(obj.detachEvent) {
obj.detachEvent("onchange",test); else if(obj.removeEventListener) >obj.removeEventListener("change",test,false);
}*/
5.
IE の Event.x とevent.y
FF のevent.pageXとevent.pageYのみ
event.clientX 属性とevent.clientY 属性の両方
解決策:
var x=e.x?e.x:e.pageX;//e はイベント オブジェクトによって渡されるパラメーターです
6。 .type 属性は IE では読み取り専用ですが、MF
7 では変更できます。IE では、getElementsByName() および (document.all[name] (正常にテストされていません)) を使用して div 要素を取得することはできません。他に取得できない要素があるかは不明)。
8. js を介してイベントをトリガーする
9. IE のイベント オブジェクトには srcElement 属性があり、Firefox のイベント オブジェクトには target 属性
var obj=e があります。 .srcElement?e .srcElement:e.target;//e はイベント オブジェクトによって渡されるパラメータです
//以下はまだテストされていません
10. FF で自分で定義した属性を取得する必要がありますgetAttribute()
11 .Node の問題
IE では ParentElement parement.children が使用されますが、FF ではparentNode が使用されますparentNode.childNodes
childNodes の添え字の意味が IE と FF で異なります。 DOM仕様を使用しており、空白のテキストノードがchildNodesに挿入されます。
FFにはノードのremoveNodeメソッドがありません。次のメソッドnode.parentNode.removeChild(node)を使用する必要があります。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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