翻译讲究"信雅达",我就谈不上了.希望能把文章的意思不要弄错就行.
编程的陷阱(gotcha)是指计算机系统中的意想不到的文档特征而不是bug.这些陷阱使得初学者远离javascript编程.在我看来,因为所有的浏览器都能运行javascript使得它是使用最广泛的语言之一,但它也是最少人研究的.让我们从一个基础的示例开始.
1.浮点运算
这可能是挫败一些对javascript不熟悉并准备执行一些数学运算的人的主要原因.
- <script> </script>
- alert(0.02 / 0.1); //0.19999999999999998
- alert(1.14 * 100); //113.99999999999999 ;)
-
Math.round()就能在这里派上用场.
2.加号操作符的重载
"+"加号运算符即能做算术运算,又能够做字符串的连接.如果正确的使用它是很便利的.让我们看一看.
- <script> </script>
- var msg, one="1";
- msg = 2 + "1"; // msg = "21"
- msg = 2 + one; // msg = "21"
- msg = 1 + 1 + 1 + " musketeers"; // msg = "3 musketeers"
- msg = "Bond " + 0 + 0 + 7; //msg = "Bond 007"
-
上述行为是因为这些运算都是从左到右执行的.类型的转换是基于其中的字符串或数字.
3.行尾插入分号
javascript 自动在行尾插入分号";",让我们来看看这在一个简单的示例中的情况.
- <script> </script>
- function returnSame(a){
- return //Inserts semi-colon to convert to return;
- a //a becomes a; - Unreachable
- }
- alert(returnSame(2)); //Output is undefined
-
当在创建对象或使用对象的值的时候这个神奇的分号能使事情变得更复杂.
4.typeof操作符
typeof 是一个一元操作符,运算结果往往并不是如预期的那样.令人吃惊的是对"null"的运算结果是"object"
- <script> </script>
- var obj={}; //object created using object literal
- var arr=[]; //array created by array literal
- alert(typeof(obj)); //object - Good
- alert(typeof(arr)); //object - Bad
-
alert(typeof(null)); //object - Ugly! ;)
它仅仅能查找对象的原始类型.
5. false, null, undefined, NaN, Infinity
尽管他们看起来相似,但他们代表着不通的意思.javascript有3种基本数据类型数字numbers, 字符串strings 和布尔 boolean,除此之外还有两个不重要的数据类型"undefine"和"null".按照"=="运算符运算,null和undefine是相等的.
- <script> </script>
- var a;
- alert (a); //undefined
- alert (1/0); //Infinity
- alert (0/0); //NaN
- 0/0 == 0/0; //false - a NaN != NaN
- alert (b); //error
-
6.字符串只替换第一个匹配的字符
与PHP或其他程序语言不同,默认情况下,javascript的字符替换只替换第一个出现的匹配的字符.
- <script> </script>
- var nospace = "I dont need spaces".replace(" ","_");
- alert(nospace); //I_dont need spaces - Only first occurence
- var nospace = "I dont need spaces".replace(/ /g,"_");
- alert(nospace); //I_dont_need_spaces
-
7.parseInt 関数
parseInt は文字列を整数型に変換するために使用されます。この関数は 2 つのパラメーターを渡すことができます。ここでは 10 進数が指定されています。基数が指定されていない場合は、parseInt 関数が使用されます。その場合、0 で始まる文字列は 8 進数に変換されます。
- var str = "017"; var
- strInt = parseInt(str) //strInt = 15 ;) var
- strInt = parseInt(str,10) //strInt = 17 ;

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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